Maison > Nouvelles > "Spectre Divide s'arrête 6 mois après le lancement, malgré le soutien de Shroud"

"Spectre Divide s'arrête 6 mois après le lancement, malgré le soutien de Shroud"

Spectre Divide et son développeur, Mountaintop Studios, s'arrêtent en raison du jeu ne répondant pas aux attentes de l'entreprise et ne générant pas de revenus suffisants. Voici un aperçu plus approfondi des raisons de la fermeture, comme indiqué par le PDG de Mountaint-Top Studios.
By Hazel
Apr 25,2025

Spectre Divide, le linceul FPS soutenu, s'arrête après 6 mois depuis le lancement

Spectre Divide et son développeur, Mountaintop Studios, s'arrêtent en raison du jeu ne répondant pas aux attentes de l'entreprise et ne générant pas de revenus suffisants. Voici un aperçu plus approfondi des raisons de la fermeture, comme indiqué par le PDG des Studios Mountaint-Top.

Spectre Divide sera hors ligne dans 30 jours

La saison 1 et le lancement de la console ne répondaient pas aux attentes

Tactical FPS Game Specter Divide devrait fermer seulement six mois après son lancement, car sa première saison et sa sortie sur la console n'étaient pas des attentes de l'entreprise. Le 13 mars, le compte Twitter (X) officiel de Spectre Divide a partagé un message avec les fans sur la situation actuelle du jeu et de l'entreprise.

Le PDG de Mountaintop Studios, Nate Mitchell, a commenté: "Cela fait deux semaines que nous avons lancé Spectre Divide Saison 1: Flashpoint." Il a en outre exprimé sa gratitude, disant: "Nous sommes incroyablement reconnaissants pour la positivité et le soutien que vous avez montrés au cours de ce peu de temps. Malheureusement, le lancement de la saison 1 n'a pas atteint le niveau de succès dont nous avions besoin pour soutenir le jeu et maintenir le sommet de la montagne à flot."

Malgré un début optimiste avec plus de 400 000 joueurs et un comptage des joueurs simultanés d'environ 10 000 personnes sur toutes les plates-formes au cours de la première semaine, le jeu a eu du mal à maintenir des joueurs actifs et à générer suffisamment de revenus pour soutenir les opérations quotidiennes.

Spectre Divide, le linceul FPS soutenu, s'arrête après 6 mois depuis le lancement

Selon un rapport de The Verge en décembre 2024, les studios de montagne sont confrontés à de graves défis financiers, et le lancement de la console et la saison 1 ont été considérés comme les derniers efforts pour sauver le jeu. Le directeur du jeu Spectre Divide Lee Horn a noté que malgré les efforts de marketing, les problèmes de serveur au lancement ont entravé l'élan du jeu. Mitchell a ajouté: "S'ils ne sont pas dans la première saison, comme nous l'espérons, nous devrons examiner attentivement si nous devons continuer comme nous le sommes, ou si les joueurs nous disent que ce n'est pas ce que nous voulons."

Spectre Divide devrait être hors ligne dans les 30 jours. Le studio prévoit de désactiver les nouveaux achats et de rembourser de l'argent dépensé par les joueurs depuis la relance de la saison 1, avec plus de détails à annoncer bientôt.

Spectre Divide Ferming malgré la collecte de 30 millions de dollars l'année dernière

Spectre Divide, le linceul FPS soutenu, s'arrête après 6 mois depuis le lancement

L'annonce de fermeture est une surprise pour de nombreux fans, d'autant plus que les studios de montagne ont réussi à obtenir 30 millions de dollars de financement pour le jeu l'année dernière. La société a annoncé sur LinkedIn en 2024 que le financement provenait des principaux investisseurs de l'industrie, notamment Anthos Capital, RX3 Growth Partners, A16Z Games et d'autres investisseurs providentiels.

Malgré le financement substantiel, le jeu et l'entreprise n'ont pas pu prospérer. Mitchell a expliqué: "Nous avons poursuivi toutes les voies pour continuer, y compris la recherche d'un éditeur, un investissement supplémentaire et / ou une acquisition. En fin de compte, nous n'avons pas pu le faire fonctionner. L'industrie est dans un endroit difficile en ce moment."

Il a poursuivi: "Nous voulions livrer quelque chose d'innovant et d'original dans un genre bondé qui réunirait des amis autour de moments inoubliables. Nous avons secoué le format, créé un style artistique et un univers, et nous nous sommes associés à certains de nos héros. Nous savions tous depuis le début que les chances étaient contre nous, mais c'est ce que nous avons découvert.

Spectre Divide rejoint les rangs des jeux de service en direct qui n'ont pas réussi à se maintenir, comme Multiversus, les titres de l'automne, de la concord de Babylon et de Babylon comme le dernier de nous en ligne et le jeu de service God of War Reports.

Studios au sommet de la montagne fermant dans la semaine

Spectre Divide, le linceul FPS soutenu, s'arrête après 6 mois depuis le lancement

Mitchell a annoncé que les studios de montagne cesseraient les opérations d'ici la fin de la semaine, alors que le studio a épuisé son capital restant. Il a déclaré: "Depuis le lancement du PC, nous avons étiré notre capital restant autant que possible, mais à ce stade, nous ne sommes pas financés pour soutenir le jeu. Cela signifie que Mountaint-° fera ses portes à la fin de cette semaine."

Actualité à la Une

Copyright ruanh.com © 2024 — All rights reserved