Dom > Aktualności > „Duskbloods: graj jako krwiącki, a nie Bloodborne 2”
Duskbloods będą mieli graczy, ale nie, nie jest to Bloodborne 2. Zanurz się w szczegółach nadchodzącego tytułu FromSoftware, The Duskbloods i odkryj jego unikalne funkcje.
FromSofware, twórcy za uznany przez krytyków Elden Ring, zapewnia fanów, że będą nadal tworzyć swoje znane gry dla jednego gracza, pomimo zapuszczenia na terytorium dla wielu graczy. Podczas najnowszego Nintendo Direct 2 kwietnia zaprezentowali Duskbloods, ekskluzywny tytuł Nintendo Switch 2. Ta internetowa gra PVPVE w trybie wieloosobowym zachowuje charakterystyczne tematy i estetykę duszy, które mogą być niespodzianką rozważającą ich nadchodzący projekt wieloosobowy, Elden Ring Pierścień.
Na nowo uruchomionym blogu Voice Creator's Nintendo, opublikowanym 4 kwietnia, dyrektor Software Hidetaka Miyazaki zajął się tymi zmianami. Wyjaśnił, że pomimo skupienia się na grach wieloosobowych firma pozostaje zaangażowana w tworzenie tradycyjnych doświadczeń dla jednego gracza.
Miyazaki stwierdził: „Jako banknot, pozwól mi zająć się jedną rzecz. Jak wspomniano wcześniej, jest to tytuł online dla wielu graczy, ale nie oznacza to, że jako firma postanowiliśmy przejść do bardziej ukierunkowanego przez wieloosobowy kierunek z tytułami”. Dodał: „Ogłoszono również wersję Elden Ring Nintendo Switch 2 i nadal zamierzamy aktywnie rozwijać gry zorientowane na jednego gracza, takie jak ten, które obejmują nasz bardziej tradycyjny styl”.
Miyazaki zagłębił się w narrację i otoczenie gry, koncentrował się wokół tematu krwi. Gracze przyjmą rolę „krwiącorn”, członków grupy obdarzonej nadludzkimi zdolnościami za pomocą specjalnej krwi. Podczas rysowania podobieństw do wampirów Miyazaki podkreślił, że postacie te nie będą przedstawiane jako tradycyjne potworne istoty.
Krwawe powiadomienie konkuruje o „Pierwszą Krew”, która pojawia się podczas „Zmierzchu ludzkości”, wydarzeniu, które obejmuje różne czasy i lokalizacje.
W przypadku gry Miyazaki opisał szereg środowisk, od map gotyckich i inspirowanych wiktoriańskim po osoby odzwierciedlające wczesny okres współczesny, takie jak scena z pociągiem w przyczepie.
Wyjaśnił, że krew w zmroku odbywa symboliczną rolę, reprezentując podstawowe tematy gry: „Krew symbolizuje jeden z kluczowych tematów gry - historia, którą trzyma, moc, którą przechodzi, los, który tka, a znacznik tych, którzy przewyższyli ograniczenia własnej ludzkości”.
Zwiastun Duskbloods zaprezentował różnorodną obsadę postaci, z których każda ma wyraźne projekty i osobowości. Miyazaki potwierdził, że gracze mogą wybierać spośród kilkunastu znaków, z opcjami dostosowywania. Zauważył: „Myślę, że istnieje wiele unikalnych elementów projektów postaci i broni, której używają, więc mam nadzieję, że gracze mogą znaleźć wśród nich jednego lub dwóch ulubionych”.
Gra zaczyna się od „centrum”, w którym gracze wybierają i dostosowują swoje postacie przed wejściem online sesji wieloosobowych, które obsługują do 8 graczy. Po meczach gracze wracają do piasty, aby zebrać nagrody, przede wszystkim dostosowywania postaci.
Mecze zazwyczaj kończą się jednym graczem, chociaż warunki zwycięstwa mogą się różnić. Gracze mogą potrzebować pokonania potężnego szefa lub poruszać się w innych specjalnych scenariuszach.
Miyazaki opracował: „Niezależnie od tego, czy jest to PVP czy PVE, chodzi o to, aby zapewnić graczom doświadczenie, które pozwala im uczyć się i doskonalić swoje umiejętności podczas ich gry. Dlatego zaprojektowaliśmy spotkania z Bossem, aby przedstawić trudne wyzwanie i poczucie spełnienia po ich pokonaniu”.
Ponadto gra wprowadza „role” z określonymi obowiązkami i celami, chociaż niektóre szczegóły pozostają nieujawnione. Przykłady obejmują rolę „przeznaczonych rywali”, w której gracze muszą zlokalizować i pokonać swojego rywala, oraz „Destined Companion”, w której tworzenie więzi z partnerem daje specjalne nagrody.
Miyazaki wyjaśnił ponadto: „Role można przypisać do dowolnej postaci poprzez dostosowywanie krwi, umożliwiając graczom odgrywanie ról w dosłownym sensie i, miejmy nadzieję, zwiększając dramat tych zaangażowania”.
Blog głosowy twórcy zaoferował głębokie nurkowanie w planach Software dotyczące Duskbloods, ekskluzywnego Nintendo Switch 2, który ma zostać wydany w 2026 roku. Sprawdzaj więcej aktualizacji i ogłoszeń w miarę zbliżania się daty wydania. Aby nadążyć za najnowszymi wiadomościami na temat Duskbloods, sprawdź nasz artykuł poniżej!