Phantom Blade Zero: een diepe duik in gameplay, moeilijkheid en verwachtingen
Recente updates over Phantom Blade Zero onthullen een dwingende mix van actie en exploratie, die initiële zielenachtige vergelijkingen tarten. Dit artikel beschrijft de functies van de game en wat spelers kunnen verwachten in 2025.
Het zielsachtige label wegnemen: vier moeilijkheidsinstellingen
In tegenstelling tot de eerste speculatie, biedt Phantom Blade Zero vier verschillende moeilijkheidsgraad: gemakkelijk, gewoon, moeilijk en extreem moeilijk. Dit verzet direct de notoir hoge moeilijkheid geassocieerd met zielenachtige games. Game-regisseur Soulframe verduidelijkte op Twitter dat het ontwerp van de game prioriteit geeft aan "combo-gedreven, hartverscheurende gevechten" in plaats van de zielsachtige formule na te streven. Hoewel geïnspireerd door souls-achtige titels in zijn niveauontwerp-met meerlagige kaarten en verborgen gebieden-is de kerngameplay verschillend. SoulFrame beschreef het als "Ninja Gaiden Combat op een Souls-gamekaart", met de nadruk op snelle hack-and-slash-actie in een uitgestrekte omgeving.
Uitgebreide gameplay: wapens, speeltijd en meer
Spelers hebben toegang tot een enorm arsenaal van meer dan 30 primaire en 20 secundaire wapens, elk met unieke gevechtseigenschappen. De geschatte speeltijd voor het hoofdverhaal is 20-30 uur, met een extra 20-30 uur aan zijinhoud beschikbaar. Boss Battles bevatten ten minste twee fasen, met een handige functie waarmee spelers na de dood van de tweede fase opnieuw kunnen opstarten. Met een "Li Wulin" -modus kunnen spelers opnieuw worden verslagen bazen, waardoor mogelijk verborgen uitdagingen ontgrendelen. Een momenteel niet bekendgemaakte monteur is bevestigd dat deze het einde van de game beïnvloedt, wat suggereert dat meerdere mogelijke resultaten.
Jaar van de Snake Gameplay -trailer en toekomstige aankondigingen
De onlangs uitgebrachte "Year of the Snake Gameplay Trailer" toont Soul, de hoofdrolspeler, die vecht tegen de "Chief Disciple of the Seven Stars", en benadrukt wapens zoals het "Wapen No.13 Soft Snake Sword" en "Weapon No.27 White Serpent en Crimson Viper. " Hoewel een releasedatum nog moet worden aangekondigd, suggereert de trailer sterk een lancering van 2025. Verdere opwindende aankondigingen worden beloofd door SoulFrame op de officiële Twitter (X) -pagina van de game.
Phantom Blade Zero is momenteel in ontwikkeling voor PlayStation 5, met een pc -release ook gepland. Blijf op de hoogte voor verdere updates!