A série God of War tem sido uma pedra angular dos jogos de PlayStation em quatro gerações, começando com a jornada de Vengeance de Kratos em 2005. Poucos poderiam ter previsto onde esse personagem icônico seria 20 anos depois. Ao contrário de muitas franquias de longa duração que lutam para manter a relevância, Deus da guerra prosperou ao abraçar a mudança. A transformação mais significativa veio com a reinicialização de 2018, que mudou Kratos do mundo da Grécia antiga para a mitologia nórdica, alterando a apresentação e a jogabilidade. Mesmo antes dessa reinicialização, a Sony Santa Monica introduziu mudanças menores, mas impactantes, que mantiveram a série viva.
Para garantir o sucesso contínuo, Deus da guerra deve continuar se reinventando. A mudança para um cenário nórdico abriu discussões sobre futuras paisagens mitológicas, com rumores de um cenário egípcio ganhando força. A rica mitologia e a cultura distinta do Egito antigo o tornam um destino atraente para Kratos. No entanto, uma nova configuração sozinha não é suficiente. Assim como a série levou os elementos de sucesso da trilogia grega e os evoluíram para os aclamados jogos nórdicos, as iterações futuras devem seguir o exemplo.
A série sempre evoluiu de um jogo para o outro. A trilogia grega original refinou sua jogabilidade de hack e barra ao longo de uma década, culminando em God of War 3 no PlayStation 3, que introduziu um sistema mágico renovado e uma gama mais ampla de inimigos. A mudança de hardware permitiu novos ângulos de câmera que melhoraram o impacto visual do jogo.
A reinicialização de 2018, no entanto, se afastou de alguns elementos definidores da trilogia grega. Os elementos de plataforma e quebra-cabeça, parte integrante dos jogos originais, foram amplamente removidos dos jogos nórdicos devido à nova perspectiva da câmera de terceira pessoa e over-o-ombro. Enquanto os quebra-cabeças permaneciam, eles foram redesenhados para se encaixar na nova abordagem focada na aventura.
O deus da guerra Ragnarök DLC, Valhalla, marcou um retorno às raízes da série. Reintroduziu as arenas de batalha, uma característica de God of War 2 em diante, adaptada para o cenário nórdico. Isso não apenas trouxe de volta um mecânico amado, mas também ligado à narrativa, com Kratos enfrentando seu passado em Valhalla, completando assim um círculo completo em sua jornada.
Os jogos nórdicos não são apenas reinterpretações; Eles introduziram novas mecânicas, como a mecânica de arremesso do Leviathan Axe, um sistema de Parry de definição de combate e a lança mágica em Ragnarök . Esses elementos permitiram estilos de combate e exploração variados nos nove reinos, cada um com desafios e estéticos únicos.
A mudança mais significativa nos jogos nórdicos é a narrativa. A narrativa investiga a jornada emocional de Kratos, sua perda e seu complexo relacionamento com seu filho, Atreus. Essa mudança da narrativa mais direta da trilogia grega para uma abordagem mais emotiva tem sido crucial para o sucesso crítico e comercial dos jogos nórdicos.
Os criadores veem os jogos nórdicos não como sequências tradicionais, mas como extensões da jornada de Kratos, uma perspectiva que deve orientar parcelas futuras. A reinvenção radical por si só não é um caminho garantido para o sucesso, como visto no Creed de Assassin . Apesar das frequentes mudanças no cenário e no estilo, o Assassin's Creed lutou para manter a lealdade dos fãs, principalmente com a mudança para um formato de RPG em mundo aberto. A narrativa da série se afastou de suas raízes de assassinato, levando a reações mistas e críticas sobre o conteúdo inchaço.
O Assassin's Creed tentou correto de curso com Mirage em 2023, retornando às suas raízes do Oriente Médio e uma jogabilidade mais curta e mais focada, que foi bem recebida. Assassin's Creed Shadows continua essa tendência com foco na jogabilidade furtiva.
A recepção mista para as mudanças de Assassin's Creed ressalta a importância de manter elementos centrais enquanto inova. Deus da guerra navegou com sucesso esse equilíbrio. Os jogos nórdicos, enquanto partem, nunca perderam de vista o personagem atraente de Kratos e a mecânica de combate principal da série. Eles construíram a base da trilogia grega, introduzindo novos recursos como opções de raiva espartana, armas variadas e diversas opções de combate sem perder a identidade da série.
À medida que os rumores de um cenário egípcio circulam, o próximo deus da guerra deve continuar a evoluir, preservando o que tornou a série bem -sucedida. A reinicialização de 2018 se concentrou no combate, mas os jogos futuros provavelmente serão julgados mais em suas histórias, o coração da duologia nórdica. A evolução de Kratos de um guerreiro cheio de raiva para um pai e líder complexos destaca a importância da narrativa. O que vier a seguir deve construir essa força, empurrando os limites para criar a conquista da próxima era na saga de Deus da Guerra .