Spectre Divide และนักพัฒนา Mountaintop Studios กำลังปิดตัวลงเนื่องจากเกมไม่ตอบสนองความคาดหวังของ บริษัท และไม่สามารถสร้างรายได้ที่เพียงพอ นี่คือการมองลึกลงไปถึงเหตุผลที่อยู่เบื้องหลังการปิดตามที่ระบุไว้โดยซีอีโอของ Mountaintop Studios
Tactical FPS Game Divide Divide ถูกตั้งค่าให้ปิดตัวลงเพียงหกเดือนหลังจากการเปิดตัวเนื่องจากฤดูกาลแรกและการเปิดตัวคอนโซลก็สั้นลงจากความคาดหวังของ บริษัท เมื่อวันที่ 13 มีนาคมบัญชี Twitter (X) อย่างเป็นทางการของ Spectre Divide ได้แชร์ข้อความกับแฟน ๆ เกี่ยวกับสถานการณ์ปัจจุบันของเกมและ บริษัท
Nate Mitchell ซีอีโอของ Mountaintop Studios แสดงความคิดเห็นว่า "เป็นเวลาสองสัปดาห์แล้วที่เราเปิดตัว Spectre Divide Season 1: Flashpoint" เขาแสดงความขอบคุณต่อไปโดยกล่าวว่า "เรารู้สึกขอบคุณอย่างไม่น่าเชื่อสำหรับความเป็นบวกและการสนับสนุนที่คุณได้แสดงในช่วงเวลาสั้น ๆ โชคไม่ดีที่การเปิดตัวซีซั่น 1 ไม่ได้ประสบความสำเร็จในระดับความสำเร็จที่เราต้องการเพื่อรักษาเกม
แม้จะมีการเริ่มต้นมองโลกในแง่ดีด้วยผู้เล่นกว่า 400,000 คนและมีผู้เล่นสูงสุดที่เกิดขึ้นพร้อมกันประมาณ 10,000 คนในทุกแพลตฟอร์มภายในสัปดาห์แรกเกมพยายามดิ้นรนเพื่อรักษาผู้เล่นที่กระตือรือร้นและสร้างรายได้เพียงพอที่จะสนับสนุนการดำเนินงานประจำวัน
จากรายงานของ The Verge ในเดือนธันวาคม 2567 สตูดิโอ Mountaintop กำลังเผชิญกับความท้าทายทางการเงินที่รุนแรงและการเปิดตัวคอนโซลและซีซั่น 1 ถูกมองว่าเป็นความพยายามครั้งสุดท้ายในการช่วยเกม Lee Horn ผู้อำนวยการ Game Game Divide กล่าวว่าแม้จะมีความพยายามทางการตลาด มิทเชลกล่าวเสริมว่า "หากพวกเขาไม่ได้เข้าสู่ฤดูกาลที่หนึ่งวิธีที่เราหวังว่าพวกเขาจะต้องดูอย่างหนักถ้าเราควรดำเนินการต่อไปตามที่เราเป็นหรือถ้าผู้เล่นบอกเราว่านี่ไม่ใช่สิ่งที่เราต้องการ"
Spectre Divide คาดว่าจะออฟไลน์ภายใน 30 วัน สตูดิโอวางแผนที่จะปิดใช้งานการซื้อใหม่และคืนเงินที่ผู้เล่นใช้ไปตั้งแต่ซีซั่น 1 เปิดใหม่พร้อมรายละเอียดเพิ่มเติมที่จะประกาศในไม่ช้า
การประกาศปิดเป็นเรื่องน่าประหลาดใจสำหรับแฟน ๆ หลายคนโดยเฉพาะอย่างยิ่งตั้งแต่ Mountaintop Studios สามารถรักษาเงินทุนได้ 30 ล้านเหรียญสหรัฐสำหรับเกมเมื่อปีที่แล้ว บริษัท ประกาศเกี่ยวกับ LinkedIn ในปี 2567 ว่าเงินทุนมาจากนักลงทุนในอุตสาหกรรมชั้นนำรวมถึง Anthos Capital, RX3 Growth Partners, A16Z Games และนักลงทุน Angel อื่น ๆ
แม้จะมีเงินทุนมากมาย แต่เกมและ บริษัท ก็ไม่สามารถเจริญเติบโตได้ มิทเชลอธิบายว่า "เราไล่ตามทุกถนนเพื่อดำเนินต่อไปรวมถึงการหาผู้จัดพิมพ์การลงทุนเพิ่มเติมและ/หรือการซื้อกิจการในท้ายที่สุดเราไม่สามารถทำงานได้อุตสาหกรรมอยู่ในจุดที่ยากลำบากในตอนนี้"
เขากล่าวต่อว่า "เราต้องการส่งมอบสิ่งที่เป็นนวัตกรรมและเป็นต้นฉบับในประเภทที่แออัดซึ่งจะนำเพื่อนมารวมกันในช่วงเวลาที่น่าจดจำเราเขย่ารูปแบบสร้างรูปแบบศิลปะและจักรวาลใหม่และร่วมมือกับฮีโร่ของเราบางคนรู้ว่าเราทุกคนรู้ว่า
Spectre Divide เข้าร่วมกับกลุ่มเกมบริการสดที่ล้มเหลวในการรักษาตัวเองเช่น Tuliversus, Babylon's Fall, Concord และชื่อยกเลิกเช่นเกมสุดท้ายของเราออนไลน์และเกม God of War Live Service
มิทเชลประกาศว่าสตูดิโอ Mountaintop จะหยุดการดำเนินงานภายในสิ้นสัปดาห์เนื่องจากสตูดิโอหมดทุนที่เหลืออยู่ เขากล่าวว่า "ตั้งแต่เปิดตัวพีซีเราได้ขยายเมืองหลวงที่เหลืออยู่เท่าที่จะทำได้ แต่ ณ จุดนี้เราไม่ได้รับเงินทุนเพื่อสนับสนุนเกมนี่หมายความว่า Mountaintop จะปิดประตูเมื่อสิ้นสุดสัปดาห์นี้"