Phantom Blade Zero:ゲームプレイ、難易度に深く飛び込み、期待を解放する
Phantom Blade Zeroに関する最近の更新は、アクションと探索の魅力的なブレンドを明らかにし、最初の魂のような比較に反しています。この記事では、ゲームの機能と2025年にプレイヤーが予想できることについて詳しく説明しています。
ソウルスのようなラベルを払拭:4つの難易度の設定
最初の推測とは反対に、Phantom Blade Zeroは、簡単、普通、困難、非常に困難な4つの異なる難易度レベルを提供します。これは、ソウルスのようなゲームに関連する悪名高い困難に直接対抗します。ゲームディレクターのSoulframeは、Twitterで、ゲームのデザインは、ソウルスのようなフォーミュラをエミュレートするのではなく、「コンボ主導の、心ポンピングの戦闘」を優先していることを明らかにしました。マルチレイヤーマップと隠された領域を備えたレベルデザインのSoulslikeのタイトルに触発されていますが、コアゲームプレイは明確です。 Soulframeは、それを「SoulsゲームマップでのNinja Gaiden Combat」と説明し、広大な環境内でペースの速いハックアンドスラッシュアクションを強調しました。
大規模なゲームプレイ:武器、遊び時間など
プレイヤーは、30を超えるプライマリおよび20の二次武器の広大な兵器庫にアクセスでき、それぞれにユニークな戦闘プロパティがあります。メインストーリーの推定プレイタイムは20〜30時間で、さらに20〜30時間のサイドコンテンツが利用できます。ボスの戦いは少なくとも2つのフェーズを備えており、便利な機能により、プレイヤーは死亡時に第2フェーズから再起動できます。 「Li Wulin」モードにより、プレイヤーは敗北したボスを再戦させ、隠された課題を解き放つ可能性があります。現在公開されていないメカニックは、ゲームの結末に影響を与えることが確認されており、複数の可能な結果を示唆しています。
ヘビゲームプレイの予告編と将来の発表の年
最近リリースされた「Snake Gameplay Trailerの年」は、「Seven Starsのチーフ弟子」と戦っている主人公の魂を紹介し、「武器No.13 Soft Snake Sword」や「Weapon No.27 White Serpentなどの武器を強調しています。そして深紅のヴァイパー。」リリース日はまだ発表されていませんが、予告編は2025年の発売を強く提案しています。さらにエキサイティングなアナウンスは、ゲームの公式Twitter(X)ページでSoulFrameによって約束されています。
Phantom Blade Zeroは現在、PlayStation 5の開発中であり、PCリリースも計画されています。さらなる更新をお楽しみに!