Heim > Nachricht > Erster offizieller Blick auf das neue Battlefield -Gameplay als EA enthüllt Battlefield Labs
EA enthüllt Battlefield Labs und Battlefield Studios: Eine Rückkehr zur Form
EA hat den ersten offiziellen Blick auf sein bevorstehendes Battlefield -Spiel sowie Details zu seinem Spieler -Testprogramm, Battlefield Labs und den neu gegründeten Battlefield Studios angeboten.
Ein kurzes Voralpha-Gameplay-Video begleitet die Ankündigung und zeigt den Fortschritt des Spiels. Das Video enthüllt die Zusammenarbeit von vier Studios im Rahmen des Battlefield Studios Banner: DICE (Stockholm), Motiv, Ripple -Effekt und Kriterium.
Die Arbeitsteilung ist wie folgt: Würfel behandeln die Mehrspielermodelle; Motiv trägt zu Einzelspielermissionen und Multiplayer-Karten bei. Ripple Effect konzentriert sich darauf, neue Spieler anzuziehen. und das Kriterium ist für die Single-Player-Kampagne verantwortlich. Dies ist eine Rückkehr zu einer traditionellen linearen Single-Player-Kampagne nach dem Multiplayer-Battlefield 2042.
EA betont, dass Battlefield Studios in eine kritische Entwicklungsphase eintritt und über Battlefield Labs Feedback sucht. In diesem Programm werden verschiedene Aspekte des Spiels von Kernkampf und Zerstörung bis hin zu Waffenbilanz und Kartendesign getestet. Die Teilnahme erfordert die Unterzeichnung eines Geheimhaltungsvertrags (NDA).
EA gibt an, dass anfängliche Tests einige tausend Spieler in Europa und Nordamerika umfassen, sich auf Zehntausende später ausdehnen und zusätzliche Regionen umfassen. Das Unternehmen erkennt die Schließung von Ridgeline Games an, ein Studio, das zuvor an einem eigenständigen Single-Player-Schlachtfeld-Titel arbeitete.
Das neue Schlachtfeld kehrt zu einer modernen Umgebung zurück, wie EA und Concept Art, die neben Naturkatastrophen Schiff zu Schiff und Hubschrauberkämpfe präsentieren, bestätigt. Vince Zampella, Leiterin von Respawn und Group GM für die EA Studios -Organisation, zitierte Battlefield 3 und 4 als Inspiration und zielte darauf ab, den Kernattrakt der Serie zurückzugewinnen und gleichzeitig seine Reichweite auszudehnen. Das Spiel wird 64 Spieler pro Karte enthalten und das Spezialsystem von Battlefield 2042 aufgeben.
Der CEO von EA, Andrew Wilson, beschreibt das Projekt als einen der ehrgeizigsten EA und spiegelt die bedeutenden Investitionen und die Zusammenarbeit wider. Zampella hebt das Ziel hervor, das Vertrauen der Kernspieler der Schlachtfeld wiederherzustellen und gleichzeitig ein neues Publikum durch verschiedene Spielerlebnisse innerhalb des Battlefield -Universums anzulocken.
Ein Veröffentlichungsdatum, Plattformen und ein offizieller Titel bleiben unangekündigt.