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Il risveglio di Ninja Gaiden è l'antidoto perfetto per il fenomeno

Lo sviluppatore Xbox del 2025 Direct ha portato molte sorprese, ma il risveglio di Ninja Gaiden si distingue come uno dei più grandi. Il classico franchise di azione sta ottenendo una rinascita con più nuovi giochi, tra cui Ninja Gaiden 4 e la versione a sorpresa di Ninja Gaiden 2 Black. Questo segna un RET significativo
By Nova
Feb 12,2025

Lo sviluppatore Xbox del 2025 Direct ha portato molte sorprese, ma il Ninja Gaiden Revival si distingue come uno dei più grandi. Il classico franchise di azione sta ottenendo una rinascita con più nuovi giochi, tra cui Ninja Gaiden 4 e il rilascio a sorpresa di Ninja Gaiden 2 Black . Questo segna un ritorno significativo per la serie, assente dalla scena da Ninja Gaiden 3: Razor's Edge nel 2012 (esclusa la Master Collection ). Questo risveglio potrebbe anche segnalare un cambiamento cruciale nei giochi: il ritorno dei classici giochi d'azione 3D dopo anni di dominio anime.

una volta, titoli come Ninja Gaiden , Devil May Cry e l'originale God of War ha definito il gioco d'azione. Tuttavia, Dark Souls , Bloodborne e Elden di Software ha ampiamente soppiantato questo stile. Mentre Soulslikes ha i loro meriti, il mercato AAA dovrebbe ospitare entrambi gli stili. il ritorno di Ninja Gaiden potrebbe essere l'equilibrio tanto necessario per il genere d'azione.

Play ### Un'eredità di draghi

la serie Ninja Gaiden era una volta considerata l'apice dei giochi d'azione. Il riavvio di Xbox del 2004, un allontanamento dalle sue radici NES 2D, ha fondato le avventure di Ryu Hayabusa come iconico, elogiato per il suo gameplay regolare, l'animazione fluida e la brutale difficoltà. Mentre esistevano altri giochi di hack-and-slash, Ninja Gaiden si è separato, la sua difficoltà una caratteristica determinante. Molti ricordano il primo boss impegnativo, Murai.

Nonostante la sua difficoltà, la sfida è generalmente giusta. Le morti derivano da un errore del giocatore, chiedendo padronanza del ritmo di combattimento, movimento, difesa e contrattacchi. La caduta di Izuna, le tecniche definitive e le diverse combinazioni di armi forniscono ampi strumenti per superare gli ostacoli. Questo gameplay impegnativo, ironicamente, ha prefigurato l'etica simile a Souls. la natura impegnativa di Ninja Gaiden e la soddisfazione di superare i suoi ostacoli hanno influenzato la mentalità della comunità anime. Pochi giochi d'azione richiedono tale padronanza meccanica. FromSoftware ha perfezionato questo concetto, creando un intero sottogenere. Tuttavia, questo successo potrebbe essere stato troppo completo, poiché Soulslikes ha dominato i giochi d'azione per un decennio.

seguendo la tendenza

Ninja Gaiden Sigma 2 , un porto PS3 ampiamente criticato, ha lanciato lo stesso anno di Demon's Souls (2009). Demon's Souls , ricevendo recensioni forti, ha aperto la strada a Dark Souls (2011), un titolo di riferimento spesso citato come uno dei più grandi giochi mai realizzati (anche da IGN). Mentre Ninja Gaiden 3 e Razor's Edge hanno vacillato, Dark Souls ha scolpito una nicchia significativa. I suoi sequel e i successivi titoli di Fromsoftware ( Bloodborne , Sekiro , Elden Ring ) hanno ulteriormente perfezionato questo stile.

This influence spread to other franchises like Star Wars Jedi: Fallen Order, Jedi: Survivor, Nioh, and Black Myth: Wukong. Mentre Soulslikes non è intrinsecamente imperfetta, la loro prevalenza ha soffocato lo spazio d'azione AAA, lasciando scarsi i classici giochi d'azione 3D. il ritorno di Ninja Gaiden dopo una lunga assenza, insieme a dmc5 (2019), e l'evoluzione God of War (2018), che ha scambiato il suo veloce- Combattimento ritmo per uno stile più metodico, evidenzia questa tendenza. I nuovi giochi God of War , sebbene non strettamente soulslikes, condividono somiglianze.

Soulslikes presentano segni distintivi come sfidare il combattimento enfatizzando i tempi e le palette, la gestione della resistenza, le build di personaggi, la progettazione a livello aperto e i punti di salvataggio che guariscono il giocatore e rigettano i nemici. Mentre questa formula funziona per FromOftware, la sua diffusa adozione ha portato a una saturazione eccessiva del mercato. La versione di Ninja Gaiden 2 Black offre la possibilità per i punti di forza dei giochi di azione del personaggio di brillare di nuovo.

il ritorno del Maestro Ninja

Ninja Gaiden 2 Black offre una visione rinfrescante del genere d'azione. Il suo combattimento frenetico, le diverse armi e il ritorno del gioco originale del gioco (assente in Sigma 2 ) lo rendono la versione migliore sull'hardware moderno. Mentre i veterani potrebbero criticare gli aggiustamenti di difficoltà e il conteggio dei nemici, l'originale Ninja Gaiden II ha sofferto di problemi tecnici e progettazione sbilanciata. Ninja Gaiden 2 Black colpisce un equilibrio, mantenendo elevate difficoltà, ripristinando Gore e includendo contenuti extra da Sigma 2 (escluso i combattimenti di boss della statua impopolare).

Ninja Gaiden 4 Screenshot

19 Immagini Questo Remaster mette in mostra ciò che è stato perso quando giochi simili hanno cessato di essere un pilastro. Giochi ispirati a Ninja Gaiden e God of War (come Bayonetta , Dante's Inferno , Darksiders e persino Ninja Blade ) era prevalente alla fine degli anni 2000 e all'inizio del 2010. Il frenetico combattimento combo contro numerosi nemici e boss giganti in un formato lineare è una formula comprovata, sorprendentemente oscurata dal modello di Souls. Mentre la meccanica simile persistono (come in Hi-Fi Rush ), Ninja Gaiden 2 Black è un esempio significativo di un grande sviluppatore.

Replaying Ninja Gaiden 2 Black evidenzia l'esperienza unica di questi giochi. Non ci sono "trucchi", guide di costruzione, punti di esperienza o bar di resistenza per limitare il gameplay. È una pura prova di abilità, impegnativa padronanza degli strumenti forniti. Mentre la popolarità di Soulslikes rimane forte, il ritorno di Ninja Gaiden si spera che annuncia una nuova era per i giochi d'azione, fornendo spazio per entrambi gli stili da prosperare.

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