Mastering Elemental Magic: A Guide to the Sorceress in Path of Exile 2
Path of Exile 2 offre aux joueurs deux options de sort: la sorcière et la sorcière. Ce guide se concentre sur la maximisation du potentiel magique élémentaire de la sorcière. La sorcière s'appuie sur les sorts élémentaires, nécessitant des combinaisons de compétences stratégiques pour compenser la défense plus faible et les HP. Prioriser les rotations des sorts pour l'élimination efficace de l'ennemi et investissez les premiers points de compétence dans les passifs augmentant les dégâts des sorts. N'oubliez pas, en équipant à la fois un personnel et une baguette accorde à l'accès à des sorts supplémentaires sans avoir besoin de joyaux de compétence non coupés, permettant l'expérimentation avant de s'engager dans une construction.
Les constructions de sorcières efficaces dans PoE2 nécessitent une puissante rotation de sort pour les retraits ennemis rapides. L'allocation précoce des points de compétence devrait hiérarchiser les passifs qui améliorent les dégâts des sorts.
Au fur et à mesure que vous progressez, davantage d'options de compétences deviennent disponibles, affinant votre construction de sorcière. Voici des suggestions combo en début et au milieu du jeu:
La survie précoce exige une production de dégâts suffisante et un contrôle ennemi. La combinaison de la paroi de flamme et Spark s'avère efficace. Les étincelles infligent des dégâts accrus lors du passage par mur de flammes, amincissant les rangs ennemis. Alternativement, Ice Nova ralentit les ennemis, offrant des opportunités de dégâts et d'évasion.
L'optimisation du milieu du jeu se concentre sur la maximisation des dommages. Cela implique une rotation combinant des sorts de glace (pour le ralentissement et le gel) et les sorts de feu / foudre (pour les dommages de l'espace-effet).
Skill | Skill Gem Requirement | Level Requirement | Effect(s) |
---|---|---|---|
Flame Wall | Level 1 | Level 1 | Fire damage wall; projectiles deal extra damage. |
Frostbolt | Level 3 | Level 6 | Chilling projectile; cold damage; icy explosion on impact. |
Orb of Storms | Level 3 | Level 6 | Electric orb; chain lightning. |
Cold Snap | Level 5 | Level 14 | Shatters frozen enemies and Frostbolt orbs; massive damage. |
La répartition des points de compétence passive du milieu du jeu devrait se concentrer sur l'augmentation des dégâts d'attaque des sorts et du mana. Bien que le respect est possible, il entraîne un coût, exigeant un examen attentif.
ACT II déverrouille les sous-classes des ascendant via l'essai des Sekhemas. Ce choix a un impact significatif sur votre construction de fin de partie.
Cette ascendant améliore les sorts de foudre, amplifiant leur puissance et ajoutant des dommages aux chocs à d'autres sorts élémentaires, créant un puissant revendeur de dégâts AOE. Idéal pour les joueurs préférant la magie élémentaire cohérente.
Pour les joueurs à la recherche d'un rythme plus contrôlé, Chronomancer propose des sorts de manipulation de temps comme le gel du temps et le rift temporel. Cela permet un combat de mêlée plus proche, mais nécessite une adaptation à partir de stratégies de dommages élémentaires antérieures.