Os Duskbloods farão com que os jogadores sejam um bom sangue, mas não, não é Bloodborne 2. Mergulhe nos detalhes do próximo título de FromsOftware, The Duskbloods e explore seus recursos únicos.
Fromoftware, os criadores por trás do aclamado pela crítica Elden Ring, garante aos fãs que eles continuarão elaborando seus renomados jogos para um jogador, apesar de se aventurarem em território multiplayer. Durante o mais recente Nintendo Direct em 2 de abril, eles lançaram o DuskBloods, um título exclusivo para o Nintendo Switch 2. Este jogo on -line de PVPve multijogador mantém os temas e a estética do Signature, que podem ser surpreendidos, considerando seu próximo projeto multijogador, Elden Ring Nightreign.
No recém -lançado blog de voz do criador da Nintendo, publicado em 4 de abril, o diretor do Software, Hidetaka Miyazaki, abordou esses desenvolvimentos. Ele esclareceu que, apesar do foco nos jogos multiplayer, a empresa continua comprometida em produzir experiências tradicionais para um jogador.
Miyazaki afirmou: "Como nota lateral, permita-me abordar uma coisa. Como mencionado anteriormente, este é um título multiplayer on-line em sua essência, mas isso não significa que nós, como empresa, decidimos mudar para uma direção mais multiplayer com títulos daqui para frente". Ele acrescentou: "Também foi anunciada a versão do Nintendo Switch 2 do Elden Ring, e ainda pretendemos desenvolver ativamente jogos focados em um jogador como esse que abraçam nosso estilo mais tradicional".
Miyazaki mergulhou na narrativa e cenário do jogo, centralizada com o tema do sangue. Os jogadores assumirão o papel de "Bloodsworn", membros de um grupo dotado de habilidades sobre -humanas através do uso de sangue especial. Enquanto atrai paralelos aos vampiros, Miyazaki enfatizou que esses personagens não seriam retratados como seres monstruosos tradicionais.
Os Bloodsworn competem por "The First Blood", que emerge durante "The Twilight of Humanity", um evento que se estende por várias vezes e locais.
Para o cenário do jogo, Miyazaki descreveu uma variedade de ambientes, de mapas góticos e de inspiração vitoriana até aqueles que refletem o período moderno inicial, como uma cena com um trem vislumbrado no trailer.
Ele explicou que o sangue nos Duskbloods desempenha um papel simbólico, representando os temas principais do jogo: "O sangue simboliza um dos principais temas do jogo - a história que mantém, o poder que ele passa, os destinos que tece e o marcador daqueles que ultrapassaram as limitações de sua própria humanidade".
O trailer de Duskbloods mostrou um elenco diversificado de personagens, cada um com desenhos e personalidades distintos. Miyazaki confirmou que os jogadores podem escolher entre mais de uma dúzia de personagens, com opções para alguma personalização. Ele observou: "Acho que existem muitos elementos únicos nos designs de personagens e nas armas que eles usam, então espero que os jogadores possam encontrar um ou dois favoritos entre eles".
O jogo começa em um "hub", onde os jogadores selecionam e personalizam seus personagens antes de entrar em sessões multiplayer on -line que suportam até 8 jogadores. Após as partidas, os jogadores retornam ao hub para coletar recompensas, principalmente personalizações de caracteres.
As partidas geralmente concluem com um jogador em pé, embora as condições de vitória possam variar. Os jogadores podem precisar derrotar um chefe formidável ou navegar em outros cenários especiais.
Miyazaki elaborou: "Independentemente de ser PVP ou PVE, a idéia é fornecer aos jogadores uma experiência que lhes permita aprender e aprimorar suas habilidades enquanto jogam. Portanto, projetamos os encontros do PVE Boss a apresentar um difícil desafio e uma sensação de realização ao derrotá -los".
Além disso, o jogo apresenta "papéis" com responsabilidades e objetivos específicos, embora alguns detalhes permaneçam não revelados. Os exemplos incluem o papel "rivais destinados", onde os jogadores devem localizar e derrotar seu rival e "companheiro destinado", onde formar um vínculo com um parceiro gera recompensas especiais.
Miyazaki explicou ainda: "Os papéis podem ser atribuídos a qualquer personagem por meio da personalização do sangue, permitindo que os jogadores desfrutem de interpretações em um sentido literal e, esperançosamente, aumentando o drama desses compromissos".
O blog de voz do Criador ofereceu um mergulho profundo nos planos da Software para o DuskBloods, um Nintendo Switch 2 exclusivo, lançado para lançamento em 2026. Fique atento para obter mais atualizações e anúncios à medida que a data de lançamento se aproxima. Para acompanhar as últimas notícias sobre os DuskBloods, confira nosso artigo abaixo!