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Phantom Blade Zero Playtime estimado em 20 a 30 horas com dificuldade ajustável

Phantom Blade Zero: um mergulho profundo nas expectativas de jogabilidade, dificuldade e liberação Atualizações recentes sobre o Phantom Blade Zero revelam uma mistura convincente de ação e exploração, desafiando as comparações iniciais de almas. Este artigo detalha os recursos do jogo e o que os jogadores podem antecipar em 2025. Dis
By Adam
Feb 26,2025

Phantom Blade Zero: um mergulho profundo nas expectativas de jogabilidade, dificuldade e liberação

Phantom Blade Zero Playtime Estimated to be 20-30 Hours with Adjustable Difficulty

Atualizações recentes sobre o Phantom Blade Zero revelam uma mistura convincente de ação e exploração, desafiando as comparações iniciais de almas. Este artigo detalha os recursos do jogo e o que os jogadores podem antecipar em 2025.

Displacendo o rótulo de almas: quatro configurações de dificuldade

Phantom Blade Zero Playtime Estimated to be 20-30 Hours with Adjustable Difficulty

Ao contrário da especulação inicial, a Phantom Blade Zero oferecerá quatro níveis de dificuldade distintos: fácil, comum, difícil e extremamente difícil. Isso contraria diretamente a dificuldade notoriamente alta associada a jogos de almas. O diretor de jogos Soulframe esclareceu no Twitter que o design do jogo prioriza o "combate com combinação de combinações e bombas", em vez de imitar a fórmula do tipo Souls. Enquanto inspirado em títulos de almas em seu design de nível-com mapas de várias camadas e áreas ocultas-a jogabilidade principal é distinta. O Soulframe descreveu como "Ninja Gaiden Combat em um mapa de jogos Souls", enfatizando a ação de hack-and-slash em ritmo acelerado em um ambiente amplo.

Jogabilidade extensa: armas, tempo de reprodução e muito mais

Phantom Blade Zero Playtime Estimated to be 20-30 Hours with Adjustable Difficulty

Os jogadores terão acesso a um vasto arsenal de mais de 30 armas primárias e 20 secundárias, cada uma com propriedades de combate exclusivas. O tempo de reprodução estimado para a história principal é de 20 a 30 horas, com 20 a 30 horas de conteúdo lateral disponíveis. As batalhas chefes apresentam pelo menos duas fases, com um recurso conveniente, permitindo que os jogadores reiniciem da segunda fase após a morte. Um modo "Li Wulin" permite que os jogadores revancam os chefes derrotados, potencialmente desbloqueando desafios ocultos. Um mecânico atualmente não revelado é confirmado para influenciar o final do jogo, sugerindo vários resultados possíveis.

Ano do trailer de jogabilidade de cobra e anúncios futuros

O trailer de jogabilidade "Ano da Snake, lançado recentemente, mostra Soul, o protagonista, lutando contra o" Discípulo -chefe das sete estrelas "e destaca armas como a" Arma No. 13 Soft Snake Sword "e" Arma No.27 White Serpent e Viper Crimson. " Enquanto uma data de lançamento ainda está para ser anunciada, o trailer sugere fortemente um lançamento de 2025. Outros anúncios emocionantes são prometidos pelo Soulframe na página oficial do Twitter (X) do jogo.

O Phantom Blade Zero está atualmente em desenvolvimento para o PlayStation 5, com uma versão para PC também planejada. Fique atento para mais atualizações!

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