Thuis > Nieuws > De revival van Ninja Gaiden is het perfecte tegengif voor het zielige fenomeen

De revival van Ninja Gaiden is het perfecte tegengif voor het zielige fenomeen

De Xbox -ontwikkelaar uit 2025 bracht Direct vele verrassingen, maar de Revival van Ninja Gaiden valt op als een van de grootste. De Classic Action -franchise krijgt een heropleving met meerdere nieuwe games, waaronder Ninja Gaiden 4 en de verrassingsrelease van Ninja Gaiden 2 Black. Dit markeert een significante RET
By Nova
Feb 12,2025

De 2025 Xbox Developer Direct bracht vele verrassingen, maar de Revival Ninja Gaiden valt op als een van de grootste. De klassieke actiefranchise krijgt een heropleving met meerdere nieuwe games, waaronder Ninja Gaiden 4 en de verrassingsrelease van Ninja Gaiden 2 Black . Dit is een belangrijke rendement voor de serie, afwezig in de scรจne sinds Ninja Gaiden 3: Razor's Edge in 2012 (exclusief de mastercollectie ). Deze revival zou ook een cruciale verschuiving in gaming kunnen aangeven: de comeback van klassieke 3D -actiegames na jaren van zielachtige dominantie.

Eens, titels als ninja gaiden , duivel mogen huilen , en de originele God van oorlog gedefinieerde actiegaming. Van Software's Dark Souls , Bloodborne en Elden Ring hebben deze stijl grotendeels vervangen. Hoewel soulslikes hun verdiensten hebben, moet de AAA -markt beide stijlen herbergen. Ninja Gaiden [๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ] kan het broodnodige evenwicht zijn voor het actiegenre.

speel ### een erfenis van draken

De serie

Ninja Gaiden werd ooit beschouwd als de top van actiegames. De Xbox -reboot 2004, een afwijking van zijn 2d NES -roots, richtte de avonturen van Ryu Hayabusa op als iconisch, geprezen om zijn soepele gameplay, vloeiende animatie en brutale moeilijkheid. Terwijl er andere hack-en-slash-games bestonden, stond Ninja Gaiden uit elkaar, de moeilijkheid een bepalende functie. Velen herinneren zich de uitdagende eerste baas, Murai.

Ondanks zijn moeilijkheid is de uitdaging over het algemeen eerlijk. Doden komen voort uit spelersfout, eisend beheersing van gevechtsritme, beweging, verdediging en tegenaanvallen. De Izuna -drop, ultieme technieken en diverse wapencombo's bieden voldoende hulpmiddelen om obstakels te overwinnen. Deze veeleisende gameplay, ironisch genoeg, voorafschaduwde het zielsachtige ethos.

De uitdagende aard van Ninja Gaiden [๐ŸŽœ ๐ŸŽœ] en de voldoening om zijn obstakels te overwinnen, beรฏnvloedde de mindset van de zielachtige gemeenschap. Weinig actiespellen vereisen zo'n mechanische beheersing. FromSoftware verfijnde dit concept en creรซerde een heel subgenre. Dit succes is echter misschien te compleet geweest, omdat Soulslikes al tien jaar actiegames gedomineerd.

na de trend

Ninja Gaiden Sigma 2

, een wijd bekritiseerde PS3 -haven, lanceerde hetzelfde jaar als Demon's Souls (2009). Demon's Souls , die sterke beoordelingen ontving, de weg vrijmaakte voor Dark Souls (2011), een historische titel die vaak wordt aangehaald als een van de beste games die ooit zijn gemaakt (inclusief door IGN). Terwijl Ninja Gaiden 3 en Razor's Edge wankelden, donkere zielen een significante niche uitgehouwen. De vervolg en van Software's daaropvolgende titels ( Bloodborne , sekiro , elden ring ) verfijnde deze stijl verder.

Deze invloed verspreidde zich naar andere franchises zoals Star Wars Jedi: Fallen Order , Jedi: Survivor , NioH , en zwarte mythe: Wukong . Hoewel soulslikes niet inherent gebrekkig zijn, heeft hun prevalentie de AAA -actieruimte verstikt, waardoor klassieke 3D -actiegames schaars achterbleven. Ninja Gaiden [๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ] terugkeer na een lange afwezigheid, samen met DMC5 (2019), en de ontwikkelde God of War (2018), die zijn snelle verhandelde Steek gevecht voor een meer methodische stijl, benadrukt deze trend. De nieuwe God of War games, hoewel niet strikt soulslikes, delen overeenkomsten.

Soulslikes bevatten kenmerken als uitdagende gevechtsgevechten die de nadruk leggen op timing en parries, uithoudingsvermogen, karakterbuilds, open ontwerp op enig end niveau en spaarpunten die de speler genezen en respawn vijanden. Hoewel deze formule werkt voor fromsoftware, heeft de wijdverbreide acceptatie geleid tot een oververzadiging van de markt.

De release van Ninja Gaiden 2 Black biedt een kans voor de sterke punten van personage -actiespellen om opnieuw te schitteren.

de terugkeer van de meester Ninja

Ninja Gaiden 2 Black biedt een verfrissende kijk op het actiegenre. De snelle gevecht, diverse wapens en de terugkeer van de gore van de originele game (afwezig in [๐ŸŽœ ๐ŸŽœ] Sigma 2 ) maken het de beste versie op moderne hardware. Hoewel veteranen de moeilijkheidsaanpassingen en het aantal vijand kunnen bekritiseren, leed de oorspronkelijke [๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ] Ninja Gaiden II [๐ŸŽœ ๐ŸŽœ] aan technische problemen en onevenwichtig ontwerp. Ninja Gaiden 2 Black slaat een evenwicht, behoudt een hoge moeilijkheid, het herstellen van gore en het opnemen van extra inhoud van Sigma 2 (exclusief impopulaire standbeeldbaasgevechten). . Ninja Gaiden 4 screenshots [๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ]

19 afbeeldingen

Deze remaster laat zien wat verloren was toen vergelijkbare spellen niet meer steunpilaar waren. Games geรฏnspireerd door Ninja Gaiden en God van oorlog (zoals Bayonetta , Dante's Inferno , Darksiders , en zelfs Ninja Blade ) was in de late jaren 2000 en begin 2010 voorkomend. De hectische, combo-gebaseerde gevecht tegen talloze vijanden en gigantische bazen in een lineair formaat is een bewezen formule, verrassend overschaduwd door het zielige model. Terwijl vergelijkbare mechanica aanhouden (zoals in Hi-Fi Rush ), is Ninja Gaiden 2 Black een belangrijk voorbeeld van een grote ontwikkelaar.

Herhaling van Ninja Gaiden 2 Black [๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœelijk, ook,. Er zijn geen "cheats", buildgidsen, ervaringspunten of uithoudingsbars om de gameplay te beperken. Het is een pure vaardigheden. Hoewel de populariteit van Soulslikes sterk blijft, Ninja Gaiden [๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ] hopelijk luidt een nieuw tijdperk aan voor actiegames, waardoor beide stijlen kunnen gedijen.

Copyright ruanh.com ยฉ 2024 โ€” All rights reserved