Mastering Elemental Magic: Eine Anleitung zur Zauberin im Weg von Exil 2
Path of Exile 2 bietet den Spielern zwei Zauberspuroptionen: die Hexe und die Zauberin. Dieser Leitfaden konzentriert sich auf die Maximierung des elementaren magischen Potenzials der Zauberin. Die Zauberin verlässt sich auf Elementarzauber und verlangt strategische Fähigkeiten, um eine niedrigere Verteidigung und HP auszugleichen. Priorisieren Sie Zauberrotationen für eine effiziente Eliminierung des Feindes und investieren Sie frühe Fähigkeitspunkte in Passive, die den Zauberschaden steigern. Denken Sie daran, dass die Ausrüstung eines Personals und eines Zauberstabs Zugang zu zusätzlichen Zaubersprüchen gewährt, ohne ungeschnittene Edelsteine zu benötigen, um Experimentieren zu ermöglichen, bevor Sie sich zu einem Build verpflichten.
Effektive Zauberin baut in PoE2 eine starke Drehung für schnelle feindliche Takedowns. Frühe Skill Point Allocation sollte Passive priorisieren, die den Zauberschaden verbessern.
Im Laufe des Fortschritts werden weitere Fähigkeiten zur Verfügung, die Ihre Zauberin bauen. Hier sind Vorschläge für frühe und mittlere Spiele:
Frühes Überleben erfordert eine ausreichende Schadensleistung und die Kontrolle der feindlichen Kontrolle. Kombinieren Flammenwand und Funken erweist sich effektiv. Funken verursachen erhöhte Schäden, wenn durch Flammenwand gelangen, dünner Feind. Alternativ verlangsamt Ice Nova die Feinde und bietet Möglichkeiten für Schäden und Ausweiche.
Die Optimierung der mittleren Spiele konzentriert sich auf die Maximierung von Schäden. Dies beinhaltet eine Rotation, die Eiszauber (zum Verlangsamen und Einfrieren) und Feuer-/Blitzzauber (für Schäden des Wirkungsbereichs) kombiniert.
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Skill | Skill Gem Requirement | Level Requirement | Effect(s) |
---|---|---|---|
Flame Wall | Level 1 | Level 1 | Fire damage wall; projectiles deal extra damage. |
Frostbolt | Level 3 | Level 6 | Chilling projectile; cold damage; icy explosion on impact. |
Orb of Storms | Level 3 | Level 6 | Electric orb; chain lightning. |
Cold Snap | Level 5 | Level 14 | Shatters frozen enemies and Frostbolt orbs; massive damage. |
Die Passive Skill Point-Allokation mitten im Spiel sollte sich darauf konzentrieren, den Schaden und das Mana des Zauberangriffs zu steigern. Während der Botschaft möglich ist, verursacht es Kosten und forderte sorgfältige Überlegungen.
Act II entsperren die Aufstiegsunterklassen über den Versuch der Sekämas. Diese Auswahl wirkt sich erheblich auf Ihren Spätspiel aus.
Dieser Aufstieg verbessert Blitzzauber, verstärkt ihre Leistung und fügt anderen Elementarzauber einen Stoßschäden zu, wodurch ein starker Aoe -Schaden -Händler erzeugt wird. Ideal für Spieler, die konsistente elementare Magie bevorzugen.
Für Spieler, die ein kontrollierteres Tempo suchen, bietet Chronomancer Zeitmanipulationszauber wie Time Freeze und Temporal Rift an. Dies ermöglicht einen engeren Nahkampf, erfordert jedoch eine Anpassung an frühere Strategien für Elementarschaden.