Duskbloods จะให้ผู้เล่นเป็น Bloodsworn แต่ไม่มันไม่ใช่ Bloodborne 2. ดำดิ่งลงไปในรายละเอียดของชื่อ FromSoftware ชื่อ The Duskbloods และสำรวจคุณสมบัติที่เป็นเอกลักษณ์
จาก Software ผู้สร้างที่อยู่เบื้องหลัง Elden Ring ที่ได้รับการยกย่องอย่างยิ่งทำให้แฟน ๆ มั่นใจว่าพวกเขาจะดำเนินการสร้างเกมผู้เล่นเดี่ยวที่มีชื่อเสียงของพวกเขาต่อไป ในช่วงล่าสุดของ Nintendo Direct เมื่อวันที่ 2 เมษายนพวกเขาเปิดตัว Duskbloods ซึ่งเป็นชื่อพิเศษสำหรับ Nintendo Switch 2 เกม PvPve ผู้เล่นหลายคนออนไลน์นี้ยังคงรักษาธีม Soulslike ที่เป็นเอกลักษณ์และความงามซึ่งอาจเป็นเรื่องน่าประหลาดใจ
ในบล็อกเสียงของผู้สร้างที่เพิ่งเปิดตัวโดย Nintendo โพสต์เมื่อวันที่ 4 เมษายนจากผู้กำกับ Hidetaka Miyazaki กล่าวถึงการพัฒนาเหล่านี้ เขาชี้แจงว่าแม้จะมุ่งเน้นไปที่เกมผู้เล่นหลายคน แต่ บริษัท ยังคงมุ่งมั่นที่จะสร้างประสบการณ์ผู้เล่นเดี่ยวแบบดั้งเดิม
Miyazaki กล่าวว่า "เป็นบันทึกด้านข้างโปรดอนุญาตให้ฉันพูดถึงสิ่งหนึ่งตามที่กล่าวไว้ก่อนหน้านี้นี่เป็นชื่อผู้เล่นหลายคนออนไลน์ที่เป็นแกนหลัก แต่นี่ไม่ได้หมายความว่าเราในฐานะ บริษัท ได้ตัดสินใจเปลี่ยนไปใช้ทิศทางที่เน้นผู้เล่นหลายคนมากขึ้น เขากล่าวเสริมว่า "Elden Ring เวอร์ชั่น Nintendo Switch 2 ได้ประกาศและเรายังคงตั้งใจที่จะพัฒนาเกมที่เน้นผู้เล่นเดี่ยวอย่างแข็งขันเช่นนี้ที่โอบกอดสไตล์ดั้งเดิมของเรา"
มิยาซากิเจาะลึกเข้าไปในการเล่าเรื่องและการตั้งค่าของเกมโดยมีศูนย์กลางอยู่ที่ธีมของเลือด ผู้เล่นจะรับบทเป็น "Bloodsworn" สมาชิกของกลุ่มที่มีความสามารถเหนือมนุษย์ผ่านการใช้เลือดพิเศษ ในขณะที่วาดแนวไปที่แวมไพร์มิยาซากิเน้นว่าตัวละครเหล่านี้จะไม่ถูกแสดงให้เห็นว่าเป็นสิ่งมีชีวิตที่น่ากลัวแบบดั้งเดิม
Bloodsworn แข่งขันกับ "The First Blood" ซึ่งเกิดขึ้นในช่วง "The Twilight of Humanity" เหตุการณ์ที่ครอบคลุมหลายครั้งและสถานที่
สำหรับการตั้งค่าของเกม Miyazaki ได้อธิบายถึงสภาพแวดล้อมที่หลากหลายตั้งแต่แผนที่กอธิคและวิคตอเรียที่ได้รับแรงบันดาลใจไปจนถึงผู้ที่สะท้อนถึงยุคสมัยใหม่เช่นฉากที่มีรถไฟเหลือบอยู่ในรถเทรลเลอร์
เขาอธิบายว่าเลือดใน Duskbloods ทำหน้าที่เป็นสัญลักษณ์เป็นตัวแทนของธีมหลักของเกม: "เลือดเป็นสัญลักษณ์หนึ่งในธีมสำคัญของเกม - ประวัติศาสตร์ที่มันมีพลังที่ผ่านมา
รถพ่วง Duskbloods จัดแสดงตัวละครที่หลากหลายแต่ละตัวมีการออกแบบและบุคลิกที่แตกต่างกัน Miyazaki ยืนยันว่าผู้เล่นสามารถเลือกอักขระได้มากกว่าหนึ่งตัวพร้อมตัวเลือกสำหรับการปรับแต่งบางอย่าง เขาตั้งข้อสังเกตว่า "ฉันคิดว่ามีองค์ประกอบที่ไม่เหมือนใครมากมายสำหรับการออกแบบตัวละครและอาวุธที่พวกเขาใช้ดังนั้นหวังว่าผู้เล่นจะพบหนึ่งหรือสองรายการโปรดในหมู่พวกเขา"
เกมเริ่มต้นที่ "ฮับ" ที่ผู้เล่นเลือกและปรับแต่งตัวละครของพวกเขาก่อนที่จะเข้าสู่การประชุมหลายคนออนไลน์ที่รองรับผู้เล่นสูงสุด 8 คน หลังจากการแข่งขันผู้เล่นกลับไปที่ฮับเพื่อรวบรวมรางวัลส่วนใหญ่จะปรับแต่งตัวละคร
การจับคู่มักจะสรุปกับผู้เล่นคนหนึ่งที่ยืนอยู่แม้ว่าสภาวะชัยชนะอาจแตกต่างกันไป ผู้เล่นอาจต้องเอาชนะเจ้านายที่น่าเกรงขามหรือนำทางสถานการณ์พิเศษอื่น ๆ
มิยาซากิอธิบายอย่างละเอียดว่า "ไม่ว่าจะเป็น PVP หรือ PVE ความคิดคือการให้ประสบการณ์ผู้เล่นที่ช่วยให้พวกเขาเรียนรู้และฝึกฝนทักษะของพวกเขาในขณะที่พวกเขาเล่นเราได้ออกแบบเจ้านาย PVE เพื่อนำเสนอความท้าทายที่ยากลำบาก
นอกจากนี้เกมยังแนะนำ "บทบาท" ด้วยความรับผิดชอบและวัตถุประสงค์เฉพาะแม้ว่ารายละเอียดบางอย่างยังคงไม่เปิดเผย ตัวอย่างรวมถึงบทบาท "คู่แข่งที่ถูกกำหนด" ซึ่งผู้เล่นจะต้องค้นหาและเอาชนะคู่แข่งของพวกเขาและ "เพื่อนร่วมงานที่ถูกกำหนด" ซึ่งสร้างความผูกพันกับพันธมิตรให้รางวัลพิเศษ
Miyazaki อธิบายเพิ่มเติมว่า "สามารถมอบหมายบทบาทให้กับตัวละครใด ๆ ผ่านการปรับแต่งเลือดทำให้ผู้เล่นเพลิดเพลินไปกับการสวมบทบาทในความหมายที่แท้จริงและหวังว่าจะเพิ่มละครของการนัดหมายเหล่านี้"
บล็อกเสียงของผู้สร้างเสนอการดำน้ำลึกลงไปในแผนของ Software สำหรับ Duskbloods ซึ่งเป็น Nintendo Switch 2 พิเศษที่กำหนดไว้สำหรับการเปิดตัวในปี 2026 คอยติดตามการอัปเดตและการประกาศเพิ่มเติมเมื่อวันที่วางจำหน่าย หากต้องการติดตามข่าวล่าสุดเกี่ยวกับ Duskbloods ลองดูบทความของเราด้านล่าง!