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Premier regard officiel sur le nouveau gameplay du champ de bataille alors que EA révèle Battlefield Labs

EA dévoile Battlefield Labs et Battlefield Studios: un retour à la forme EA a offert le premier aperçu officiel de son prochain jeu de champ de bataille, ainsi que des détails sur son programme de test des joueurs, Battlefield Labs et les studios de champ de bataille nouvellement formés. Une courte vidéo de jeu pré-alpha accompagne
By Simon
Feb 25,2025

EA dévoile Battlefield Labs et Battlefield Studios: un retour à la forme

EA a offert le premier aperçu officiel de son prochain jeu de champ de bataille, ainsi que des détails sur son programme de test des joueurs, Battlefield Labs et les studios de champ de bataille nouvellement formés.

Une courte vidéo de jeu pré-alpha accompagne l'annonce, présentant les progrès du jeu. La vidéo révèle l'effort de collaboration de quatre studios sous la bannière Battlefield Studios: DICE (Stockholm), le motif, l'effet Ripple et le critère.

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La division du travail est la suivante: les dés gère le développement multijoueur; Le motif contribue aux missions solo et aux cartes multijoueurs; Ripple Effect se concentre sur l'attraction de nouveaux joueurs; Et Criterion est responsable de la campagne solo. Cela marque un retour à une campagne solo linéaire traditionnelle après le Battlefield 2042 de multijoueur.

EA souligne que Battlefield Studios entre dans une phase de développement critique et demande la rétroaction des joueurs via Battlefield Labs. Ce programme testera divers aspects du jeu, du combat de base et de la destruction à l'équilibre des armes et à la conception de cartes. La participation nécessite de signer un accord de non-divulgation (NDA).

Battlefield Labs est conçu pour apporter des tests de jeu pour le nouveau champ de bataille. Crédit conceptuel: arts électroniques.

L'EA déclare que les tests initiaux impliqueront quelques milliers de joueurs en Europe et en Amérique du Nord, passant à des dizaines de milliers de personnes plus tard et englobant des régions supplémentaires. L'entreprise reconnaît la fermeture de Ridgeline Games, un studio travaillant auparavant sur un titre de champ de bataille en solo autonome.

Le nouveau champ de bataille revient dans un cadre moderne, comme l'a confirmé EA et concept art présentant un combat de navire à navire et d'hélicoptère, aux côtés de catastrophes naturelles. Vince Zampella, responsable de la réapparition et du groupe GM pour l'organisation EA Studios, a cité Battlefield 3 et 4 comme inspiration, visant à reprendre l'attrait de la série en élargissant sa portée. Le jeu mettra en vedette 64 joueurs par carte et abandonnera le système spécialisé de Battlefield 2042.

Le PDG d'EA, Andrew Wilson, décrit le projet comme l'un des plus ambitieux d'EA, reflétant les investissements importants et les efforts de collaboration. Zampella met en évidence l'objectif de retrouver la confiance des joueurs de base du champ de bataille tout en attirant de nouveaux publics grâce à diverses expériences de gameplay dans l'univers du champ de bataille.

Une date de sortie, des plates-formes et un titre officiel restent inopinés.

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