La série God of War a été la pierre angulaire du jeu PlayStation à travers quatre générations, en commençant par le voyage axé sur la vengeance de Kratos en 2005. Peu auraient pu prédire où ce personnage emblématique serait 20 ans plus tard. Contrairement à de nombreuses franchises de longue date qui ont du mal à maintenir la pertinence, Dieu de la guerre a prospéré en embrassant le changement. La transformation la plus importante est venue avec le redémarrage de 2018, qui a déplacé Kratos du monde de la Grèce antique à la mythologie nordique, modifiant à la fois la présentation et le gameplay. Même avant ce redémarrage, Sony Santa Monica a introduit des changements plus petits mais percutants qui ont maintenu la série en vie.
Pour assurer le succès continu, Dieu de la guerre doit continuer à se réinventer. Le passage à un cadre nordique a ouvert des discussions sur les paysages mythologiques futurs, avec des rumeurs d'un cadre égyptien gagnant du terrain. La riche mythologie et la culture distincte de l'Égypte ancienne en font une destination attrayante pour Kratos. Cependant, un nouveau cadre seul ne suffit pas. Tout comme la série a pris les éléments réussis de la trilogie grecque et les a évolués vers les jeux nordiques acclamés, les itérations futures doivent emboîter le pas.
La série a toujours évolué d'un match à l'autre. La trilogie grecque originale a affiné son gameplay de piratage et de barre oblique sur une décennie, culminant dans God of War 3 sur la Playstation 3, qui a introduit un système magique remanié et un éventail plus large d'ennemis. Le changement de matériel a permis de nouveaux angles de caméra qui amélioraient l'impact visuel du jeu.
Le redémarrage de 2018, cependant, s'est éloigné de certains éléments déterminants de la trilogie grecque. Les éléments de plate-forme et de puzzle, faisant partie des jeux originaux, ont été largement supprimés des jeux nordiques en raison du nouveau point de vue de la troisième personne, à l'épaule. Alors que les puzzles sont restés, ils ont été repensés pour s'adapter à la nouvelle approche axée sur l'aventure.
Le dlc God of War Ragnarök , Valhalla, a marqué un retour aux racines de la série. Il a réintroduit les arènes de bataille, une caractéristique de God of War 2 , adaptée pour le cadre nordique. Cela a non seulement ramené un mécanicien bien-aimé, mais également lié au récit, Kratos confronte son passé à Valhalla, terminant ainsi un cercle complet dans son voyage.
Les jeux nordiques ne sont pas simplement des réinterprétations; Ils ont introduit de nouvelles mécanismes comme la mécanique de lancer de Léviathan Axe, un système de parry définissant le combat et la lance magique à Ragnarök . Ces éléments ont permis des styles de combat variés et une exploration dans les neuf royaumes, chacun avec des défis et une esthétiques uniques.
Le changement le plus significatif dans les jeux nordiques est la narration. Le récit se plonge dans le voyage émotionnel de Kratos, sa perte et sa relation complexe avec son fils, Atreus. Ce passage de la narration plus simple de la trilogie grecque à une approche plus émotive a été cruciale pour le succès critique et commercial des jeux Norse.
Les créateurs considèrent les jeux nordiques non pas comme des suites traditionnelles mais comme des extensions du voyage de Kratos, une perspective qui devrait guider les futurs versements. La réinvention radicale seule n'est pas un chemin garanti vers le succès, comme on le voit avec Assassin's Creed . Malgré des changements fréquents dans le cadre et le style, Assassin's Creed a eu du mal à maintenir la fidélité des fans, en particulier avec le passage à un format RPG en monde ouvert. Le récit de la série a dérivé de ses racines d'assassin, conduisant à des réactions mitigées et à des critiques sur le ballonnement de contenu.
Assassin's Creed a tenté de corriger les cours avec Mirage en 2023, revenant à ses racines du Moyen-Orient et un gameplay plus court et plus ciblé, qui a été bien accueilli. Assassin's Creed Shadows poursuit cette tendance en mettant l'accent sur le gameplay furtif.
La réception mixte aux changements d' Assassin's Creed souligne l'importance de maintenir les éléments fondamentaux tout en innovant. God of War a navigué avec succès cet équilibre. Les jeux nordiques, bien que départ, n'ont jamais perdu de vue le personnage convaincant de Kratos et la mécanique de combat de base de la série. Ils ont construit sur la fondation de la trilogie grecque, introduisant de nouvelles fonctionnalités telles que les options de rage spartiate, des armes variées et diverses options de combat sans perdre l'identité de la série.
Alors que les rumeurs d'un cadre égyptien circulent, le prochain dieu de la guerre doit continuer à évoluer tout en préservant ce qui a réussi à réussir la série. Le redémarrage de 2018 s'est concentré sur le combat, mais les futurs jeux seront probablement davantage jugés sur leur narration, le cœur de la duologie nordique. L'évolution de Kratos d'un guerrier rempli de rage à un père et un leader complexes met en évidence l'importance du récit. Tout ce qui vient ensuite doit s'appuyer sur cette force, repoussant les limites pour créer la réalisation du sommet de l'ère suivante dans la saga God of War .