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Phantom Blade zéro temps de jeu estimé à 20-30 heures avec des difficultés réglables

Phantom Blade Zero: une plongée profonde dans le gameplay, la difficulté et la libération des attentes Les mises à jour récentes sur Phantom Blade Zero révèlent un mélange convaincant d'action et d'exploration, défiant les comparaisons initiales de type âmes. Cet article détaille les fonctionnalités du jeu et ce que les joueurs peuvent anticiper en 2025. Dis
By Adam
Feb 26,2025

Phantom Blade Zero: une plongée profonde dans le gameplay, la difficulté et la libération des attentes

Phantom Blade Zero Playtime Estimated to be 20-30 Hours with Adjustable Difficulty

Les mises à jour récentes sur Phantom Blade Zero révèlent un mélange convaincant d'action et d'exploration, défiant les comparaisons initiales de type âmes. Cet article détaille les fonctionnalités du jeu et ce que les joueurs peuvent anticiper en 2025.

dissiper l'étiquette des âmes: quatre paramètres de difficulté

Phantom Blade Zero Playtime Estimated to be 20-30 Hours with Adjustable Difficulty

Contrairement à la spéculation initiale, Phantom Blade Zero offrira quatre niveaux de difficulté distincts: facile, ordinaire, difficile et extrêmement difficile. Cela contrecarre directement la difficulté notoirement élevée associée aux jeux comme des âmes. Le directeur du jeu, SoulFrame, a précisé sur Twitter que la conception du jeu priorise le "combat combiné combiné» plutôt que d'imiter la formule comme des âmes. Bien que inspiré par des titres comme des âmes dans sa conception de niveau - avec des cartes multicouches et des zones cachées - le gameplay de base est distinct. SoulFrame l'a décrit comme "Ninja Gaiden Combat sur une carte de jeu Souls", mettant l'accent sur l'action de piratage et de slash au rythme rapide dans un environnement tentaculaire.

Gameplay étendu: armes, temps de jeu et plus

Phantom Blade Zero Playtime Estimated to be 20-30 Hours with Adjustable Difficulty

Les joueurs auront accès à un vaste arsenal de plus de 30 armes primaires et 20, chacune avec des propriétés de combat uniques. Le temps de jeu estimé pour l'histoire principale est de 20 à 30 heures, avec 20 à 30 heures supplémentaires de contenu latéral disponible. Les batailles de boss présentent au moins deux phases, avec une caractéristique pratique permettant aux joueurs de redémarrer à partir de la deuxième phase de mort. Un mode "Li Wulin" permet aux joueurs de revancher des boss vaincus, perturbant potentiellement des défis cachés. Un mécanicien actuellement non divulgué est confirmé pour influencer la fin du jeu, suggérant de multiples résultats possibles.

Année de la bande-annonce de gameplay Snake et des annonces futures

La bande-annonce récemment publiée de "Year of the Snake Gameplay" présente Soul, le protagoniste, luttant contre le "chef disciple des sept étoiles", et met en évidence des armes comme la "Soft Snake Sword Soft Nord". et Crimson Viper. " Bien qu'une date de sortie reste à annoncer, la bande-annonce suggère fortement un lancement en 2025. D'autres annonces passionnantes sont promises par SoulFrame sur la page Twitter (X) officielle du jeu.

Phantom Blade Zero est actuellement en cours de développement pour PlayStation 5, avec une version PC également prévue. Restez à l'écoute pour d'autres mises à jour!

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