Dom > Aktualności > Ścieżka wygnania 2: Odsłonięcie optymalnych strategii czarodziejki
Opanowanie magii żywiołowej: Przewodnik po Czarce na ścieżce wygnania 2
Ścieżka Exile 2 oferuje graczom dwie opcje rozlewania zaklęć: czarownica i czarodziejka. Ten przewodnik koncentruje się na maksymalizacji elementarnego potencjału magii Czarodziejskiej. Czary opiera się na zaklęciach żywiołowych, wymagając strategicznych kombinacji umiejętności w celu zrekompensowania niższej obrony i HP. Priorytetyzuj rotację zaklęć dla wydajnej eliminacji wroga i zainwestuj wczesne punkty umiejętności w pasywne zwiększenie obrażeń zaklęć. Pamiętaj, że wyposażanie zarówno personelu, jak i różdżka zapewnia dostęp do dodatkowych zaklęć bez konieczności nieoszczędzonych klejnotów umiejętności, umożliwiając eksperymenty przed zobowiązaniem się do kompilacji.
Skuteczna czarodziejka buduje się w Poe2 wymaga silnej rotacji zaklęć dla szybkich wyładowania wroga. Wczesna alokacja punktu umiejętności powinna priorytetowo traktować pasywne, które zwiększają obrażenia zaklęć.
W miarę postępu dostępnych jest więcej opcji umiejętności, udoskonalanie kompilacji czarodziejki. Oto sugestie dotyczące kombinacji wczesnej i średniej gry:
Wczesne przeżycie wymaga wystarczającej wydajności obrażeń i kontroli wroga. Łączenie ściany płomienia i Spark okazuje się skuteczne. Iskry wyrządzają zwiększone obrażenia podczas przechodzenia przez ścianę płomienia, przerzedzając szeregi wroga. Alternatywnie, Ice Nova spowalnia wrogów, zapewniając możliwości obrażeń i unikania.
Optymalizacja średniej gry koncentruje się na maksymalizacji uszkodzeń. Obejmuje to rotację łączącą zaklęcia lodowe (w celu spowolnienia i zamrażania) oraz zaklęcia ognia/błyskawicy (dla obrażeń od skutków).
Skill | Skill Gem Requirement | Level Requirement | Effect(s) |
---|---|---|---|
Flame Wall | Level 1 | Level 1 | Fire damage wall; projectiles deal extra damage. |
Frostbolt | Level 3 | Level 6 | Chilling projectile; cold damage; icy explosion on impact. |
Orb of Storms | Level 3 | Level 6 | Electric orb; chain lightning. |
Cold Snap | Level 5 | Level 14 | Shatters frozen enemies and Frostbolt orbs; massive damage. |
Pasywny punkt umiejętności w środkowej grze powinien skupić się na zwiększaniu obrażeń ataku zaklęć i manie. Chociaż możliwe jest odporność, ponosi koszt, wymagając starannego rozważenia.
Ustawa II odblokowuje podklasę Acenendancy za pomocą procesu Sekhemas. Ten wybór znacząco wpływa na kompilację późnej gry.
Ta aspekt wzmacnia zaklęcia pioruna, wzmacniając ich moc i dodając uszkodzenie wstrząsu innym zaklęciom elementarnym, tworząc silnego sprzedawcę obrażeń AOE. Idealny dla graczy preferujących spójną magię żywiołową.
W przypadku graczy szukających bardziej kontrolowanego tempa, Chronomancer oferuje zaklęcia manipulacji czasem, takie jak zamrażanie czasu i szczelinę. Pozwala to na bliższą walkę w zwarciu, ale wymaga adaptacji z wcześniejszych strategii szkód żywiołowych.