Die God of War -Serie war ein Eckpfeiler von PlayStation Gaming über vier Generationen hinweg, beginnend mit Kratos 'räuggründiger Reise im Jahr 2005. Nur wenige hätten vorausgesagt haben, wo dieser ikonische Charakter 20 Jahre später sein würde. Im Gegensatz zu vielen langlebigen Franchise-Unternehmen, die sich bemühen, die Relevanz aufrechtzuerhalten, hat Gott des Krieges durch Veränderungen gediehen. Die bedeutendste Transformation kam mit dem Neustart von 2018, der Kratos von der Welt des alten Griechenlands in die nordische Mythologie verlagert und sowohl die Präsentation als auch das Gameplay veränderte. Noch vor diesem Neustart stellte Sony Santa Monica kleinere, aber wirkungsvolle Veränderungen ein, die die Serie am Leben hielten.
Um den weiteren Erfolg zu gewährleisten, muss sich Gott des Krieges weiterhin neu erfinden. Die Verlagerung zu einer nordischen Umgebung eröffnete Diskussionen über zukünftige mythologische Landschaften, wobei Gerüchte über eine ägyptische Einstellung, die an Traktion gewonnen wurde, Gerüchte eröffnete. Die reiche Mythologie und die eigene Kultur des alten Ägypten machen es zu einem verlockenden Ziel für Kratos. Eine neue Einstellung allein ist jedoch nicht aus. Gerade als die Serie die erfolgreichen Elemente der griechischen Trilogie übernahm und sie zu den anerkannten nordischen Spielen entwickelte, müssen zukünftige Iterationen dem Beispiel folgen.
Die Serie hat sich immer von einem Spiel zum nächsten entwickelt. Die ursprüngliche griechische Trilogie verfeinerte ihr Hack- und Slash -Gameplay über ein Jahrzehnt und gipfelte in God of War 3 auf der PlayStation 3, die ein überarbeitetes magisches System und eine breitere Palette von Feinden einführte. Die Verschiebung der Hardware ermöglichte neue Kamerawinkel, die die visuelle Wirkung des Spiels verbesserten.
Der Neustart von 2018 bewegte sich jedoch von einigen definierenden Elementen der griechischen Trilogie. Die Plattform- und Puzzle-Elemente, die für die ursprünglichen Spiele integriert sind, wurden aufgrund der neuen Perspektive der schulterfreien Kamera weitgehend aus den nordischen Spielen entfernt. Während Rätsel blieben, wurden sie neu gestaltet, um den neuen, abenteuerorientierten Ansatz anzupassen.
Der God of War Ragnarök DLC, Valhalla, markierte eine Rückkehr zu den Wurzeln der Serie. Es führte die Kampfarenen wieder ein, ein Merkmal von God of War 2 , das sich für die nordische Umgebung angepasst hat. Dies brachte nicht nur einen geliebten Mechaniker zurück, sondern auch in die Erzählung, wobei Kratos seine Vergangenheit in Valhalla konfrontiert und so einen Kreis in seiner Reise absolvierte.
Die nordischen Spiele sind nicht nur Neuinterpretationen; Sie stellten neue Mechaniker wie die Wurfmechanik der Leviathan Axe, ein kämpfdes definierendes Pary-System und den magischen Speer in Ragnarök ein. Diese Elemente ermöglichten unterschiedliche Kampfstile und Erkundungen in den neun Bereichen, jeweils einzigartige Herausforderungen und Ästhetik.
Die bedeutendste Veränderung der nordischen Spiele ist das Geschichtenerzählen. Die Erzählung befasst sich mit Kratos 'emotionaler Reise, seinem Verlust und seiner komplexen Beziehung zu seinem Sohn Atreus. Diese Verschiebung von der einfacheren Erzählung der griechischen Trilogie zu einem emotioneren Ansatz war für den kritischen und kommerziellen Erfolg der nordischen Spiele von entscheidender Bedeutung.
Die Schöpfer betrachten die nordischen Spiele nicht als traditionelle Fortsetzungen, sondern als Erweiterungen von Kratos 'Reise, eine Perspektive, die zukünftige Raten leiten sollte. Radikale Neuerfindung allein ist kein garantierter Weg zum Erfolg, wie bei Assassin's Creed zu sehen ist. Trotz häufiger Veränderungen in der Umgebung und im Stil hat Assassins Glaubensbekenntnis Schwierigkeiten, die Loyalität der Fans aufrechtzuerhalten, insbesondere mit der Verlagerung zu einem RPG-Format mit offener Welt. Die Erzählung der Serie ist von ihren Attentäterwurzeln abgewickelt und führte zu gemischten Reaktionen und Kritik an Inhaltsblähern.
Assassins Glaubensbekenntnis hat 2023 versucht, sich mit Mirage zu korrigieren, und kehrte zu seinen Wurzeln des Nahen Ostens und einem kürzeren, fokussierteren Gameplay zurück, das gut aufgenommen wurde. Assassins Creed Shadows setzt diesen Trend mit Schwerpunkt auf Stealth -Gameplay fort.
Der gemischte Empfang zu Assassins Creeds Änderungen unterstreicht die Bedeutung der Aufrechterhaltung der Kernelemente und der Innovation. Gott des Krieges hat dieses Gleichgewicht erfolgreich navigiert. Die nordischen Spiele haben zwar eine Abreise nie aus den Augen der überzeugenden Figur und der Kernkampfmechanik der Serie verloren. Sie bauten auf der Grundlage der griechischen Trilogie auf und stellten neue Funktionen wie spartanische Wutoptionen, abwechslungsreiche Waffen und verschiedene Kampfoptionen ein, ohne die Identität der Serie zu verlieren.
Während Gerüchte über eine ägyptische Umgebung zirkulieren, muss sich der nächste Krieg des Krieges weiterentwickeln und gleichzeitig das erhalten, was die Serie erfolgreich gemacht hat. Der Neustart von 2018 konzentrierte sich auf den Kampf, aber zukünftige Spiele werden wahrscheinlich mehr nach ihrem Geschichtenerzählen, dem Herzen der nordischen Duologie, beurteilt. Kratos 'Entwicklung von einem mit Wut gefüllten Krieger zu einem komplexen Vater und Anführer unterstreicht die Bedeutung der Erzählung. Was auch immer als nächstes kommt, muss auf dieser Stärke aufbauen und die Grenzen überschreiten, um die Höhe der nächsten Ära in der God of War -Saga zu schaffen.