Maison > Nouvelles > "Nouvel Oblivion: Remake Looks, Remaster sent"

"Nouvel Oblivion: Remake Looks, Remaster sent"

Lorsque Bethesda a dévoilé Oblivion Remastered plus tôt cette semaine, j'ai été stupéfait. Le voyage de 2006 à travers Tamriel, autrefois connu pour ses personnages originaux et au visage de pomme de terre et ses paysages floues à basse résolution, s'est maintenant transformé en un jeu de défilement d'Elder le plus magnifique à ce jour. Après avoir expérimenté
By Ava
May 03,2025

Lorsque Bethesda a dévoilé Oblivion Remastered plus tôt cette semaine, j'ai été stupéfait. Le voyage de 2006 à travers Tamriel, autrefois connu pour ses personnages originaux et au visage de pomme de terre et ses paysages floues à basse résolution, s'est maintenant transformé en un jeu de défilement d'Elder le plus magnifique à ce jour. Après avoir vécu de nombreux remasters HD qui n'étaient souvent pas des attentes - comme l'édition légendaire de Mass Effect et Dark Souls Remastered, qui différait à peine de leurs originaux Xbox 360 - voir la ville impériale que j'ai explorée il y a près de deux décennies maintenant rendue dans un moteur Unreal avec un tracé des rayons était vraiment à couper le souffle. Non seulement cela, mais le jeu possède également des améliorations dans le combat, les systèmes RPG et une multitude d'autres détails. Compte tenu de ces améliorations, je me suis initialement demandé si Bethesda et le développeur Virtuos l'avaient mal nommé; Cela ne devrait-il pas être un remake d'oubli, pas un remaster?

Il semble que je n'étais pas le seul à avoir cette pensée. De nombreux fans l'ont étiqueté comme un remake, et même Bruce Nesmith, le concepteur de jeu senior de l'oubli d'origine, a déclaré: "Je ne suis pas sûr que [le mot] remaster lui rend justice." Initialement sceptique quant à la réclamation remaster, après avoir passé plusieurs heures à jouer, il est devenu clair que même si l'oubliage remonte à un remake visuellement, il joue fondamentalement comme un remaster.

Jouer La transformation visuelle d'Oblivion peut être attribuée à l'œuvre approfondie par Virtuos, qui a repensé "chaque actif à partir de zéro". Tout ce que vous voyez à l'écran - des arbres et des épées aux châteaux en ruine - est une toute nouvelle, répondant aux normes graphiques modernes. Le jeu présente désormais des textures époustouflantes, un bel éclairage et un nouveau système de physique qui simule de manière réaliste les impacts des flèches et des armes. Bien que les personnages soient les mêmes que ceux de 2006, chaque modèle de PNJ a été recréé. Cette refonte vise non seulement à répondre aux attentes nostalgiques, mais aussi à atteindre l'excellence d'ici 2025, ce qui en fait le RPG Bethesda Game Studios le plus beau. Si je l'avais vu avant les rumeurs par remaster, je l'aurais peut-être confondu avec les Scrolls Elder 6.

Cependant, les améliorations vont au-delà des visuels. Le combat a été considérablement amélioré, ce qui rend le jeu d'épée plus substantiel. La caméra à la troisième personne comprend désormais un réticule fonctionnel, et tous les menus, y compris le journal Quest, le dialogue et les mini-jeux comme le verrouillage et la persuasion, ont été rafraîchis. Le système de nivellement problématique d'origine a été remplacé par un mélange plus cohérent d'oubli et d'approches de Skyrim. De plus, le sprint a finalement été ajouté. Avec de telles mises à niveau visuelles et de gameplay, on pourrait soutenir que c'est fermement en territoire de remake.

Si j'avais vu Oblivion Remastered avant les rumeurs, j'aurais peut-être pensé que c'était le Scrolls Elder 6. Le problème clé, cependant, réside dans la terminologie plutôt que la technologie ou la portée. L'industrie du jeu manque de définitions claires des remakes et des remasters, ce qui entraîne une confusion. Par exemple, les remasters "Definitive Edition" de Rockstar de la trilogie Auto Auto de Grand Theft montrent toujours leurs origines PlayStation 2, tandis que la trilogie Sane Bandicoot N., également appelée un remaster, propose des atouts entièrement nouveaux et a l'air moderne. Les remakes comme l'ombre de Bluepoint de The Colossus et Demon's Souls sont reconstruits à partir de zéro mais restent fidèles aux originaux, tandis que Resident Evil 2 et Final Fantasy 7 Remake et Rebirth modifient considérablement le gameplay et le récit. Ces exemples mettent en évidence les lignes floues entre les remakes et les remasters.

Traditionnellement, les jeux reconstruits à partir de zéro dans un moteur moderne étaient considérés comme des remakes, tandis que les remasters étaient des mises à niveau au sein de la technologie originale. Cette distinction devient dépassée. Aujourd'hui, une définition plus pertinente pourrait classer les remasters comme des révisions graphiques qui préservent la conception originale avec des améliorations de jeu mineures et des remakes comme des refontes complètes. Selon cette définition, Demon's Souls et le prochain Metal Gear Solid: Delta pourrait être considéré comme des remasters, réservant le terme "remake" pour les jeux qui offrent de nouvelles interprétations d'anciens concepts.

Les nouveaux effets d'éclairage, de fourrure et métalliques ne sont que la pointe de l'iceberg des changements de Remastered Oblivion. Crédit d'image: Bethesda / virtuosby acceptant ces définitions, il devient clair que l'oubli remasterisé est bien nommé. Alors que les nouveaux actifs et le traçage des rayons du moteur Unreal lui donnent un nouveau look, la structure sous-jacente reste celle d'un jeu de 20 ans, méticuleusement amélioré mais fondamentalement inchangé. Comme l'a déclaré Bethesda, "nous avons regardé toutes les parties et l'avons soigneusement améliorée. Mais surtout, nous n'avons jamais voulu changer le cœur. C'est toujours un jeu d'une époque précédente et nous devrions nous sentir comme un."

L'essence de cette époque est évidente dans les écrans de chargement du jeu, le mini-jeu perplexe de persuasion, les conceptions de ville simplistes, les interactions mécaniques du PNJ, le combat encore foutuny et les bugs et pépins préservés qui ajoutent à son charme original.

Il y a quelques mois à peine, l'obsidienne a montré une vision moderne de certains des éléments principaux des aînés de Scrolls. Son combat dynamique et son exploration récompensent fortement le contraste avec l'oubli remasterisé, mettant en évidence l'âge de ce dernier. Pourtant, Oblivion Remastered a toujours de la valeur en 2025. Son monde enchanteur, des champs expansifs remplis de mystères et de caractéristiques ambitieuses comme les guerres dynamiques de gobelins et les quêtes engageantes restent convaincantes. Son approche à l'ancienne de la liberté des joueurs se sent rafraîchissante au milieu des expériences de jeu plus guidées d'aujourd'hui. Cependant, son dialogue manque de finesse, ses systèmes ne sont pas bien intégrés et sa conception de niveau se sent datée. Un remake mettrait à jour ces aspects, mais ce projet se concentre sur la revivre du passé. Par conséquent, il est bien nommé Oblivion remasterisé .

Que pensez-vous du nouvel Oblivion? --------------------------------------
Les jeux de résultats de réponses Video empruntent souvent la terminologie à d'autres médias. Dans le film, les remakes sont de nouvelles productions avec des moulages frais, des équipes, des scripts et des ensembles, tandis que les remasters améliorent les films existants pour répondre aux normes de qualité modernes. Des films classiques comme Jaws et The Godfather, malgré leurs restaurations 4K, restent les produits de leur temps. De même, l'oubli, tout en poussant la qualité visuelle à ses limites avec un nouveau moteur, reste incontestablement un produit des années 2000. Alex Murphy, producteur exécutif chez Virtuos, a expliqué lors du flux de révélation: "Nous pensons au moteur de jeu Oblivion comme le cerveau et Unreal 5 comme le corps. Le cerveau conduit toute la logique et le gameplay mondiaux et le corps donne vie à l'expérience que les joueurs aiment depuis près de 20 ans."

Oblivion Remastered est à la hauteur de son nom, et ses réalisations ne devraient pas être sous-estimées. Au lieu de débattre s'il s'agit d'un remake, nous devons le reconnaître comme la référence pour les remasters des principaux développeurs AAA. C'est la norme que Mass Effect Legendary Edition et Grand Theft Auto: la trilogie devrait avoir aspiré, plutôt que d'être de simples rééditions ou des saisies de trésorerie cyniques. Oblivion Remastered est un travail d'amour qui ressemble visuellement à un remake mais conserve fondamentalement l'essence d'un remaster, et c'est exactement comme il se doit.

Actualité à la Une

Copyright ruanh.com © 2024 — All rights reserved