Dom > Aktualności > Pierwsze oficjalne spojrzenie na nową rozgrywkę Battlefield, gdy EA ujawnia Battlefield Labs
EA zaprezentuje laboratoria Battlefield i Battlefield Studios: powrót do formy
EA zaoferował pierwsze oficjalne spojrzenie na nadchodzącą grę Battlefield, a także szczegółowe informacje na temat programu testowania graczy, Battlefield Labs i nowo utworzonych studiów Battlefield.
Krótki film z rozgrywką przed Alpha towarzyszy ogłoszeniu, pokazując postępy gry. Film pokazuje wspólne wysiłki czterech studiów pod Battlefield Studios Banner: Dice (Sztokholm), Motive, Ripple Effect i Criterion.
Podział pracy jest następujący: Kości obsługuje rozwój wieloosobowej; Motive przyczynia się do misji dla jednego gracza i map wieloosobowych; Efekt Ripple koncentruje się na przyciąganiu nowych graczy; A kryterium jest odpowiedzialne za kampanię dla jednego gracza. Oznacza to powrót do tradycyjnej liniowej kampanii dla jednego gracza po wieloosobowym Battlefield 2042.
EA podkreśla, że Battlefield Studios wkracza w krytyczną fazę rozwoju i szuka informacji zwrotnych od graczy za pośrednictwem Battlefield Labs. Ten program przetestuje różne aspekty gry, od walki podstawowej i zniszczenia po równowagę broni i projektowanie map. Uczestnictwo wymaga podpisania umowy o nieujawnianiu informacji (NDA).
EA stwierdza, że wstępne testy będą obejmować kilka tysięcy graczy w Europie i Ameryce Północnej, rozszerzając się do dziesiątek tysięcy później i obejmując dodatkowe regiony. Firma uznaje zamknięcie Ridgeline Games, studia wcześniej pracującego nad samodzielnym tytułem jednego gracza Battleffield.
Nowe pole bitwy powraca do nowoczesnego otoczenia, co potwierdza EA i Concept Art prezentująca walkę o statek i helikopter, obok klęsk żywiołowych. Vince Zampella, szef Repawn i Group GM dla organizacji EA Studios, cytował Battlefield 3 i 4 jako inspirację, mając na celu odzyskanie podstawowego uroku serii, jednocześnie rozszerzając jej zasięg. W grze pojawi się 64 graczy na mapę i porzuci system specjalistyczny z Battlefield 2042.
Dyrektor generalny EA, Andrew Wilson, opisuje ten projekt jako jeden z najbardziej ambitnych EA, odzwierciedlając znaczące inwestycje i wspólne wysiłki. Zampella podkreśla cel odzyskania zaufania głównych graczy Battlefield, przyciągając jednocześnie nowych odbiorców poprzez różnorodne doświadczenia z rozgrywką we wszechświecie Battlefield.
Data premiery, platformy i oficjalny tytuł pozostają niezapowiedziane.