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"Nuevo olvido: aparece en el remake, se siente remaster"

Cuando Bethesda presentó Oblivion remasterizado a principios de esta semana, me sorprendió. El viaje de 2006 a través de Tamriel, una vez conocido por sus extraños personajes de papa y paisajes borrosos de baja resolución, ahora se ha transformado en el juego de scrolls de élder más visualmente impresionante hasta la fecha. Después de experimentar
By Ava
May 03,2025

Cuando Bethesda presentó Oblivion remasterizado a principios de esta semana, me sorprendió. El viaje de 2006 a través de Tamriel, una vez conocido por sus extraños personajes de papa y paisajes borrosos de baja resolución, ahora se ha transformado en el juego de scrolls de élder más visualmente impresionante hasta la fecha. Después de experimentar numerosos remasterizadores HD que a menudo no alcanzan las expectativas, como la edición legendaria de Mass Effect y las almas oscuras remasterizadas, que apenas diferían de sus originales Xbox 360, ver la ciudad imperial que exploré hace casi dos décadas ahora en el motor Irreal 5 con rayos de rayos era realmente impresionante. No solo eso, sino que el juego también cuenta con mejoras en el combate, los sistemas RPG y una gran cantidad de otros detalles. Dadas estas mejoras, inicialmente cuestioné si Bethesda y el desarrollador Virtuos lo habían nombrado mal; ¿No debería ser esto una nueva versión del olvido, no un remaster?

Parece que no fui el único con este pensamiento. Muchos fanáticos lo han etiquetado como un remake, e incluso Bruce Nesmith, el diseñador de juegos senior del olvido original, declaró: "No estoy seguro de que [la palabra] remaster realmente le haga justicia". Inicialmente escéptico sobre el reclamo de remaster, después de pasar varias horas jugando, quedó claro que, si bien el olvido remasterizado puede parecerse visualmente una nueva versión, se juega fundamentalmente como un remaster.

Jugar La transformación visual de Oblivion puede atribuirse al extenso trabajo por virtuosos, quien rediseñó "cada activo desde cero". Todo lo que ves en la pantalla, desde árboles y espadas hasta castillos desmoronados, es nuevo, que cumple con los estándares gráficos modernos. El juego ahora presenta texturas impresionantes, una iluminación hermosa y un nuevo sistema de física que simula de manera realista los impactos de flecha y armas. Si bien los personajes son los mismos que los de 2006, cada modelo de NPC ha sido recreado. Esta revisión apunta no solo a cumplir con las expectativas nostálgicas, sino también para lograr la excelencia para los estándares de 2025, lo que lo convierte en el juego de rol de Bethesda Game Studios con mejor aspecto hasta el momento. Si lo hubiera visto antes de los rumores de remaster, podría haberlo confundido con los Scrolls 6 de Elder.

Sin embargo, las mejoras van más allá de las imágenes. El combate ha mejorado significativamente, lo que hace que el juego de espadas se sienta más sustancial. La cámara en tercera persona ahora incluye una retícula funcional, y todos los menús, incluido el diario de misiones, el diálogo y los minijuegos como el bloqueo y la persuasión, se han actualizado. El sistema de nivelación problemático original ha sido reemplazado por una mezcla más coherente de Oblivion y los enfoques de Skyrim. Además, finalmente se ha agregado sprinting. Con actualizaciones visuales y de juego tan extensas, uno podría argumentar que está firmemente en el territorio de remake.

Si hubiera visto a Oblivion remasterizado antes de los rumores, podría haber pensado que era The Elder Scrolls 6. Sin embargo, el tema clave radica en la terminología en lugar de la tecnología o el alcance. La industria del juego carece de definiciones claras para remakes y remasters, lo que lleva a la confusión. Por ejemplo, las remasters de Rockstar "Definitive Edition" de la trilogía de Grand Theft Auto Sowns muestran sus orígenes PlayStation 2, mientras que la trilogía Crash Bandicoot N. Sane, también llamada Remaster, presenta activos y se ve modernos. Los remakes como la sombra de BluePoint de The Colossus y Demon's Souls se reconstruyen desde cero, pero siguen siendo fieles a los originales, mientras que Resident Evil 2 y Final Fantasy 7 Remake y Rebirth alteran significativamente el juego y la narrativa. Estos ejemplos resaltan las líneas borrosas entre remakes y remasters.

Tradicionalmente, los juegos reconstruidos desde cero en un motor moderno se consideraron remakes, mientras que los remasters fueron actualizaciones dentro de la tecnología original. Esta distinción se está volviendo desactualizada. Una definición más relevante hoy podría clasificar los remasters como revisiones gráficas que preservan el diseño original con mejoras de juego menores y remakes como rediseños completos. Según esta definición, Demon's Souls y el próximo Metal Gear Solid: Delta podría considerarse remasters, reservando el término "remake" para juegos que ofrecen nuevas interpretaciones de los viejos conceptos.

La nueva iluminación, la piel y los efectos metálicos son solo la punta del iceberg de los cambios de Oblivion Remastered. Crédito de la imagen: Bethesda / Virtuosby aceptando estas definiciones, queda claro que el olvido remasterizado se nombra acertadamente. Si bien los nuevos activos y el trazado de rayos de Unreal Engine 5 le dan un aspecto nuevo, la estructura subyacente sigue siendo la de un juego de 20 años, meticulosamente actualizado pero fundamentalmente sin cambios. Como dijo Bethesda, "miramos cada parte y lo mejoramos cuidadosamente. Pero sobre todo, nunca quisimos cambiar el núcleo. Todavía es un juego de una época anterior y debería sentirse como uno".

La esencia de esa época es evidente en las pantallas de carga del juego, el minijuego de persuasión desconcertante, los diseños simplistas de la ciudad, las interacciones mecánicas de NPC, el combate aún clavado y los errores y fallas preservados que se suman a su encanto peculiar.

Hace solo unos meses, Obsidian's declarado exhibió una versión moderna de algunos de los elementos centrales de los Scrolls Elder. Su combate dinámico y exploración recompensan el contraste bruscamente con el olvido remasterizado, destacando la edad de este último. Sin embargo, el olvido remasterizado todavía tiene valor en 2025. Su mundo encantador, sus campos expansivos llenos de misterios y características ambiciosas como Dynamic Goblin Wars y sus interesantes misiones siguen siendo convincentes. Su enfoque de la vieja escuela para la libertad del jugador se siente refrescante en medio de las experiencias de juego más guiadas de hoy. Sin embargo, su diálogo carece de delicadeza, sus sistemas no están bien integrados y su diseño de nivel se siente anticuado. Una nueva versión actualizaría estos aspectos, pero este proyecto se centra en revivir el pasado. Por lo tanto, se llama acertadamente Oblivion remasterizado .

¿Cuál crees que es el nuevo olvido? --------------------------------------
Resultados de los juegos Video de respuestas a menudo toman prestada terminología de otros medios. En el cine, los remakes son nuevas producciones con nuevos elenco, tripulaciones, guiones y sets, mientras que los remasters mejoran las películas existentes para cumplir con los estándares de calidad modernos. Películas clásicas como Jaws y The Godfather, a pesar de sus restauraciones 4K, siguen siendo productos de su tiempo. Del mismo modo, el olvido, mientras empuja la calidad visual a sus límites con un nuevo motor, sigue siendo inequívocamente un producto de la década de 2000. Alex Murphy, productor ejecutivo de Virtuos, explicó durante la corriente de revelación: "Pensamos en el motor del juego de olvido como el cerebro y la Unreal 5 como el cuerpo. El cerebro impulsa a toda la lógica y el juego mundial y el cuerpo da vida a la experiencia que los jugadores han amado durante casi 20 años".

El olvido remasterizado está a la altura de su nombre, y sus logros no deben subestimarse. En lugar de debatir si es una nueva versión, debemos reconocerlo como el punto de referencia para los remasters de los principales desarrolladores de AAA. Este es el estándar de que la edición legendaria de Mass Effect y Grand Theft Auto: la trilogía debería haber aspirado, en lugar de ser simples relanzamientos o acaparamientos de efectivo cínicos. Oblivion Remastered es un trabajo de amor que se parece visualmente una nueva versión, pero fundamentalmente retiene la esencia de un remaster, y eso es exactamente como debería ser.

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