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The Witcher 4 sorprenderá con NPC realistas. “Cada personaje vivirá su propia historia”

CD Projekt Red está estableciendo un nuevo estándar para el desarrollo de NPC en The Witcher 4. Tras los comentarios sobre Cyberpunk 2077 y The Witcher 3, el estudio pretende crear un mundo verdaderamente inmersivo donde cada personaje no jugable se sienta vivo. El director del juego, Sebastian Kalemba, explica su enfoque: "Nuestra regla
By Benjamin
Jan 24,2025

The Witcher 4 sorprenderá con NPC realistas. “Cada personaje vivirá su propia historia”

CD Projekt Red está estableciendo un nuevo estándar para el desarrollo de NPC en The Witcher 4. Tras los comentarios sobre Cyberpunk 2077 y The Witcher 3, el estudio pretende crear un juego verdaderamente Mundo inmersivo donde cada personaje no jugable se siente vivo.

El director del juego, Sebastian Kalemba, explica su enfoque: "Nuestra regla es: cada NPC debe parecer que vive su propia vida, con su propia historia".

Esto es evidente en el primer tráiler, que muestra el pueblo de Stromford. Los aldeanos se adhieren a las supersticiones locales y adoran a una deidad del bosque. Una escena muestra a una niña rezando en el bosque hasta que Ciri llega para luchar contra un monstruo.

Kalemba enfatiza aún más el compromiso con el realismo: "Apuntamos al máximo realismo, desde la apariencia y las expresiones faciales hasta el comportamiento. Esto creará una inmersión más profunda que nunca. Estamos elevando el listón de la calidad".

Cada pueblo y personaje contará con rasgos y narrativas únicos, que reflejarán los matices culturales de comunidades aisladas.

La fecha de lanzamiento de The Witcher 4 en 2025 hace que los fanáticos anticipen ansiosamente más detalles sobre este enfoque revolucionario para la construcción del mundo y de los personajes.

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