幻影刀片零:深入了解遊戲玩法,難度和發布期望
有關Phantom Blade Zero的最新更新揭示了動作和探索的引人注目的混合物,這無視初始的Soulslike比較。本文詳細介紹了遊戲的功能以及玩家在2025年可以預期的內容。
分發靈魂般的標簽:四個難度設置
與最初的猜測相反,Phantom Blade Zero將提供四個不同的難度級別:容易,普通,困難且極其困難。這直接反駁了與靈魂般的遊戲相關的臭名昭著的高難度。遊戲導演的SoulFrame在Twitter上澄清說,遊戲的設計優先考慮“組合驅動,令人心動的戰鬥”,而不是模仿Soulslike的公式。盡管具有多層地圖和隱藏區域的靈魂般的啟發,但核心遊戲玩法卻是不同的。 Soulframe將其描述為“靈魂遊戲地圖上的忍者Gaiden戰鬥”,強調了在龐大的環境中快節奏的黑客斜線動作。
廣泛的遊戲玩法:武器,遊戲時間和更多
玩家將可以使用30多種主要和20個次要武器的大量武器庫,每種武器都有獨特的戰鬥。主要故事的估計遊戲時間為20-30小時,還有20-30個小時的側麵內容。 Boss Battles至少具有兩個階段,具有方便的功能,使玩家可以在死亡後的第二階段重新啟動。 “ Li Wulin”模式使玩家可以重擊擊敗老板,並有可能釋放隱藏的挑戰。確認目前未公開的機械師會影響遊戲的結局,這表明了多種可能的結果。
《蛇遊戲》預告片和未來公告
最近發行的“蛇遊戲玩法年度”展示了主角的靈魂,與“七星星的主要門徒”作戰,並突出了“武器13號軟蛇劍”和“ 27號武器”武器等武器和深紅色的毒蛇。”雖然發布日期尚未宣布,但預告片強烈建議推出2025年。 SoulFrame在遊戲的官方Twitter(X)頁麵上承諾了進一步令人興奮的公告。
Phantom Blade Zero目前正在為PlayStation 5開發,還計劃了PC版本。請繼續關注進一步的更新!