Lar > Notícias > The Witcher 4 surpreenderá com NPCs realistas. “Cada personagem viverá sua própria história”
CD Projekt Red está estabelecendo um novo padrão para o desenvolvimento de NPCs em The Witcher 4. Após feedback sobre Cyberpunk 2077 e The Witcher 3, o estúdio pretende criar um verdadeiro mundo envolvente onde cada personagem não jogável se sente vivo.
O diretor do jogo, Sebastian Kalemba, explica sua abordagem: "Nossa regra é: cada NPC deve parecer estar vivendo sua própria vida, com sua própria história."
Isso fica evidente no primeiro trailer, mostrando a vila de Stromford. Os aldeões aderem às superstições locais, adorando uma divindade da floresta. Uma cena mostra uma garota orando na floresta até que Ciri chega para lutar contra um monstro.
Kalemba enfatiza ainda o compromisso com o realismo: "Nosso objetivo é o máximo de realismo - desde a aparência e expressões faciais até o comportamento. Isso criará uma imersão mais profunda do que nunca. Estamos elevando o padrão de qualidade."
Cada vila e personagem apresentará características e narrativas únicas, refletindo as nuances culturais de comunidades isoladas.
A data de lançamento de The Witcher 4 em 2025 deixa os fãs ansiosos por mais detalhes sobre esta abordagem revolucionária para a construção do mundo e do personagem.