Specter Divide와 개발자 인 Mountaintop Studios는 회사의 기대를 충족시키지 못하고 충분한 소득을 창출하지 못해 게임으로 인해 폐쇄되고 있습니다. Mountaintop Studios의 CEO가 언급 한 바와 같이 폐쇄의 이유를 더 깊이 살펴보십시오.
전술 FPS 게임 Specter Divide는 출시 후 6 개월 만에 종료 될 예정입니다. 첫 시즌과 콘솔 릴리스가 회사의 기대에 미치지 못했습니다. 3 월 13 일, Specter Divide의 공식 Twitter (X) 계정은 팬들과 게임 및 회사의 현재 상황에 대한 메시지를 공유했습니다.
Mountaintop Studios의 CEO 인 Nate Mitchell은 "Specter Divide Season 1 : Flashpoint를 시작한 지 2 주가 지났습니다." 그는 감사를 표했다. "우리는 당신이 그 짧은 시간에 걸쳐 보여준 양성과 지원에 대단히 감사했다. 불행히도, 시즌 1 런칭은 우리가 게임을 유지하고 Mountaintop을 계속 유지하는 데 필요한 성공의 수준을 달성하지 못했다"고 감사했다.
첫 주에 40 만 명이 넘는 플레이어와 최대 동시 플레이어 수는 모든 플랫폼에서 약 10,000 명으로 낙관적으로 시작 되었음에도 불구 하고이 게임은 활동적인 플레이어를 유지하고 일상적인 운영을 지원하기에 충분한 수익을 창출하기 위해 고군분투했습니다.
2024 년 12 월 Verge의 보고서에 따르면 Mountaintop Studios는 심각한 재정적 문제에 직면했으며 콘솔 런칭과 시즌 1은 게임을 구하기위한 마지막 노력으로 여겨졌습니다. Specter Divide 게임 디렉터 Lee Horn은 마케팅 노력에도 불구하고 출시시 서버 문제가 게임의 모멘텀을 방해한다고 언급했습니다. Mitchell은 "시즌 1이 아니라면 우리가 희망하는 방식은 우리가 우리와 같이 계속 진행 해야하는지, 또는 플레이어가 우리에게 이것이 우리가 원하는 것이 아니라고 말하면 열심히 살펴 봐야합니다."라고 덧붙였습니다.
Specter Divide는 30 일 이내에 오프라인 상태가 될 것으로 예상됩니다. 이 스튜디오는 시즌 1 재개 이후 플레이어가 소비 한 새로운 구매 및 환불 돈을 비활성화 할 계획이며, 자세한 내용은 곧 발표 될 예정입니다.
Mountaintop Studios가 작년에 3 천만 달러의 자금을 확보했기 때문에 폐쇄 발표는 많은 팬들에게 놀라운 일입니다. 이 회사는 2024 년 LinkedIn 에서이 자금은 Anthos Capital, RX3 Growth Partners, A16Z Games 및 기타 Angel 투자자를 포함한 최고의 업계 투자자들로부터 나왔다고 발표했습니다.
상당한 자금에도 불구하고 게임과 회사는 번창 할 수 없었습니다. Mitchell은 "우리는 출판사, 추가 투자 및/또는 인수를 포함하여 모든 길을 계속 추구했습니다. 결국, 우리는 그것을 작동시킬 수 없었습니다. 업계는 지금 어려운 자리에 있습니다."
그는 "우리는 잊을 수없는 순간에 친구들을 모을 붐비는 장르로 혁신적이고 독창적 인 것을 전달하고 싶었습니다. 우리는 형식을 뒤 흔들었고, 새로운 예술 스타일과 우주를 만들었고, 우리의 영웅들과 파트너십을 맺었습니다. 우리 모두는 처음부터 우리에 반대한다는 것을 알았지 만, 우리는 결코 서명 한 것이 아닙니다.
Specter Divide는 Multiversus, Babylon 's Fall, Concord 및 The Last of Us Online 및보고 된 God of War 라이브 서비스 게임과 같은 취소 타이틀과 같이 스스로를 유지하지 못한 라이브 서비스 게임의 순위에 합류합니다.
Mitchell은 스튜디오가 나머지 자본을 소진함에 따라 Mountaintop Studios가 주말까지 운영을 중단 할 것이라고 발표했습니다. 그는 "PC 출시 이후 우리는 가능한 한 남은 자본을 확장했지만,이 시점에서 우리는 게임을 지원하기위한 자금을 지원하지 않았습니다. 이것은 Mountaint가 이번 주 말에 문을 닫을 것임을 의미합니다."