Lar > Notícias > "O Spectre Divide é encerrado 6 meses após o lançamento, apesar do apoio de Shroud"
A Specter Divide e seu desenvolvedor, o Mountaintop Studios, estão fechando devido ao jogo que não atende às expectativas da empresa e não gera renda suficiente. Aqui está uma visão mais profunda das razões por trás do fechamento, como afirmado pelo CEO da Mountaintop Studios.
O Tactical FPS Game Specter Divide está programado para fechar apenas seis meses após o seu lançamento, pois sua primeira temporada e o lançamento do console ficaram aquém das expectativas da empresa. Em 13 de março, a conta oficial do Twitter (X) da Specter Divide compartilhou uma mensagem com os fãs sobre a situação atual do jogo e da empresa.
O CEO da Mountaintop Studios, Nate Mitchell, comentou: "Faz duas semanas desde que lançamos o Spectre Divide Season 1: Flashpoint". Ele expressou ainda mais gratidão, dizendo: "Somos incrivelmente gratos pela positividade e apoio que você mostrou ao longo desse tempo. Infelizmente, o lançamento da primeira temporada não alcançou o nível de sucesso que precisávamos sustentar o jogo e manter a montanha à tona".
Apesar de um começo otimista com mais de 400.000 jogadores e um pico de contagem simultânea de jogadores de cerca de 10.000 em todas as plataformas na primeira semana, o jogo lutou para manter jogadores ativos e gerar receita suficiente para apoiar operações diárias.
De acordo com um relatório da The Verge, em dezembro de 2024, o Mountaintop Studios estava enfrentando graves desafios financeiros, e o lançamento do console e a primeira temporada foram vistos como os últimos esforços para salvar o jogo. O diretor de jogos da Specter Divide, Lee Horn, observou que, apesar dos esforços de marketing, os problemas do servidor no lançamento impediram o momento do jogo. Mitchell acrescentou: "Se eles não gostarem da primeira temporada, da maneira que esperamos que sejam, teremos que dar uma olhada se devemos continuar como nós, ou se os jogadores estão nos dizendo que isso não é o que queremos".
Espera -se que o Spectre Divide fique offline dentro de 30 dias. O estúdio planeja desativar novas compras e reembolsar o dinheiro gasto pelos jogadores desde a primeira temporada, com mais detalhes a serem anunciados em breve.
O anúncio de fechamento é uma surpresa para muitos fãs, especialmente porque o Mountaintop Studios conseguiu garantir US $ 30 milhões em financiamento para o jogo no ano passado. A empresa anunciou no LinkedIn em 2024 que o financiamento veio dos principais investidores do setor, incluindo Anthos Capital, RX3 Growth Partners, A16Z Games e outros investidores anjos.
Apesar do financiamento substancial, o jogo e a empresa não conseguiram prosperar. Mitchell explicou: "Procuramos todas as avenidas para continuar, incluindo encontrar um editor, investimento adicional e/ou uma aquisição. No final, não fomos capazes de fazê -lo funcionar. O setor está em um local difícil agora".
Ele continuou: "Queríamos entregar algo inovador e original em um gênero lotado que reuniria amigos em torno de momentos inesquecíveis. Sprocutamos o formato, criamos um novo estilo de arte e universo e fizemos uma parceria com alguns de nossos heróis. Todos nós sabíamos, desde o início, que era contra nós, mas é o que é o que é o que assinamos", nunca era um dos dois.
O Specter Divide se junta às fileiras de jogos de serviço ao vivo que não conseguiram se sustentar, como Multiversus, Babylon's Fall, Concord e cancelados títulos como The Last of Us Online e The Relatou God of War Live Game.
Mitchell anunciou que os estúdios da Mountaintop cessarão as operações até o final da semana, pois o estúdio esgotou sua capital restante. Ele afirmou: "Desde o lançamento do PC, estendemos nossa capital restante o máximo que podíamos, mas, neste momento, estamos sem financiamento para apoiar o jogo. Isso significa que o Mountaintop estará fechando suas portas no final desta semana".