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Primo look ufficiale al nuovo gameplay di Battlefield mentre EA rivela Battlefield Labs

EA svela Battlefield Labs e Battlefield Studios: un ritorno alla forma EA ha offerto il primo sguardo ufficiale al suo prossimo gioco Battlefield, insieme ai dettagli sul suo programma di test dei giocatori, Battlefield Labs e sui Battlefield Studios di recente formazione. Un breve video di gameplay pre-alfa accompagna
By Simon
Feb 25,2025

EA svela Battlefield Labs e Battlefield Studios: un ritorno alla forma

EA ha offerto il primo sguardo ufficiale al suo prossimo gioco Battlefield, insieme ai dettagli sul suo programma di test dei giocatori, Battlefield Labs e sui Battlefield Studios di recente formazione.

Un breve video di gameplay pre-alfa accompagna l'annuncio, mettendo in mostra i progressi del gioco. Il video rivela lo sforzo collaborativo di quattro studi sotto lo stendardo di Battlefield Studios: dadi (Stoccolma), motivi, effetto a catena e criterio.

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La divisione del lavoro è la seguente: Dice gestisce lo sviluppo multiplayer; Il motivo contribuisce alle missioni per giocatore singolo e mappe multiplayer; L'effetto a catena si concentra sull'attizione di nuovi giocatori; E Criterion è responsabile della campagna per giocatore singolo. Questo segna un ritorno a una tradizionale campagna lineare per giocatore singolo dopo il campo di battaglia 2042 per soli multiplayer.

EA sottolinea che Battlefield Studios sta entrando in una fase di sviluppo critico e cerca feedback dei giocatori attraverso Battlefield Labs. Questo programma testerà vari aspetti del gioco, dal combattimento e dalla distruzione di base all'equilibrio delle armi e al design delle mappe. La partecipazione richiede la firma di un accordo di non divulgazione (NDA).

Battlefield Labs è progettato per coinvolgere Playtesters per il nuovo campo di battaglia. Concept Art Credit: Electronic Arts.

EA afferma che i test iniziali coinvolgeranno alcune migliaia di giocatori in Europa e Nord America, espandendosi a decine di migliaia in seguito e comprendendo ulteriori regioni. La società riconosce la chiusura di Ridgeline Games, uno studio in precedenza che lavorava su un titolo di battaglia per giocatore singolo autonomo.

Il nuovo campo di battaglia ritorna a un ambiente moderno, come confermato da EA e concept art che mostra il combattimento da nave a nave e in elicottero, insieme a disastri naturali. Vince Zampella, capo di Respawn e Group GM per l'organizzazione EA Studios, ha citato Battlefield 3 e 4 come ispirazione, con l'obiettivo di riconquistare l'appello centrale della serie mentre espandeva la sua portata. Il gioco presenterà 64 giocatori per mappa e abbandonerà il sistema specialistico di Battlefield 2042.

Andrew Wilson, CEO di EA, descrive il progetto come uno dei più ambiziosi di EA, riflettendo gli investimenti significativi e lo sforzo collaborativo. Zampella mette in evidenza l'obiettivo di riprendere la fiducia dei giocatori di Battlefield di Core mentre attirano nuovi pubblici attraverso diverse esperienze di gioco all'interno dell'universo di Battlefield.

Una data di uscita, le piattaforme e il titolo ufficiale rimangono senza preavviso.

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