Hogar > Noticias > El tiempo de juego Phantom Blade Zero se estima que es de 20-30 horas con dificultad ajustable

El tiempo de juego Phantom Blade Zero se estima que es de 20-30 horas con dificultad ajustable

Phantom Blade Zero: una inmersión profunda en el juego, la dificultad y las expectativas de lanzamiento Las actualizaciones recientes sobre Phantom Blade Zero revelan una mezcla convincente de acción y exploración, desafiando las comparaciones iniciales de las almas similares. Este artículo detalla las características del juego y lo que los jugadores pueden anticipar en 2025. Disperso
By Adam
Feb 26,2025

Phantom Blade Zero: una inmersión profunda en el juego, la dificultad y las expectativas de lanzamiento

Phantom Blade Zero Playtime Estimated to be 20-30 Hours with Adjustable Difficulty

Las actualizaciones recientes sobre Phantom Blade Zero revelan una mezcla convincente de acción y exploración, desafiando las comparaciones iniciales de las almas similares. Este artículo detalla las características del juego y lo que los jugadores pueden anticipar en 2025.

Dispelliendo la etiqueta de las almas: cuatro dificultades de dificultad

Phantom Blade Zero Playtime Estimated to be 20-30 Hours with Adjustable Difficulty

Contrariamente a la especulación inicial, Phantom Blade Zero ofrecerá cuatro niveles de dificultad distintos: fácil, ordinario, difícil y extremadamente difícil. Esto contrarresta directamente la dificultad notoriamente alta asociada con los juegos de almas. El director del juego Soulframe aclaró en Twitter que el diseño del juego prioriza el "combate combinado por el combo y el corazón" en lugar de emular la fórmula de almas. Si bien es inspirado en títulos en forma de almas en su diseño de nivel, con mapas de múltiples capas y áreas ocultas, el juego central es distinto. Soulframe lo describió como "Combate Ninja Gaiden en un mapa de juegos de Souls", enfatizando la acción de piratería y pendiente rápida dentro de un entorno extenso.

Juego extenso: armas, tiempo de juego y más

Phantom Blade Zero Playtime Estimated to be 20-30 Hours with Adjustable Difficulty

Los jugadores tendrán acceso a un vasto arsenal de más de 30 armas primarias y 20, cada una con propiedades de combate únicas. El tiempo de reproducción estimado para la historia principal es de 20-30 horas, con 20-30 horas adicionales de contenido lateral disponible. Las batallas de jefes cuentan con al menos dos fases, con una característica conveniente que permite a los jugadores reiniciar desde la segunda fase tras la muerte. Un modo de "Li Wulin" permite a los jugadores revanchar a los jefes, potencialmente desbloqueando desafíos ocultos. Se confirma que un mecánico actualmente no revelado influye en el final del juego, lo que sugiere múltiples resultados posibles.

Año del trailer de juego de serpientes y anuncios futuros

El recientemente lanzado "Year of the Snake GamePlay Trailer" muestra al Soul, el protagonista, luchando contra el "Discípulo principal de las Seven Stars", y destaca armas como la "Espada de la serpiente suave No.13" y "Arma No.27 White Serpent White Serpent y Viper Crimson ". Si bien aún no se ha anunciado una fecha de lanzamiento, el trailer sugiere fuertemente un lanzamiento de 2025. Soulframe prometen más emocionantes anuncios en la página oficial de Twitter (X) del juego.

Phantom Blade Zero está actualmente en desarrollo para PlayStation 5, con un lanzamiento de PC también planeado. ¡Estén atentos para más actualizaciones!

Las noticias más importantes

Copyright ruanh.com © 2024 — All rights reserved