Spectre Divide ve geliştiricisi Mountaintop Studios, oyunun şirketin beklentilerini karşılamaması ve yeterli gelir elde edememesi nedeniyle kapanıyor. İşte Mountaintop Studios'un CEO'su tarafından belirtildiği gibi, kapanışın arkasındaki nedenlere daha derin bir bakış.
Taktik FPS Game Spectre Divide, ilk sezonu ve konsol sürümü şirket beklentilerinden az düştüğü için lansmanından sadece altı ay sonra kapanacak. 13 Mart'ta Spectre Divide'ın resmi Twitter (X) hesabı, hayranlarla oyunun ve şirketin mevcut durumu hakkında bir mesaj paylaştı.
MountainTop Studios CEO'su Nate Mitchell, "Spectre Divide Sezon 1: Flashpoint'i başlattığımızdan bu yana iki hafta geçti." Ayrıca şükran duydu, "Bu kısa süre boyunca gösterdiğiniz pozitiflik ve destek için inanılmaz minnettarız. Ne yazık ki, 1. Sezon lansmanı oyunu sürdürmek ve dağın ayakta tutmak için ihtiyaç duyduğumuz başarı seviyesine ulaşmadı."
İlk hafta içindeki tüm platformlarda 400.000'den fazla oyuncu ve en yüksek eşzamanlı oyuncu sayısıyla iyimser bir başlangıca rağmen, oyun aktif oyuncuları korumak ve günlük operasyonları desteklemek için yeterli gelir elde etmek için mücadele etti.
Aralık 2024'teki Verge tarafından yapılan bir rapora göre, Mountainity Studios ciddi mali zorluklarla karşı karşıya kaldı ve konsol lansmanı ve 1. sezon oyunu kurtarmak için son çabalar olarak görülüyordu. Spectre Divide oyun direktörü Lee Horn, pazarlama çabalarına rağmen, lansmandaki sunucu sorunlarının oyunun momentumunu engellediğini belirtti. Mitchell, "Birinci sezona girmezlerse, umduğumuz gibi, olduğumuz gibi devam etmemiz gerekip gerekmediğine veya oyuncular bize istediğimiz şey olmadığını söylüyor."
Spectre Divide'ın 30 gün içinde çevrimdışı olması bekleniyor. Stüdyo, Sezon 1'in yeniden başlatılmasından bu yana yeni alımları devre dışı bırakmayı ve oyuncular tarafından harcanan para iadesi, yakında duyurulacak daha fazla ayrıntı vermeyi planlıyor.
Kapanış duyurusu, özellikle Mountainity Studios'un geçen yıl oyun için 30 milyon dolarlık fon sağlamayı başardığı için birçok hayran için bir sürpriz olarak geliyor. Şirket, 2024 yılında LinkedIn'de finansmanın Anthos Capital, RX3 Growth Partners, A16Z Games ve diğer melek yatırımcılar dahil en iyi sektör yatırımcılarından geldiğini duyurdu.
Önemli finansmana rağmen, oyun ve şirket gelişemedi. Mitchell, "Bir yayıncı, ek yatırım ve/veya satın alma da dahil olmak üzere devam etmek için her caddeyi takip ettik. Sonunda, onu işe yarayamadık. Endüstri şu anda zor bir noktada."
"Kalabalık bir türde unutulmaz anlar etrafında bir araya getirecek kalabalık bir türde yenilikçi ve orijinal bir şey sunmak istedik. Formatı salladık, yeni bir sanat tarzı ve evreni yarattık ve bazı kahramanlarımızla ortaklık kurduk. Hepimiz, olasılıkların bize karşı olduğunu bildik, ama bu asla kesin olarak kaydedildik.
Spectre Divide, Multiverus, Babylon'un Güzü, Concord gibi kendilerini sürdüremeyen canlı hizmet oyunlarının saflarına katılıyor ve The Last Of The Online ve Raporlanan God of War Live Service oyunu gibi iptal edildi.
Mitchell, Mounintop Studios'un, stüdyo kalan sermayesini tükettiği için hafta sonuna kadar operasyonları durduracağını açıkladı. "PC lansmanından bu yana, kalan sermayemizi olabildiğince uzattık, ancak bu noktada oyunu desteklemek için finansman dışıız. Bu, Mountaince'ın bu haftanın sonunda kapılarını kapatacağı anlamına geliyor."