Дом > Новости > "Новое забвение: ремейк, ремастер чувствует себя"

"Новое забвение: ремейк, ремастер чувствует себя"

Когда Bethesda представила Oblivion Remastered в начале этой недели, я был ошеломлен. Путешествие 2006 года через Тамриэль, когда-то известный своими причудливыми, картофельными персонажами и размытыми ландшафтами с низким разрешением, теперь превратился в самую визуально потрясающую игру Строига Старейшины на сегодняшний день. После переживания
By Ava
May 03,2025

Когда Bethesda представила Oblivion Remastered в начале этой недели, я был ошеломлен. Путешествие 2006 года через Тамриэль, когда-то известный своими причудливыми, картофельными персонажами и размытыми ландшафтами с низким разрешением, теперь превратился в самую визуально потрясающую игру Строига Старейшины на сегодняшний день. После переживания многочисленных риталеров HD, которые часто не оправдали ожиданий - например, легендарное издание Mass Effect и Remastered Dark Souls, которые едва отличались от их оригиналов Xbox 360 - см. Императорский город, который я исследовал почти два десятилетия назад, теперь оказанный в нереальном двигателе 5 с проклятием лучей, был по -настоящему захватывающим. Не только это, но игра также может похвастаться улучшениями в боевых действиях, системах RPG и множестве других деталей. Учитывая эти улучшения, я изначально спросил, неправильно ли это было неправильно названо Bethesda и Developer Virtuos; Разве это не должен быть римейк забвения, а не ремастер?

Кажется, я был не единственным с этой мыслью. Многие фанаты назвали это римейком, и даже Брюс Несмит, старший дизайнер Game of the Original Oblivion, заявил: «Я не уверен, что [Слово] Ремостер на самом деле делает это справедливо». Первоначально скептически относится к заявлению о ремастере, после того, как потратив несколько часов игры, стало ясно, что, хотя Oblivion Remastered может визуально напоминать римейк, он принципиально играет как ремастер.

Играть Визуальное преобразование Oblivion можно объяснить обширной работой Virtuos, которая перепроектировала «каждый активы с нуля». Все, что вы видите на экране - от деревьев и мечей до разрушающихся замков, - это совершенно новое, соответствует современным графическим стандартам. В настоящее время игра включает в себя потрясающие текстуры, красивое освещение и новую систему физики, которая реалистично имитирует воздействие стрелы и оружия. Хотя персонажи такие же, как и в 2006 году, каждая модель NPC была воссоздана. Этот капитальный ремонт направлен не только на то, чтобы соответствовать ностальгическим ожиданиям, но и для достижения превосходства к стандартам 2025 года, что делает его лучшей RPG Bethesda Game Studios. Если бы я видел это до слухов о ремастере, я мог бы ошибаться за Elder Scrolls 6.

Тем не менее, усовершенствования выходят за рамки визуальных эффектов. Бой был значительно улучшен, что заставило мечу чувствовать себя более существенным. Камера от третьего лица теперь включает в себя функциональную сетку, и все меню, в том числе журнал Quest Journal, диалог и мини-игры, такие как блокировка и убеждение, были обновлены. Первоначальная, проблематичная система выравнивания была заменена более согласованной смесью забвения и подходов Скайрима. Кроме того, спринт наконец -то был добавлен. С такими обширными обновлениями визуального и игрового процесса можно утверждать, что он прочно находится на территории ремейка.

Если бы я увидел, что Oblivion Remastered перед слухами, я мог бы подумать, что это The Elder Scrolls 6. Однако ключевая проблема заключается в терминологии, а не в технологиях или масштабах. Игровой индустрии не хватает четких определений для римейков и ремастеров, что приводит к путанице. Например, «Окончательное издание» Rockstar «The Definity Edition» The Grand Theft Auto Trilogy по -прежнему показывают их происхождение PlayStation 2, в то время как трилогия Crash Bandicoot N. Sane, также называемая ремастером, показывает совершенно новые активы и выглядит современно. Ремейки, такие как The Bluepoint's Shadow of the Colossus и Demon's Souls, перестраиваются с нуля, но остаются верными оригиналам, тогда как Resident Evil 2 и Final Fantasy 7 римейк и возрождение значительно изменяют игровой процесс и повествование. Эти примеры подчеркивают размытые линии между римейками и ремастерами.

Традиционно игры, восстанавливаемые с нуля в современном двигателе, считались римейками, в то время как ремастеры были обновлениями в рамках оригинальной технологии. Это различие становится устаревшим. Более релевантное определение сегодня может классифицировать ремастеры как графические капитальные ремонты, которые сохраняют оригинальный дизайн с незначительными улучшениями игрового процесса, и римейки как полные редизайны. В соответствии с этим определением Demon's Souls и предстоящее металлическое оборудование Solid: Delta можно считать ремастерами, оставляя термин «римейк» для игр, которые предлагают новые интерпретации старых концепций.

Новое освещение, мех и металлические эффекты - это только вершина айсберга из изменений Oblivion Remastered. Кредит изображения: Bethesda / Virtuosby Принимая эти определения, становится ясно, что Oblivion Remastered назван. В то время как новые активы и трассировки Ray 5-й Ray Deal 5 придают ему новый вид, основная структура остается в 20-летней игре, тщательно обновленной, но в то же время принципиально неизменной. Как заявила Бетесда: «Мы смотрели на каждую часть и тщательно обновили ее. Но больше всего мы никогда не хотели менять ядро. Это все еще игра из предыдущей эры и должна чувствовать себя как».

Суть той эпохи очевидна на экранах загрузки игры, мини-игре с озадачивающимся убеждением, упрощенными дизайнами города, механическими взаимодействиями NPC, все еще сражающимся боем, и консервированными жуками и глючами, которые добавляют его причудливое очарование.

Всего несколько месяцев назад общепринятый Obsidian продемонстрировал современный взгляд на некоторые из основных элементов Elder Scrolls. Его динамическое вознаграждение о боевых действиях и разведке резко контрастирует с Remastered Oblivion, подчеркивая возраст последнего. Тем не менее, Oblivion Remastered по -прежнему имеет ценность в 2025 году. Его очаровательный мир, обширные поля, заполненные загадками, и амбициозные особенности, такие как динамические войны с гоблинскими и привлекательные квесты. Его старая школа подход к свободе игроков чувствует себя освежающим среди сегодняшнего игрового опыта сегодня. Тем не менее, его диалогу не хватает изящности, его системы не интегрированы, и его уровень дизайна кажется устаревшим. Римейк обновляет эти аспекты, но этот проект фокусируется на переживании прошлого. Следовательно, это удачно названо Remastered Oblivion.

Как вы думаете, что такое новое забвение? ---------------------------------------
Игры в результате ответов, ведущие, часто занимают терминологию у других средств массовой информации. В фильме римейки - это новые постановки со свежими актерами, экипажами, сценариями и наборами, в то время как ремастеры улучшают существующие фильмы для соответствия современным стандартам качества. Классические фильмы, такие как Jaws и «Крестный отец», несмотря на их 4K -реставрации, остаются продуктами своего времени. Точно так же забвение, одновременно продвигая визуальное качество в свои пределы с новым двигателем, остается безошибочно продуктом 2000 -х годов. Алекс Мерфи, исполнительный продюсер Virtuos, объяснил во время выявления потока: «Мы думаем о игровом двигателе Oblivion как о мозге и Unreal 5 как о теле. Мозг управляет всей мировой логикой и игровым процессом, и тело оживает опыт, который игроки любили почти 20 лет».

Обливион ремастеринг переживает свое имя, и его достижения не должны недооцениваться. Вместо того, чтобы обсуждать, является ли это римейком, мы должны признать его как эталон для ремастеров от крупных разработчиков AAA. Это стандарт, который Mass Effect Legendary Edition и Grand Theft Auto: к трилогии должны были стремиться, а не просто переиздание или циничные захваты денежных средств. Oblivion Remastered - это труд любви, который визуально напоминает римейк, но принципиально сохраняет суть ремастера, и это точно так, как и должно быть.

Главные новости

Copyright ruanh.com © 2024 — All rights reserved