Phantom Blade Zero: un'immersione profonda nel gameplay, nella difficoltà e nelle aspettative di rilascio
Recenti aggiornamenti su Phantom Blade Zero rivelano una miscela avvincente di azione ed esplorazione, sfidando i confronti iniziali delle anime. Questo articolo descrive in dettaglio le caratteristiche del gioco e ciò che i giocatori possono anticipare nel 2025.
Dispingendo l'etichetta di Soulslike: quattro impostazioni di difficoltà
Contrariamente alla speculazione iniziale, Phantom Blade Zero offrirà quattro distinti livelli di difficoltà: facile, ordinario, difficile ed estremamente difficile. Ciò contrasta direttamente la notoriamente alta difficoltà associata ai giochi di Souls. Il direttore del gioco SoulFrame ha chiarito su Twitter che il design del gioco dà la priorità al "combattimento combo e al cuore" piuttosto che emulare la formula simile a Souls. Sebbene ispirato a titoli di Souls nel suo design a livello-con mappe a più strati e aree nascoste-il gameplay di base è distinto. Soulframe lo ha descritto come "Ninja Gaiden Combat su una mappa del gioco Souls", sottolineando un'azione frenetica hack-and-slash all'interno di un ambiente tentacolare.
Gameplay esteso: armi, tempo di gioco e altro
I giocatori avranno accesso a un vasto arsenale di oltre 30 armi primarie e 20 secondarie, ognuna con proprietà di combattimento uniche. Il tempo di gioco stimato per la storia principale è di 20-30 ore, con ulteriori 20-30 ore di contenuto laterale disponibili. Le battaglie Boss presentano almeno due fasi, con una comoda caratteristica che consente ai giocatori di riavviare dalla seconda fase dopo la morte. Una modalità "Li Wulin" consente ai giocatori di rivagliare i boss sconfitti, potenzialmente sbloccando le sfide nascoste. Un meccanico attualmente non divulgato è confermato per influenzare la fine del gioco, suggerendo più possibili risultati.
Anno del trailer del gameplay di serpente e annunci futuri
Il trailer di "Year of the Snake Gameplay" recentemente pubblicato "mostra Soul, il protagonista, che combatte il" principale discepolo delle sette stelle "e mette in evidenza armi come" Weapon No.13 Soft Snake Sword "e" Weapon White Serpent e Crimson Viper. " Mentre una data di uscita deve ancora essere annunciata, il trailer suggerisce fortemente un lancio del 2025. Ulteriori annunci entusiasmanti sono promessi da Soulframe sulla pagina ufficiale di Twitter (X) del gioco.
Phantom Blade Zero è attualmente in fase di sviluppo per PlayStation 5, con un rilascio di PC. Resta sintonizzato per ulteriori aggiornamenti!