Thuis > Nieuws > The Witcher 4 zal verrassen met realistische NPC’s. “Elk personage zal zijn eigen verhaal beleven”
CD Projekt Red zet een nieuwe standaard voor de ontwikkeling van NPC's in The Witcher 4. Na feedback op Cyberpunk 2077 en The Witcher 3 wil de studio een echt meeslepende wereld waarin elk niet-speelbaar personage zich levend voelt.
Gamedirecteur Sebastian Kalemba legt hun aanpak uit: "Onze regel is: elke NPC moet zijn eigen leven lijken te leiden, met zijn eigen verhaal."
Dit is duidelijk te zien in de eerste trailer, waarin het dorp Stromford wordt getoond. Dorpelingen houden zich aan het plaatselijke bijgeloof en aanbidden een bosgod. Een scène toont een meisje dat in het bos bidt totdat Ciri arriveert om tegen een monster te vechten.
Kalemba benadrukt verder de toewijding aan realisme: "We streven naar maximaal realisme – van uiterlijk en gezichtsuitdrukkingen tot gedrag. Dit zal een diepere onderdompeling creëren dan ooit tevoren. We leggen de lat hoger voor kwaliteit."
Elk dorp en karakter zal beschikken over unieke eigenschappen en verhalen, die de culturele nuances van geïsoleerde gemeenschappen weerspiegelen.
De releasedatum van The Witcher 4 in 2025 doet fans reikhalzend uitkijken naar verdere details over deze revolutionaire benadering van wereld- en karaktervorming.