บ้าน > ข่าว > The Witcher 4 จะสร้างเซอร์ไพรส์ด้วย NPC ที่สมจริง “ตัวละครแต่ละตัวจะมีเรื่องราวเป็นของตัวเอง”
CD Projekt Red กำลังสร้างมาตรฐานใหม่สำหรับการพัฒนา NPC ใน The Witcher 4 ตามข้อเสนอแนะเกี่ยวกับ Cyberpunk 2077 และ The Witcher 3 สตูดิโอมีเป้าหมายที่จะสร้างเกม โลกเสมือนจริงที่ตัวละครทุกตัวที่ไม่สามารถเล่นได้จะรู้สึกมีชีวิตชีวา
ผู้กำกับเกม Sebastian Kalemba อธิบายแนวทางของพวกเขา: "กฎของเราคือ: NPC ทุกคนควรดูเหมือนมีชีวิตของตัวเอง โดยมีเรื่องราวเป็นของตัวเอง"
เห็นได้ชัดเจนในตัวอย่างแรก ซึ่งแสดงให้เห็นหมู่บ้านสตรอมฟอร์ด ชาวบ้านยึดถือความเชื่อโชคลางในท้องถิ่นโดยบูชาเทพแห่งป่า ฉากหนึ่งแสดงให้เห็นเด็กผู้หญิงกำลังสวดภาวนาอยู่ในป่าจนกระทั่ง Ciri มาถึงเพื่อต่อสู้กับสัตว์ประหลาด
Kalemba ยังเน้นย้ำถึงความมุ่งมั่นต่อความสมจริง: "เรามุ่งหวังเพื่อความสมจริงสูงสุด ตั้งแต่รูปลักษณ์และการแสดงออกทางสีหน้าไปจนถึงพฤติกรรม สิ่งนี้จะสร้างความดื่มด่ำที่ลึกซึ้งกว่าที่เคย เรากำลังยกระดับคุณภาพ"&&&]
แต่ละหมู่บ้านและตัวละครจะมีลักษณะและเรื่องเล่าที่เป็นเอกลักษณ์ ซึ่งสะท้อนถึงความแตกต่างทางวัฒนธรรมของชุมชนที่อยู่โดดเดี่ยววันวางจำหน่ายของ The Witcher 4 ในปี 2025 ทำให้แฟน ๆ ต่างตั้งตารอคอยรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับแนวทางการปฏิวัติโลกและการสร้างตัวละครนี้