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"Duskbloods: Spielen Sie als Blutschwebung, nicht blutborne 2"

Die Duskbloods werden die Spieler ein Blutsschwängung haben, aber nein, es ist nicht blutborne 2.
By Jonathan
Apr 13,2025

Bei den Dämmerbluts spielt Sie als Blutsschwänze, aber nein, es ist nicht blutborne 2

Die Abenddämmerung werden die Spieler ein Blutsschwängung haben, aber nein, es ist nicht blutborne.

Von SOFTWARE erstellt weiter

Der Dämmerungsdirektor in Nintendos Voice -Blog von Nintendo's Creators

Bei den Dämmerbluts spielt Sie als Blutsschwänze, aber nein, es ist nicht blutborne 2

Aus Software versichert die Schöpfer hinter dem von der Kritik gefeierten Elden Ring den Fans, dass sie ihre renommierten Single-Player-Spiele trotz des Multiplayer-Territoriums weiter streichen werden. Während der neuesten Nintendo Direct am 2. April stellten sie die Duskbloods vor, einen exklusiven Titel für den Nintendo Switch 2. Dieses Online -Multiplayer -PVPVE -Spiel behält die charakteristischen seelenähnlichen Themen und die Ästhetik, die in Anbetracht ihres kommenden Multiplayer -Projekts, Elden Ring Nighthtrign, als überraschend sein könnte.

In dem neu gestarteten Voice -Blog des Creators von Nintendo, der am 4. April veröffentlicht wurde, hat Hidetaka Miyazaki diese Entwicklungen angesprochen. Er stellte klar, dass das Unternehmen trotz des Fokus auf Multiplayer-Spiele nach wie vor verpflichtet ist, traditionelle Einzelspieler-Erlebnisse zu produzieren.

Miyazaki erklärte: "Als Randnotiz können Sie mir bitte eine Sache ansprechen. Wie bereits erwähnt, ist dies ein Online-Multiplayer-Titel im Kern, aber dies bedeutet nicht, dass wir als Unternehmen beschlossen haben, auf eine künftige Multiplayer-fokussierte Richtung zu wechseln." Er fügte hinzu: "Die Nintendo Switch 2 -Version von Elden Ring wurde ebenfalls angekündigt, und wir beabsichtigen immer noch, aktiv mit Einzelspieler fokussierte Spiele wie diese zu entwickeln, die unseren traditionelleren Stil umfassen."

Die Bedeutung von Blut in den Dämmerung

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Miyazaki befasste sich mit der Erzählung und einem Umfeld des Spiels, drehte sich um das Thema Blut. Die Spieler werden die Rolle von "Bloodsworn" übernehmen, Mitglieder einer Gruppe, die mit übermenschlichen Fähigkeiten mit besonderem Blut ausgestattet sind. Miyazaki zog Parallelen zu Vampiren und betonte, dass diese Charaktere nicht als traditionelle monströse Wesen dargestellt würden.

Der Bloodsworn konkurriert um "das erste Blut", das während der "Twilight of Humanity" entsteht, ein Ereignis, das sich in verschiedenen Zeiten und Orten erstreckt.

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Für die Umgebung des Spiels beschrieb Miyazaki eine Reihe von Umgebungen, von gotischen und viktorisch inspirierten Karten bis hin zu denjenigen, die die frühe Neuzeit widerspiegeln, beispielsweise eine Szene mit einem Zug, der im Trailer erscheint.

Er erklärte, dass Blut in den Abenddämmerung eine symbolische Rolle dient und die Kernthemen des Spiels darstellt: "Blut symbolisiert eines der wichtigsten Themen des Spiels - die Geschichte, die es hält, die Kraft, die es verläuft, das Schicksal, das es verwebt, und der Marker derer, die die Grenzen ihrer eigenen Menschlichkeit übertroffen haben."

Viele Charaktere und Online -Multiplayer

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Der Dämmerungs -Trailer zeigte eine vielfältige Besetzung von Charakteren mit jeweils unterschiedlichen Designs und Persönlichkeiten. Miyazaki bestätigte, dass Spieler aus über einem Dutzend Charakteren mit Optionen für eine gewisse Anpassung wählen können. Er bemerkte: "Ich denke, es gibt viele einzigartige Elemente für die Charakterdesigns und die Waffen, die sie verwenden, sodass die Spieler hoffentlich ein oder zwei Favoriten unter ihnen finden können."

Das Spiel beginnt bei einem "Hub", in dem die Spieler ihre Charaktere auswählen und anpassen, bevor sie Online -Multiplayer -Sitzungen eingeben, die bis zu 8 Spieler unterstützen. Nach den Spielen kehren die Spieler zum Hub zurück, um Belohnungen zu sammeln, hauptsächlich Charakteranpassungen.

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Übereinstimmungen schließen in der Regel mit einem Spieler, obwohl die Siegesbedingungen variieren können. Spieler müssen möglicherweise einen beeindruckenden Chef besiegen oder andere besondere Szenarien steuern.

Miyazaki erläuterte: "Unabhängig davon, ob es sich um PVP oder PVE handelt, ist die Idee, den Spielern eine Erfahrung zu bieten, die es ihnen ermöglicht, ihre Fähigkeiten beim Spielen zu lernen und zu verbessern. Wir haben daher die Begegnungen der PVE -Boss so gestaltet, dass sie eine harte Herausforderung und ein Gefühl der Leistung darstellen, wenn sie sie besiegen."

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Darüber hinaus führt das Spiel "Rollen" mit spezifischen Verantwortlichkeiten und Zielen ein, obwohl einige Details unbekannt bleiben. Beispiele sind die Rolle der "bestimmten Konkurrenten", bei denen die Spieler ihren Rivalen lokalisieren und besiegen müssen, und "Destined Companion", bei denen eine Bindung mit einem Partner zu besonderen Belohnungen führt.

Miyazaki erklärte weiter: "Jeder Charakter kann durch Blutanpassung zugeteilt werden, sodass die Spieler das Rollenspiel in einem wörtlichen Sinne genießen und hoffentlich das Drama dieser Engagements erweitern können."

Der Voice -Blog des Erstellers bot einen tiefen Eintauchen von den Plänen von Software für die Duskbloods, einen Nintendo Switch 2 Exklusive für die Veröffentlichung im Jahr 2026. Weitere Aktualisierungen und Ankündigungen nach dem Veröffentlichungsdatum. Um mit den neuesten Nachrichten über die Dämmerung auf dem Laufenden zu bleiben, lesen Sie unseren Artikel unten!

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