Dom > Aktualności > „Spectre Divide zamyka się 6 miesięcy po uruchomieniu, pomimo wsparcia infroud”
Spectre Divide i jego deweloper, Mountaintop Studios, zamykają się ze względu na to, że gra nie spełnia oczekiwań firmy i nie generują wystarczających dochodów. Oto głębsze spojrzenie na przyczyny zamknięcia, jak stwierdził dyrektor generalny Mountaintop Studios.
Tactical FPS Game Spectre Divide zostanie zamknięty zaledwie sześć miesięcy po jego uruchomieniu, ponieważ jego pierwszy sezon i wydanie konsoli nie spełniły oczekiwań firmy. 13 marca oficjalne konto Spectre Divide Twitter (X) podzieliło się z fanami wiadomości o obecnej sytuacji gry i firmy.
Dyrektor generalny Mountaintop Studios, Nate Mitchell, skomentował: „Minęły dwa tygodnie, odkąd uruchomiliśmy Spectre Divide sezon 1: Flashpoint”. Ponadto wyraził wdzięczność, mówiąc: „Jesteśmy niezwykle wdzięczni za pozytywność i wsparcie, które pokazałeś w tym krótkim czasie. Niestety, premiera sezonu 1 nie osiągnęła poziomu sukcesu, którego potrzebowaliśmy, aby utrzymać grę i utrzymać szczyt górski”.
Pomimo optymistycznego startu od ponad 400 000 graczy i szczytowej równoczesnej liczby graczy wynoszących około 10 000 na wszystkich platformach w ciągu pierwszego tygodnia, gra walczyła o utrzymanie aktywnych graczy i generowanie wystarczających przychodów, aby wspierać codzienne operacje.
Według raportu The Verge w grudniu 2024 r., Mountaintop Studios stawiło czoła poważnym wyzwaniom finansowym, a premiera konsoli i sezon 1 były postrzegane jako ostatnie starania o uratowanie gry. Lee Horn, dyrektor gry Spectre Divide, zauważył, że pomimo działań marketingowych problemy z serwerem w uruchomieniu utrudniały pęd gry. Mitchell dodał: „Jeśli nie znajdują się w sezonie pierwszy, w jaki sposób mamy nadzieję, będziemy musieli przyjrzeć się, jeśli powinniśmy kontynuować, lub jeśli gracze mówią nam, że tego nie chcemy”.
Oczekuje się, że Divide Spectre przejdzie w ciągu 30 dni. Studio planuje wyłączyć nowe zakupy i zwrot pieniędzy wydanych przez graczy od ponownego uruchomienia sezonu 1, z dodatkowymi szczegółami, które zostaną ogłoszone wkrótce.
Ogłoszenie zamknięcia jest zaskoczeniem dla wielu fanów, zwłaszcza że Mountaintop Studios udało się zabezpieczyć 30 milionów dolarów finansowania gry w zeszłym roku. Firma ogłosiła w LinkedIn w 2024 r., Że finansowanie pochodziło od najlepszych inwestorów branżowych, w tym Anthos Capital, RX3 Growth Partners, A16z Games i innych inwestorów aniołów.
Pomimo znacznych funduszy gra i firma nie były w stanie się rozwijać. Mitchell wyjaśnił: „Kontynuowaliśmy każdą drogę, aby kontynuować, w tym znalezienie wydawcy, dodatkowe inwestycje i/lub przejęcie. Ostatecznie nie byliśmy w stanie sprawić, by działało. Branża jest teraz w trudnym miejscu”.
Kontynuował: „Chcieliśmy dostarczyć coś innowacyjnego i oryginalnego w zatłoczonym gatunku, który połączyłby przyjaciół w niezapomnianych momentach. Wstrząsaliśmy formatem, stworzyliśmy świeży styl sztuki i wszechświat, i i tak nawiązaliśmy współpracę z niektórymi naszymi bohaterami”.
Spectre Divide dołącza do szeregów gier na żywo, które nie udało się utrzymać się, takich jak Multiversus, Babilon's Fall, Concord i odwołane tytuły takie jak The Last of Us Online i zgłoszona gra God of War Live Service.
Mitchell ogłosił, że Mountaintop Studios zaprzestanie operacji do końca tygodnia, ponieważ studio wyczerpało pozostałą stolicę. Stwierdził: „Od momentu uruchomienia komputera rozciągnęliśmy naszą pozostałą kapitał, o ile mogliśmy, ale w tym momencie nie jesteśmy w stanie wspierać gry. Oznacza to, że Mountaintop zamyka swoje drzwi pod koniec tego tygodnia”.