Bahay > Balita > "Specter Divide Shuts Down 6 Months Post-Launch, Sa kabila ng Suporta ni Shroud"

"Specter Divide Shuts Down 6 Months Post-Launch, Sa kabila ng Suporta ni Shroud"

Ang Specter Divide at ang nag -develop nito, ang Mountaintop Studios, ay nakasara dahil sa laro na hindi nakakatugon sa mga inaasahan ng kumpanya at hindi pagtupad upang makabuo ng sapat na kita. Narito ang isang mas malalim na pagtingin sa mga kadahilanan sa likod ng pagsasara, tulad ng sinabi ng ceo ng mga studio ng mountaintop
By Hazel
Apr 25,2025

Specter Divide, suportado ng FPS Shroud, bumagsak pagkatapos ng 6 na buwan mula nang ilunsad

Ang Specter Divide at ang nag -develop nito, ang Mountaintop Studios, ay nakasara dahil sa laro na hindi nakakatugon sa mga inaasahan ng kumpanya at hindi pagtupad upang makabuo ng sapat na kita. Narito ang isang mas malalim na pagtingin sa mga kadahilanan sa likod ng pagsasara, tulad ng sinabi ng CEO ng Mountaintop Studios.

Ang Specter Divide ay magiging offline sa 30 araw

Ang Season 1 at paglulunsad ng console ay hindi nakamit ang mga inaasahan

Ang Tactical FPS Game Specter Divide ay nakatakdang isara lamang ng anim na buwan pagkatapos ng paglulunsad nito, dahil ang unang panahon nito at ang paglabas ng console ay nahulog sa mga inaasahan ng kumpanya. Noong Marso 13, ang opisyal na account ng Twitter (X) ng Specter Divide ay nagbahagi ng isang mensahe sa mga tagahanga tungkol sa kasalukuyang sitwasyon ng laro at kumpanya.

Ang CEO ng Mountaintop Studios na si Nate Mitchell ay nagkomento, "Ito ay dalawang linggo mula nang ilunsad namin ang Spectter Divide Season 1: Flashpoint." Nagpahayag pa siya ng pasasalamat, na nagsasabing, "Kami ay hindi kapani -paniwalang nagpapasalamat sa positibo at suporta na ipinakita mo sa maikling oras na iyon. Sa kasamaang palad, ang paglulunsad ng Season 1 ay hindi nakamit ang antas ng tagumpay na kailangan namin upang mapanatili ang laro at mapanatili ang mountaintop.

Sa kabila ng isang optimistikong pagsisimula sa higit sa 400,000 mga manlalaro at isang rurok na magkakasabay na bilang ng player na halos 10,000 sa lahat ng mga platform sa loob ng unang linggo, ang laro ay nagpupumilit upang mapanatili ang mga aktibong manlalaro at makabuo ng sapat na kita upang suportahan ang pang -araw -araw na operasyon.

Specter Divide, suportado ng FPS Shroud, bumagsak pagkatapos ng 6 na buwan mula nang ilunsad

Ayon sa isang ulat ng The Verge noong Disyembre 2024, ang mga Studios ng Mountaintop ay nahaharap sa malubhang mga hamon sa pananalapi, at ang paglulunsad ng console at ang Season 1 ay nakita bilang huling pagsisikap upang mai -save ang laro. Nabanggit ng Direktor ng Game Director na si Lee Horn na sa kabila ng mga pagsisikap sa marketing, ang mga isyu sa server sa paglulunsad ay humadlang sa momentum ng laro. Dagdag pa ni Mitchell, "Kung hindi sila sa panahon ng isa, ang paraan ng pag -asa natin, kailangan nating tingnan kung dapat nating magpatuloy sa ating pagiging tulad natin, o kung sinasabi sa atin ng mga manlalaro na hindi ito ang gusto natin."

Inaasahang mag -offline ang Specter Divide sa loob ng 30 araw. Plano ng studio na huwag paganahin ang mga bagong pagbili at i -refund ang pera na ginugol ng mga manlalaro mula noong muling pagsasaayos ng Season 1, na may higit pang mga detalye na ipahayag sa lalong madaling panahon.

Specter Divide Shuting Down Sa kabila ng pagtataas ng $ 30 milyon noong nakaraang taon

Specter Divide, suportado ng FPS Shroud, bumagsak pagkatapos ng 6 na buwan mula nang ilunsad

Ang pag -anunsyo ng pagsasara ay dumating bilang isang sorpresa sa maraming mga tagahanga, lalo na dahil ang mga studio ng Mountaintop ay pinamamahalaang upang ma -secure ang $ 30 milyon sa pagpopondo para sa laro noong nakaraang taon. Inihayag ng kumpanya sa LinkedIn noong 2024 na ang pondo ay nagmula sa mga nangungunang namumuhunan sa industriya, kabilang ang Anthos Capital, RX3 Growth Partners, A16Z Games, at iba pang mga namumuhunan sa anghel.

Sa kabila ng malaking pondo, ang laro at ang kumpanya ay hindi umunlad. Ipinaliwanag ni Mitchell, "Hinahabol namin ang bawat avenue upang magpatuloy, kasama ang paghahanap ng isang publisher, karagdagang pamumuhunan, at/o isang acquisition. Sa huli, hindi namin ito nagawa. Ang industriya ay nasa isang matigas na lugar ngayon."

Ipinagpatuloy niya, "Nais naming maghatid ng isang bagay na makabagong at orihinal sa isang masikip na genre na magsasama -sama ng mga kaibigan sa paligid ng mga hindi malilimutang sandali. Inalog namin ang format, lumikha ng isang sariwang estilo ng sining at uniberso, at nakipagtulungan sa ilan sa aming mga bayani. Lahat ng alam namin mula sa simula na ang mga logro ay laban sa amin.

Sumali ang Spectter Divide sa ranggo ng mga live-service game na nabigo upang mapanatili ang kanilang sarili, tulad ng Multiversus, Fall, Concord, at kinansela ng Babylon ang mga pamagat tulad ng The Last of Un Online at The Report God of War Live Service Game.

Ang mga studio ng Mountaintop na nagsasara sa loob ng isang linggo

Specter Divide, suportado ng FPS Shroud, bumagsak pagkatapos ng 6 na buwan mula nang ilunsad

Inihayag ni Mitchell na ang mga studio ng bundok ay titigil sa mga operasyon sa pagtatapos ng linggo, dahil naubos na ang studio ng natitirang kapital nito. Sinabi niya, "Dahil ang paglulunsad ng PC, iniunat namin ang aming natitirang kapital hangga't maaari, ngunit sa puntong ito, wala kaming pondo upang suportahan ang laro. Nangangahulugan ito na isasara ng Mountaintop ang mga pintuan nito sa pagtatapos ng linggong ito."

Nangungunang Balita

Copyright ruanh.com © 2024 — All rights reserved