The Duskbloods akan mempunyai pemain menjadi Bloodsworn, tetapi tidak, ia bukan Bloodborne 2. Menyelam ke dalam butir -butir dari Tajuk yang akan datang darisoftware, Duskbloods, dan meneroka ciri -ciri uniknya.
FromSoftware, pencipta di belakang Elden Ring yang diiktiraf secara kritikal, menjamin peminat bahawa mereka akan terus mencipta permainan pemain tunggal mereka yang terkenal, walaupun menjelajah ke wilayah berbilang pemain. Semasa Nintendo Direct terkini pada 2 April, mereka melancarkan Duskbloods, tajuk eksklusif untuk Nintendo Switch 2. Permainan PVPVE multiplayer dalam talian ini mengekalkan tema dan estetika Soulslike yang ditandatangani, yang mungkin mengejutkan memandangkan projek multiplayer mereka yang akan datang, Elden Ring Nightreign.
Dalam blog suara pencipta yang baru dilancarkan oleh Nintendo, yang diposting pada 4 April, pengarah dariSoftware Hidetaka Miyazaki membincangkan perkembangan ini. Beliau menjelaskan bahawa walaupun fokus pada permainan multiplayer, syarikat itu tetap komited untuk menghasilkan pengalaman pemain tunggal tradisional.
Miyazaki menyatakan, "Sebagai nota sampingan, sila izinkan saya untuk menangani satu perkara. Seperti yang dinyatakan sebelum ini, ini adalah tajuk berbilang pemain dalam talian di terasnya, tetapi ini tidak bermakna bahawa kami sebagai sebuah syarikat telah memutuskan untuk beralih ke arah yang lebih fokus dengan tajuk dengan tajuk ke depan." Beliau menambah, "Nintendo Switch 2 versi Elden Ring juga diumumkan, dan kami masih berniat untuk secara aktif membangunkan permainan yang difokuskan oleh pemain tunggal seperti ini yang merangkul gaya kami yang lebih tradisional."
Miyazaki menyelidiki naratif dan penetapan permainan, berpusat di sekitar tema darah. Pemain akan mengambil peranan "Bloodsworn," ahli -ahli kumpulan yang dikurniakan kebolehan luar biasa melalui penggunaan darah khas. Semasa melukis persamaan dengan vampir, Miyazaki menekankan bahawa watak -watak ini tidak akan digambarkan sebagai makhluk tradisional yang besar.
The Bloodsworn bersaing untuk "Darah Pertama," yang muncul semasa "The Twilight of Humanity," suatu peristiwa yang merangkumi pelbagai masa dan lokasi.
Untuk suasana permainan, Miyazaki menyifatkan pelbagai persekitaran, dari peta Gothic dan Victoria yang diilhamkan kepada mereka yang mencerminkan zaman moden awal, seperti adegan dengan kereta api yang dilihat dalam treler.
Dia menjelaskan bahawa darah di Duskbloods berfungsi sebagai peranan simbolik, yang mewakili tema teras permainan: "Darah melambangkan salah satu tema utama permainan -sejarah yang dipegangnya, kuasa yang dilalui, nasib yang ditenun dan penanda mereka yang telah melampaui batasan -batasan kemanusiaan mereka sendiri."
Treler Duskbloods mempamerkan pelbagai watak, masing -masing dengan reka bentuk dan personaliti yang berbeza. Miyazaki mengesahkan bahawa pemain boleh memilih dari lebih kurang sedozen aksara, dengan pilihan untuk beberapa penyesuaian. Beliau berkata, "Saya fikir terdapat banyak elemen yang unik untuk reka bentuk watak dan senjata yang mereka gunakan, jadi diharapkan pemain dapat mencari satu atau dua kegemaran di antara mereka."
Permainan ini bermula pada "hab" di mana pemain memilih dan menyesuaikan watak mereka sebelum memasuki sesi berbilang pemain dalam talian yang menyokong sehingga 8 pemain. Selepas perlawanan, pemain kembali ke hab untuk mengumpul ganjaran, terutamanya penyesuaian watak.
Perlawanan biasanya disimpulkan dengan satu pemain yang berdiri, walaupun keadaan kemenangan boleh berbeza -beza. Pemain mungkin perlu mengalahkan bos yang hebat atau menavigasi senario khas lain.
Miyazaki menjelaskan, "Tidak kira sama ada PvP atau PVE, idea itu adalah untuk menyediakan pemain dengan pengalaman yang membolehkan mereka belajar dan mengasah kemahiran mereka ketika mereka bermain.
Di samping itu, permainan ini memperkenalkan "peranan" dengan tanggungjawab dan objektif tertentu, walaupun beberapa butiran tetap tidak didedahkan. Contohnya termasuk peranan "pesaing yang ditakdirkan", di mana pemain mesti mencari dan mengalahkan saingan mereka, dan "teman yang ditakdirkan," di mana membentuk ikatan dengan rakan kongsi menghasilkan ganjaran khas.
Miyazaki selanjutnya menjelaskan, "Peranan boleh diberikan kepada mana-mana watak melalui penyesuaian darah, yang membolehkan pemain menikmati peranan dalam erti kata literal dan diharapkan menambah drama pertunangan ini."
Blog Suara Pencipta menawarkan menyelam yang mendalam ke dalam rancangan FRARSOFTWARE untuk Duskbloods, Nintendo Switch 2 eksklusif yang dijadualkan untuk dibebaskan pada tahun 2026. Tinggal untuk lebih banyak kemas kini dan pengumuman sebagai pendekatan tarikh pelepasan. Untuk bersaing dengan berita terkini mengenai Duskbloods, lihat artikel kami di bawah!