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PHANTOM Blade Zero Playtime schätzt auf 20 bis 30 Stunden mit einstellbarer Schwierigkeitsgrad

Phantom Blade Zero: Ein tiefes Eintauchen in das Gameplay, Schwierigkeit und Freisetzererwartungen Die jüngsten Aktualisierungen zu Phantom Blade Zero zeigen eine überzeugende Mischung aus Aktion und Erkundung, die anfängliche seelenähnliche Vergleiche trotzt. Dieser Artikel beschreibt die Funktionen des Spiels und welche Spieler im Jahr 2025 erwarten können. Dis
By Adam
Feb 26,2025

Phantom Blade Zero: Ein tiefes Eintauchen in das Gameplay, Schwierigkeit und Freisetzererwartungen

Phantom Blade Zero Playtime Estimated to be 20-30 Hours with Adjustable Difficulty

Die jüngsten Aktualisierungen zu Phantom Blade Zero zeigen eine überzeugende Mischung aus Aktion und Erkundung, die anfängliche seelenähnliche Vergleiche trotzt. Dieser Artikel beschreibt die Funktionen des Spiels und welche Spieler im Jahr 2025 erwarten können.

Das seelenähnliche Label zerlegen: Vier Schwierigkeitsgradeinstellungen

Phantom Blade Zero Playtime Estimated to be 20-30 Hours with Adjustable Difficulty

Im Gegensatz zu anfänglichen Spekulationen bietet Phantom Blade Zero vier unterschiedliche Schwierigkeitsgrade: einfach, gewöhnlich, schwierig und äußerst schwierig. Dies kontert direkt den notorisch hohen Schwierigkeiten, die mit seelenähnlichen Spielen verbunden sind. Game Director Soulframe hat auf Twitter klargestellt, dass das Design des Spiels "kombinierte, herzhafte Kampfkämpfe" priorisiert, anstatt die seelenähnliche Formel zu emulieren. Während er von seelenähnlichen Titeln in seinem Level-Design inspiriert ist-mit vielschichtigen Karten und versteckten Bereichen-ist das Kernspiel eindeutig. SoulFrame beschrieb es als "Ninja Gaiden Combat auf einer Seelenspielkarte" und betonte schnelllebige Hack-and-Slash-Action in einer weitläufigen Umgebung.

Umfangreiches Gameplay: Waffen, Spielzeit und mehr

Phantom Blade Zero Playtime Estimated to be 20-30 Hours with Adjustable Difficulty

Die Spieler haben Zugang zu einem riesigen Arsenal von über 30 Primär- und 20 Sekundärwaffen mit jeweils einzigartigen Kampfeigenschaften. Die geschätzte Spielzeit für die Hauptgeschichte beträgt 20 bis 30 Stunden, wobei weitere 20-30 Stunden Nebeninhalte verfügbar sind. Boss -Schlachten haben mindestens zwei Phasen, wobei die Spieler den Spielern von der zweiten Phase nach dem Tod neu starten können. Ein "Li Wulin" -Modus ermöglicht es den Wiederholungen von Spielern, Bosse zu besiegen, was möglicherweise versteckte Herausforderungen ermöglicht. Es wird bestätigt, dass ein derzeit nicht bekanntem Mechaniker das Ende des Spiels beeinflusst, was auf mehrere mögliche Ergebnisse hinweist.

Jahr des Snake -Gameplay -Trailers und zukünftigen Ankündigungen

Das kürzlich veröffentlichte "Year of the Snake Gameplay Trailer" zeigt Soul, den Protagonisten, der gegen den "Chief Jüng und Crimson Viper. " Während ein Veröffentlichungsdatum noch bekannt gegeben werden muss, schlägt der Trailer nachdrücklich auf einen Start von 2025 vor. Weitere aufregende Ankündigungen werden von SoulFrame auf der offiziellen Twitter -Seite (X) des Spiels versprochen.

Phantom Blade Zero ist derzeit für PlayStation 5 in der Entwicklung, wobei eine PC -Veröffentlichung ebenfalls geplant ist. Bleiben Sie auf dem Laufenden für weitere Updates!

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