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"Duskbloods : Bloodborne이 아닌 피 흑백으로 놀아라"

Duskbloods는 플레이어가 피 묻은 사람이 될 것입니다. 그러나 그것은 Bloodborne이 아닙니다. 2. Fromsoftware의 다가오는 타이틀 인 The Duskbloods의 세부 사항을 탐색하고 독특한 기능을 탐색합니다 .Fromsoftware는 Nintendo의 Creator 's Voi에서 싱글 플레이어 포커스 게임 스키 블로드 감독을 계속 만들 것입니다.
By Jonathan
Apr 13,2025

Duskbloods는 당신이 피 묻은 것처럼 연주하지만, 아니요, Bloodborne이 아닙니다.

Duskbloods는 플레이어에게 피 묻은 사람이 될 것이지만, 아니요, Bloodborne 2가 아닙니다. Fromsoftware의 다가오는 타이틀 인 Duskbloods의 세부 사항으로 뛰어 들어 독특한 기능을 탐색하십시오.

Fromsoftware는 계속해서 싱글 플레이어 집중 게임을 만들 것입니다

Nintendo의 Creator 's Voice Blog의 Duskbloods 디렉터

Duskbloods는 당신이 피 묻은 것처럼 연주하지만, 아니요, Bloodborne이 아닙니다.

비판적으로 호평을받은 엘든 링의 제작자 인 Fromsoftware는 팬들에게 멀티 플레이어 영역으로 들어가면서 유명한 싱글 플레이어 게임을 계속 만들어 낼 것이라고 확신합니다. 4 월 2 일 최신 Nintendo Direct에서 그들은 Nintendo Switch 2의 독점 타이틀 인 Duskbloods를 공개했습니다.이 온라인 멀티 플레이어 PVPVE 게임은 시그니처 소울과 같은 테마와 미학을 유지합니다.

4 월 4 일에 게시 된 Nintendo의 새로 시작된 Creator 's Voice Blog에서 Miyazaki의 소프트웨어 디렉터 Hidetaka Miyazaki는 이러한 발전을 해결했습니다. 그는 멀티 플레이어 게임에 중점을두고 있음에도 불구하고 회사는 전통적인 싱글 플레이어 경험을 제작하기 위해 최선을 다하고 있다고 밝혔다.

Miyazaki는 다음과 같이 말했습니다 : "참고로 한 가지 문제를 해결할 수 있습니다. 앞에서 언급했듯이, 이것은 핵심의 온라인 멀티 플레이어 타이틀이지만, 회사로서 우리가 타이틀이 앞으로 나아갈 수있는 더 많은 멀티 플레이어 중심 방향으로 전환하기로 결정한 것은 아닙니다." 그는 "Nintendo Switch 2 버전의 Elden Ring도 발표되었으며, 우리는 여전히 우리의 전통적인 스타일을 수용하는 이와 같은 싱글 플레이어 집중 게임을 적극적으로 개발하려고합니다."

황혼에 혈액의 중요성

Duskbloods는 당신이 피 묻은 것처럼 연주하지만, 아니요, Bloodborne이 아닙니다.

미야자키는 혈액의 주제를 중심으로 게임의 이야기와 환경을 탐구했습니다. 플레이어는 특별한 혈액을 사용하여 초인간적 능력을 부여한 그룹의 구성원 인 "Bloodsworn"의 역할을 맡게됩니다. 미야자키는 뱀파이어와 유사하게 유사하게 그리 면서이 캐릭터들은 전통적인 괴물 존재로 묘사되지 않을 것이라고 강조했다.

피 묻은 것은 "The First Blood"와 경쟁하며, 이는 "The Twilight of Humanity"에서 다양한 시간과 위치에 걸쳐있는 사건입니다.

Duskbloods는 당신이 피 묻은 것처럼 연주하지만, 아니요, Bloodborne이 아닙니다.

이 게임의 환경에서 미야자키는 고딕 및 빅토리아에서 영감을 얻은지도에서 트레일러에 기차를 엿볼 수있는 장면과 같은 초기 현대 기간을 반영하는지도에 이르기까지 다양한 환경을 설명했습니다.

그는 황혼의 피가 게임의 핵심 테마를 나타내는 상징적 인 역할을한다고 설명했다.

다양한 캐릭터와 온라인 멀티 플레이어

Duskbloods는 당신이 피 묻은 것처럼 연주하지만, 아니요, Bloodborne이 아닙니다.

Duskbloods 트레일러는 각각 독특한 디자인과 성격을 가진 다양한 캐릭터를 선보였습니다. Miyazaki는 플레이어가 수십 마리의 캐릭터 중에서 선택할 수 있으며 일부 사용자 정의 옵션을 선택할 수 있음을 확인했습니다. 그는 "캐릭터 디자인과 그들이 사용하는 무기에는 독특한 요소가 많이 있다고 생각합니다.

이 게임은 최대 8 명의 플레이어를 지원하는 온라인 멀티 플레이어 세션을 입력하기 전에 플레이어가 캐릭터를 선택하고 사용자 정의하는 "허브"에서 시작됩니다. 경기 후 플레이어는 허브로 돌아와 보상을 수집합니다. 주로 캐릭터 사용자 정의.

Duskbloods는 당신이 피 묻은 것처럼 연주하지만, 아니요, Bloodborne이 아닙니다.

경기는 일반적으로 한 명의 플레이어가 서있는 것으로 결론을 내리지 만 승리 조건은 다를 수 있습니다. 플레이어는 강력한 보스를 물리 치거나 다른 특별한 시나리오를 탐색해야 할 수도 있습니다.

Miyazaki는 "PVP 또는 PVE이든 관계없이 플레이어에게 플레이를 할 때 자신의 기술을 배우고 연마 할 수있는 경험을 제공하는 것입니다. 따라서 우리는 PVE 보스 만남을 디자인하여 어려운 도전과 성취감을 제시하도록 설계했습니다."

Duskbloods는 당신이 피 묻은 것처럼 연주하지만, 아니요, Bloodborne이 아닙니다.

또한이 게임은 특정 책임과 목표를 가진 "역할"을 도입하지만 일부 세부 사항은 공개되지 않은 채 남아 있습니다. 예를 들어 플레이어가 라이벌을 찾아서 패배 해야하는 "운명 라이벌"역할과 파트너와 유대를 형성하면 특별한 보상을 얻는 "Destined Companion"이 있습니다.

Miyazaki는 또한 "혈액 커스터마 화를 통해 어떤 캐릭터에도 역할을 할 수 있으며, 플레이어는 문자 그대로의 의미로 역할 연기를 즐기고 이러한 참여의 드라마에 희망적으로 추가 할 수 있습니다."

Creator 's Voice 블로그는 2026 년에 출시 될 예정인 Nintendo Switch 2 독점적 인 Duskbloods에 대한 Fromsoftware의 계획에 대한 깊은 다이빙을 제공했습니다. 출시 날짜가 다가올 때 더 많은 업데이트 및 공지 사항을 확인하십시오. 황혼에 대한 최신 뉴스를 따라 보려면 아래 기사를 확인하십시오!

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