Дом > Новости > Последний из нас, создатель Нил Друкманн, говорит, что никогда не планирует продолжения: «Это требует уровня уверенности, которого у меня нет»
На саммите в кости в Лас -Вегасе Нил Дракманн из Naughty Dog и Кори Барлог Sony Santa Monica обсудили распространенную тему сомнений в разработке игры. Их часовой разговор охватывал личные тревоги, творческие процессы и проблемы продолжений.
Вопрос о развитии персонажа во многих играх вызвал удивительный отклик от Druckmann: он не планирует продолжения. Он интенсивно фокусируется на текущем проекте, рассматривая каждую игру как отдельную сущность. Хотя случайные идеи продолжения могут возникнуть, он приоритет полностью реализует потенциал текущей игры, а не сохранение концепций для будущих рассрочку. Он объяснил свой подход к последней из нас, часть II , заявив, что относился к нему так, как будто это была его последняя игра. Любые неразрешенные элементы или дуги персонажей рассматриваются в текущей игре; Если история персонажа кажется полной, он не боится завершить их путешествие. Он использует прошлые проекты, такие как Uncharted Series, в качестве примеров, подчеркивая, как каждое продолжение органично построено на предыдущих записях, а не следование предварительному плану.
Barlog, напротив, выявил более тщательный, долгосрочный подход к планированию, часто соединяя текущие проекты с идеями, задуманными годами ранее. Он признал неотъемлемый стресс и потенциал для непредвиденных проблем с этим методом, включая смещение динамики команды и развивающиеся перспективы.
Druckmann признал, что ему не хватает уверенности в планировании до сих пор, предпочитая сосредоточиться на немедленных задачах. Он подчеркнул огромное давление и стресс, но в конечном итоге его страсть к развитию игр и рассказывание историй подпитывает его настойчивость. Он поделился анекдотом о перспективе Педро Паскаля на искусство как на движущую силу его работы, подчеркивая полезные аспекты, несмотря на проблемы.
Разговор перешел к вопросу о том, когда этого достаточно. Барлог описал неустанный характер своего творческого драйва, сравнивая его с ненасытным демона, подталкивая его к постоянно громким вызовам. Даже после достижения значительных этапов стремление к большему количеству остается.
Druckmann повторил это мнение, но с более измеренной перспективой, упомянув его постепенное отстранение от повседневных операций, чтобы создать возможности для других. Он процитировал совет Джейсона Рубина после того, как покинул озорную собаку, предполагая, что отъезд создает место для роста в команде. Барлог игриво отреагировал на измеренный подход Druckmann с шуткой о выходе на пенсию.