Duskbloodsにはプレイヤーが血液虫になりますが、いや、それはBloodborne 2ではありません2。FromSoftwareの今後のタイトルであるThe Duskbloodsの詳細に飛び込み、そのユニークな機能を探ります。
絶賛されたエルデンリングの背後にあるクリエイターであるSoftwareは、マルチプレイヤーの領土に挑戦しているにもかかわらず、有名なシングルプレイヤーゲームを作成し続けることをファンに保証します。 4月2日に行われた最新の任天堂ディレクトで、彼らは任天堂のスイッチ2の独占タイトルであるDuskbloodsを発表しました。
4月4日に投稿された任天堂による新しく発売されたCreator's Voiceブログで、SoftwareディレクターのMiyazakiがこれらの開発に取り組みました。彼は、マルチプレイヤーゲームに焦点を当てているにもかかわらず、同社は従来のシングルプレイヤーエクスペリエンスの生産に引き続きコミットしていることを明らかにしました。
宮崎は、「サイドノートとして、1つのことに対処することを許可してください。前述のように、これはその中核のオンラインマルチプレイヤータイトルですが、これは、私たちが会社として私たちが今後、よりマルチプレイヤーに焦点を合わせた方向にシフトすることを決定したという意味ではありません。」彼は、「ニンテンドースイッチ2バージョンのエルデンリングも発表されましたが、私たちは今でも私たちのより伝統的なスタイルを受け入れるこのようなシングルプレイヤーに焦点を当てたゲームを積極的に開発するつもりです。」
宮崎は、血のテーマを中心としたゲームの物語と設定を掘り下げました。プレイヤーは、特別な血を使って超人能力に恵まれたグループのメンバーである「Bloodsworn」の役割を引き受けます。ムヤザキは、吸血鬼に類似している間、これらのキャラクターは伝統的な怪物として描かれないことを強調しました。
血液界は「The First Blood」を競います。これは、「The Twilight of Humanity」の間に出現します。
ゲームの設定では、宮崎は、ゴシック様式やビクトリア朝に触発された地図から、トレーラーに閉じ込められた列車のあるシーンなど、近世の時代を反映した地図まで、さまざまな環境を説明しました。
彼は、duskbloodsの血液が象徴的な役割を果たし、ゲームの核となるテーマを表すと説明しました。
Duskbloodsの予告編では、それぞれが独特のデザインと個性を持つ多様なキャラクターのキャストを紹介しました。宮崎は、プレイヤーが数十以上のキャラクターから選択できることを確認し、カスタマイズのオプションを使用しました。彼は、「キャラクターのデザインと彼らが使用する武器には多くのユニークな要素があると思うので、プレイヤーがその中に1つまたは2つのお気に入りを見つけることができることを願っています。」
ゲームは「ハブ」で始まり、プレイヤーは最大8人のプレイヤーをサポートするオンラインマルチプレイヤーセッションに参加する前に、キャラクターを選択してカスタマイズします。試合後、プレイヤーはハブに戻り、主にキャラクターのカスタマイズを収集します。
一致は通常、1人のプレーヤーが立っていることで終わりますが、勝利の条件は異なる場合があります。プレイヤーは、手ごわいボスを倒したり、他の特別なシナリオをナビゲートする必要がある場合があります。
宮崎は、「PVPかPVEかに関係なく、プレイヤーにプレイ中にスキルを学び、磨くことができる体験をプレイヤーに提供することです。
さらに、ゲームは特定の責任と目的を持つ「役割」を導入しますが、いくつかの詳細は非公開のままです。例には、プレイヤーがライバルを見つけて倒さなければならない「運命のライバル」の役割や、パートナーとの絆を結ぶ「運命のコンパニオン」が特別な報酬をもたらす「運命の仲間」の役割が含まれます。
宮崎はさらに、「役割は血液のカスタマイズを介してあらゆるキャラクターに割り当てることができ、プレイヤーは文字通りの意味でロールプレイを楽しむことができ、うまくいけばこれらのエンゲージメントのドラマに追加することができます」と説明しました。
クリエイターの音声ブログは、2026年にリリースされる予定されている任天堂のスイッチ2であるDuskbloodsのSoftwareの計画に深く飛び込むことを提供しました。リリース日が近づくにつれて、より多くの更新と発表をお楽しみに。 Duskbloodsの最新ニュースに遅れずについていくには、以下の記事をご覧ください!