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"New Oblivion: Remake -Looks, Remaster fühlt"

Als Bethesda Anfang dieser Woche die Oblivion enthüllte, war ich fassungslos. Die Reise durch Tamriel aus dem Jahr 2006, einst für seine schrulligen, kartoffelgesichtigen Charaktere und verschwommene Landschaften mit niedriger Auflösung bekannt, hat sich nun in das bisher visuell beeindruckendste Spiel mit älteren Schroffeln verwandelt. Nach dem Erleben
By Ava
May 03,2025

Als Bethesda Anfang dieser Woche die Oblivion enthüllte, war ich fassungslos. Die Reise durch Tamriel aus dem Jahr 2006, einst für seine schrulligen, kartoffelgesichtigen Charaktere und verschwommene Landschaften mit niedriger Auflösung bekannt, hat sich nun in das bisher visuell beeindruckendste Spiel mit älteren Schroffeln verwandelt. Nachdem zahlreiche HD -Remasters erlebt hatten, die oft die Erwartungen zurückführten - wie die legendäre Ausgabe von Mass Effect und Dark Souls, die sich kaum von ihren Xbox 360 -Originalen unterschieden, sah die kaiserliche Stadt, die ich vor fast zwei Jahrzehnten erforschte, in Unreal Engine 5, wobei Strahlenverfolgung wirklich atemberaubend war. Darüber hinaus bietet das Spiel auch Verbesserungen in Kampf-, RPG -Systemen und einer Vielzahl anderer Details. Angesichts dieser Verbesserungen fragte ich mich zunächst, ob Bethesda und Entwickler Virtuos es falsch benannt hatten. Sollte dies nicht ein Oblivion -Remake sein, kein Remaster?

Es scheint, ich war nicht der einzige mit diesem Gedanken. Viele Fans haben es als Remake bezeichnet, und selbst Bruce Nesmith, der Senior Game Designer der ursprünglichen Oblivion, erklärte: "Ich bin mir nicht sicher, ob [das Wort] Remaster tatsächlich gerecht wird." Zunächst skeptisch gegenüber der Remaster -Behauptung, nachdem er mehrere Stunden gespielt hatte, wurde klar, dass zwar Remastered zwar einem Remake visuell ähneln kann, aber im Grunde wie ein Remaster spielt.

Spielen Die visuelle Transformation von Oblivion kann auf die umfangreichen Arbeiten von Virtuos zurückgeführt werden, die "jedes einzelne Vermögenswert von Grund auf neu gestaltet haben. Alles, was Sie auf dem Bildschirm sehen - von Bäumen und Schwertern bis zu bröckelnden Schlössern - ist brandneu und erfüllen moderne grafische Standards. Das Spiel verfügt jetzt über atemberaubende Texturen, schöne Beleuchtung und ein neues Physiksystem, das realistisch den Pfeil und die Waffenauswirkungen simuliert. Während die Charaktere die gleichen wie die aus dem Jahr 2006 sind, wurde jedes NPC -Modell nachgebildet. Diese Überholung zielt nicht nur darauf ab, die nostalgischen Erwartungen zu erfüllen, sondern nach 2025 Standards herausragende Leistungen zu erzielen, was es zum besten RPG von Bethesda Game Studios macht. Hätte ich es vor den Remaster -Gerüchten gesehen, hätte ich es vielleicht für die Elder Scrolls 6 gehalten.

Die Verbesserungen gehen jedoch über die Grafik hinaus. Der Kampf wurde erheblich verbessert, wodurch sich das Schwertspiel erheblicher anfühlt. Die Kamera der dritten Person enthält nun eine funktionale Retikule, und alle Menüs, einschließlich des Quest-Journals, des Dialogs und Minispiels wie Lockpicking und Überzeugungskraft, wurden aktualisiert. Das ursprüngliche, problematische Nivellierungssystem wurde durch eine kohärentere Mischung aus Oblivion und Skyrims Ansätzen ersetzt. Zusätzlich wurde das Sprint endgültig hinzugefügt. Mit solchen umfangreichen visuellen und gameplay -Upgrades könnte man argumentieren, dass es sich um das Remake -Territorium handelt.

Wenn ich vor den Gerüchten Oblivion Remastered gesehen hätte, hätte ich vielleicht gedacht, es sei die Elder Scrolls 6. Das Hauptproblem liegt jedoch eher in der Terminologie als in der Technologie oder im Bereich. In der Spielebranche fehlen klare Definitionen für Remakes und Remasters, was zu Verwirrung führt. Zum Beispiel zeigen Rockstars "Definitive Edition" Remasters of the Grand Theft Auto Trilogy immer noch ihre PlayStation 2 -Herkunft, während die Crash Bandicoot N. Sane Trilogy, auch Remaster genannt, völlig neue Assets und modern aussieht. Remakes wie BluePoint's Shadow of the Colossus und Dämons Seelen werden von Grund auf neu umgebaut, bleiben den Originalen, während Resident Evil 2 und Final Fantasy 7 Remake und Wiedergeburt das Gameplay und die Erzählung erheblich verändern. Diese Beispiele unterstreichen die verschwommenen Linien zwischen Remakes und Remastern.

Traditionell wurden die Spiele in einem modernen Motor von Grund auf neu aufgebaut, während Remasters Upgrades innerhalb der ursprünglichen Technologie waren. Diese Unterscheidung wird veraltet. Eine relevantere Definition heute könnte Remasters als grafische Überholungen klassifizieren, die das ursprüngliche Design mit geringfügigen Gameplay -Verbesserungen und Remakes als vollständige Neusignale erhalten. Nach dieser Definition könnten die Seelen von Dämon und das kommende Metal Gear Solid: Delta als Remasters angesehen werden, was den Begriff "Remake" für Spiele reserviert, die neue Interpretationen alter Konzepte anbieten.

Neue Beleuchtung, Fell und metallische Effekte sind nur die Spitze des Eisbergs der Veränderungen von Oblivion Remastered. Bildnachweis: Bethesda / Virtuosby, die diese Definitionen akzeptiert, wird deutlich, dass die Remastered Oblivion treffend benannt ist. Während das neue Ray-Tracing von Assets und Unreal Engine 5 ein neues Aussehen verleihen, bleibt die zugrunde liegende Struktur die eines 20-jährigen Spiels, das sorgfältig verbessert und dennoch grundsätzlich unverändert ist. Wie Bethesda erklärte: "Wir haben uns jeden Teil angesehen und ihn sorgfältig verbessert. Vor allem aber wollten wir den Kern nie ändern. Es ist immer noch ein Spiel aus einer früheren Ära und sollte sich wie eine fühlen."

Die Essenz dieser Ära zeigt sich in den Ladebildschirmen des Spiels, dem Verwirrungs-Überzeugungs-Minispiel, den simplen Stadtentwürfen, den mechanischen NPC-Interaktionen, dem noch klaren Kampf und den erhaltenen Fehlern und Störungen, die zu ihrem schrulligen Charme beitragen.

Vor wenigen Monaten zeigte Obsidian, bekannter, eine moderne Sicht auf einige der Kernelemente der Elder Scrolls. Der dynamische Kampf und seine Erkundungspflicht kontrastieren stark mit dem Remastered Oblivion, wobei das Alter des letzteren hervorgehoben wird. Oblivion Remastered hat jedoch 2025 immer noch Wert. Seine bezaubernde Welt, expansive Felder voller Geheimnisse und ehrgeizige Merkmale wie dynamische Goblinkriege und ansprechende Quests sind weiterhin überzeugend. Sein Ansatz der alten Schule zur Freiheit der Spieler fühlt sich inmitten der heutigen geführten Spielerlebnisse erfrischend an. In seinem Dialog fehlt jedoch die Finesse, seine Systeme sind nicht gut integriert und sein Level-Design fühlt sich veraltet an. Ein Remake würde diese Aspekte aktualisieren, aber dieses Projekt konzentriert sich auf die Wiedererleben der Vergangenheit. Daher wird es treffend als Oblivion Remastered bezeichnet.

Was denkst du, ist das neue Vergessen? ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Answerse Resultesvideo -Spiele leihen sich häufig Terminologie aus anderen Medien aus. Im Film sind Remakes neue Produktionen mit frischen Casts, Crews, Drehbüchern und Sets, während Remasters bestehende Filme verbessern, um moderne Qualitätsstandards zu erfüllen. Klassische Filme wie Jaws und The Pate, trotz ihrer 4K -Restaurationen, bleiben Produkte ihrer Zeit. In ähnlicher Weise bleibt Oblivion, während es mit einem neuen Motor die visuelle Qualität an seine Grenzen steigt, unverkennbar ein Produkt der 2000er Jahre. Alex Murphy, ausführender Produzent bei Virtuos, erklärte während des Enthüllungsstreams: "Wir betrachten die Oblivion Game Engine als das Gehirn und Unreal 5 als Körper. Das Gehirn treibt die gesamte Weltlogik und das Gameplay und den Körper zum Leben, die die Erfahrung, die die Spieler seit fast 20 Jahren geliebt haben, zum Leben erweckt."

Oblivion Remastered wird seinem Namen gerecht, und seine Erfolge sollten nicht unterschätzt werden. Anstatt zu diskutieren, ob es sich um ein Remake handelt, sollten wir es als Benchmark für Remasters von großen AAA -Entwicklern erkennen. Dies ist der Standard, der die legendäre Ausgabe und das Grand Theft Auto: Die Trilogie hätte angestrebt haben, anstatt bloße Wiederveröffentlichungen oder zynische Geldgrabungen zu sein. Oblivion Remastered ist eine Liebe der Liebe, die einem Remake visuell ähnelt, aber grundlegend die Essenz eines Remasters behält, und das ist genau so, wie es sein sollte.

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