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Primeira olhada oficial na nova jogabilidade do Battlefield, pois a EA revela laboratórios de campo de batalha

A EA revela os laboratórios de Battlefield e os estúdios de campo de batalha: um retorno à forma A EA ofereceu o primeiro olhar oficial em seu próximo jogo de Battlefield, juntamente com detalhes sobre seu programa de testes de jogadores, Battlefield Labs e os recém -formados estúdios de Battlefield. Um pequeno vídeo de jogabilidade pré-alfa acompanha
By Simon
Feb 25,2025

A EA revela os laboratórios de Battlefield e os estúdios de campo de batalha: um retorno à forma

A EA ofereceu o primeiro olhar oficial em seu próximo jogo de Battlefield, juntamente com detalhes sobre seu programa de testes de jogadores, Battlefield Labs e os recém -formados estúdios de Battlefield.

Um pequeno vídeo de jogabilidade pré-alfa acompanha o anúncio, mostrando o progresso do jogo. O vídeo revela o esforço colaborativo de quatro estúdios sob o Battlefield Studios Banner: DICE (Estocolmo), motivo, efeito cascata e critério.

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A divisão do trabalho é a seguinte: os dados lidam com o desenvolvimento multiplayer; O motivo contribui para missões para um jogador e mapas multiplayer; O efeito cascata se concentra em atrair novos jogadores; E o critério é responsável pela campanha para um jogador. Isso marca um retorno a uma campanha linear tradicional linear após o Battlefield 2042, somente o multiplayer.

A EA enfatiza que o Battlefield Studios está entrando em uma fase crítica de desenvolvimento e busca feedback dos jogadores através de laboratórios de campo de batalha. Este programa testará vários aspectos do jogo, do combate e destruição central ao equilíbrio de armas e design de mapas. A participação requer assinar um contrato de não divulgação (NDA).

Battlefield Labs foi projetado para trazer os playtesters para o novo campo de batalha. Crédito da arte conceitual: Artes Eletrônicas.

A EA afirma que os testes iniciais envolverão alguns milhares de jogadores na Europa e na América do Norte, expandindo -se para dezenas de milhares depois e abrangendo regiões adicionais. A empresa reconhece o fechamento da Ridgeline Games, um estúdio que trabalha anteriormente em um título independente de Battlefield.

O novo campo de batalha retorna a um cenário moderno, conforme confirmado pela EA e pela arte conceitual, mostrando combate de navio a navio e helicóptero, juntamente com desastres naturais. Vince Zampella, chefe de reaparecimento e GM GM da EA Studios Organization, citou Battlefield 3 e 4 como inspiração, com o objetivo de recuperar o apelo principal da série enquanto expandiu seu alcance. O jogo contará com 64 jogadores por mapa e abandonará o sistema especializado do Battlefield 2042.

O CEO da EA, Andrew Wilson, descreve o projeto como um dos mais ambiciosos da EA, refletindo o investimento significativo e o esforço colaborativo. Zampella destaca o objetivo de recuperar a confiança dos principais jogadores do campo de batalha, atraindo novos públicos por meio de diversas experiências de jogabilidade no universo do campo de batalha.

Uma data de lançamento, plataformas e título oficial permanecem sem aviso prévio.

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