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Primera mirada oficial al nuevo juego de campo de batalla cuando EA revela Battlefield Labs

EA presenta Battlefield Labs y Battlefield Studios: un regreso a la forma EA ha ofrecido la primera mirada oficial a su próximo juego de Battlefield, junto con detalles sobre su programa de pruebas de jugadores, Battlefield Labs y los estudios de Battlefield recientemente formados. Un breve video de video pre-alfa acompaña
By Simon
Feb 25,2025

EA presenta Battlefield Labs y Battlefield Studios: un regreso a la forma

EA ha ofrecido la primera mirada oficial a su próximo juego de Battlefield, junto con detalles sobre su programa de pruebas de jugadores, Battlefield Labs y los estudios de Battlefield recientemente formados.

Un breve video de juego pre-alfa acompaña el anuncio, mostrando el progreso del juego. El video revela el esfuerzo de colaboración de cuatro estudios bajo el banner de Battlefield Studios: Dice (Estocolmo), motivo, efecto dominó y criterio.

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La división del trabajo es la siguiente: los dados manejan el desarrollo multijugador; El motivo contribuye a misiones para un jugador y mapas multijugador; El efecto Ripple se centra en atraer nuevos jugadores; y Criterion es responsable de la campaña para un jugador. Esto marca un regreso a una campaña lineal para un jugador lineal tradicional después del campo de batalla solo para multijugador 2042.

EA enfatiza que Battlefield Studios está entrando en una fase de desarrollo crítico y busca comentarios de los jugadores a través de Battlefield Labs. Este programa probará varios aspectos del juego, desde el combate central y la destrucción hasta el equilibrio de armas y el diseño de mapas. La participación requiere firmar un acuerdo de no divulgación (NDA).

Battlefield Labs está diseñado para traer jugadores de juego para el nuevo campo de batalla. Crédito de arte conceptual: artes electrónicas.

EA afirma que las pruebas iniciales involucrarán a unos pocos miles de jugadores en Europa y América del Norte, expandiéndose a decenas de miles después y abarcar regiones adicionales. La compañía reconoce el cierre de Ridgeline Games, un estudio que anteriormente trabajaba en un título independiente para un campo de batalla para un jugador.

El nuevo campo de batalla regresa a un entorno moderno, según lo confirmado por EA y el arte conceptual que muestra el combate de envío y helicóptero, junto con desastres naturales. Vince Zampella, jefe de Repawn and Group GM para la Organización de Estudios EA, citó Battlefield 3 y 4 como inspiración, con el objetivo de recuperar el atractivo central de la serie mientras expandía su alcance. El juego contará con 64 jugadores por mapa y abandonará el sistema especializado de Battlefield 2042.

El CEO de EA, Andrew Wilson, describe el proyecto como uno de los más ambiciosos de EA, lo que refleja la importante inversión y el esfuerzo de colaboración. Zampella destaca el objetivo de recuperar la confianza de los jugadores centrales de Battlefield mientras atrae nuevas audiencias a través de diversas experiencias de juego dentro del universo de Battlefield.

Una fecha de lanzamiento, las plataformas y el título oficial no se anuncian.

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