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The Witcher 4 wird mit realistischen NPCs überraschen. „Jeder Charakter wird seine eigene Geschichte leben“

CD Projekt Red setzt einen neuen Standard für die NPC-Entwicklung in The Witcher 4. Nach dem Feedback zu Cyberpunk 2077 und The Witcher 3 möchte das Studio eine wirklich immersive Welt schaffen, in der sich jeder nicht spielbare Charakter lebendig anfühlt. Spielleiter Sebastian Kalemba erklärt ihr Vorgehen: „Unsere Regel.“
By Benjamin
Jan 24,2025

The Witcher 4 wird mit realistischen NPCs überraschen. „Jeder Charakter wird seine eigene Geschichte leben“

CD Projekt Red setzt einen neuen Standard für die NPC-Entwicklung in The Witcher 4. Nach dem Feedback zu Cyberpunk 2077 und The Witcher 3 möchte das Studio ein wahrhaftiges Projekt erschaffen eine immersive Welt, in der sich jeder nicht spielbare Charakter lebendig anfühlt.

Game Director Sebastian Kalemba erklärt ihren Ansatz: „Unsere Regel lautet: Jeder NPC sollte sein eigenes Leben mit seiner eigenen Geschichte führen.“

Dies wird im ersten Trailer deutlich, der das Dorf Stromford zeigt. Die Dorfbewohner halten sich an den örtlichen Aberglauben und verehren eine Waldgottheit. Eine Szene zeigt ein Mädchen, das im Wald betet, bis Ciri eintrifft, um gegen ein Monster zu kämpfen.

Kalemba betont weiterhin das Bekenntnis zum Realismus: „Wir streben nach maximalem Realismus – vom Aussehen über die Mimik bis hin zum Verhalten. Dadurch wird ein tieferes Eintauchen als je zuvor erreicht. Wir legen die Messlatte für Qualität höher.“

Jedes Dorf und jeder Charakter verfügt über einzigartige Merkmale und Erzählungen, die die kulturellen Nuancen isolierter Gemeinschaften widerspiegeln.

Das Erscheinungsdatum von The Witcher 4 im Jahr 2025 lässt Fans sehnsüchtig auf weitere Details zu diesem revolutionären Ansatz zur Welt- und Charakterbildung warten.

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