Heim > Nachricht > Ninja Gaidens Wiederbelebung ist das perfekte Gegenmittel gegen das seelenähnliche Phänomen
Der 2025 Xbox Developer Direct brachte viele Überraschungen mit sich, aber die Ninja Gaiden -Wiederbelebung sticht als einer der größten hervor. Das klassische Action -Franchise wird mit mehreren neuen Spielen wiederbelebt, darunter Ninja Gaiden 4 und die überraschende Veröffentlichung von Ninja Gaiden 2 Black . Dies markiert eine bedeutende Rückkehr für die Serie, die seit Ninja Gaiden 3: Razor's Edge im Jahr 2012 (ausgenommen die Master -Sammlung ) nicht vorhanden ist. Diese Wiederbelebung könnte auch eine entscheidende Verschiebung des Spielens signalisieren: das Comeback klassischer 3D -Actionspiele nach jahrelanger seelenähnlicher Dominanz.
Einmal, Titel wieNinja Gaiden , Devil May können weinen und das ursprüngliche Gott des Krieges definierte Handlungsspiele. Aus den Dark Souls von SOFOFTWARE blutborne und Elden Ring haben diesen Stil jedoch weitgehend ersetzt. Während Soulslikes ihre Vorzüge haben, sollte der AAA -Markt beide Stile aufnehmen. Ninja Gaiden könnte das dringend benötigte Gleichgewicht für das Action-Genre sein.
Ein Erbe von Drachen
DieNinja Gaiden -Serie wurde einst als Apex of Action Games angesehen. Der Xbox -Neustart von 2004, eine Abkehr von seinen 2D -NES -Wurzeln, lobte Ryu Hayabusas Abenteuer als legendär und lobte für sein reibungsloses Gameplay, seine flüssige Animation und die brutale Schwierigkeit. Während andere Hack-and-Slash-Spiele existierten, stand Ninja Gaiden auseinander, seine Schwierigkeit zu einem definierenden Merkmal. Viele erinnern sich an den herausfordernden ersten Chef, Murai.
Trotz ihrer Schwierigkeit ist die Herausforderung im Allgemeinen fair. Die Todesfälle ergeben sich aus dem Spielerfehler und fordern die Beherrschung des Kampfrhythmus, der Bewegung, der Verteidigung und der Gegenangriffe. Die Izuna Drop, die ultimativen Techniken und die verschiedenen Waffenkombinationen bieten ausreichende Werkzeuge, um Hindernisse zu überwinden. Dieses anspruchsvolle Gameplay war ironischerweise das seelenähnliche Ethos vorhersagen. Die herausfordernde Natur und die Befriedigung der Überwindung seiner Hindernisse beeinflussten die Denkweise der seelenähnlichen Gemeinschaft. Nur wenige Actionspiele erfordern eine solche mechanische Meisterschaft. Von SOFTWARE hat dieses Konzept verfeinert und ein ganzes Subgenre erstellt. Dieser Erfolg war jedoch möglicherweise zu vollständig, da Soulslikes Actionspiele seit einem Jahrzehnt dominiert haben.nach dem Trend
Dämons Seelen (2009). Dämons Seelen , die starke Kritiken erhielten, ebnete den Weg für Dark Souls (2011), ein wegweisender Titel, der oft als eines der größten Spiele, die jemals gemacht wurden (einschließlich IGN), zitiert wurden. Während Ninja Gaiden 3 und Razors Rand ins Stocken geraten, schälten dunkle Seelen eine signifikante Nische. Die nachfolgenden Titel und aus den nachfolgenden Titeln von Software ( blutborne , Sekiro , Elden Ring ) verfeinerte diesen Stil weiter. .
Dieser Einfluss breitete sich auf andere Franchise -Unternehmen wie Star Wars Jedi: Fallen Order , Jedi: Survivor , nioh und schwarzer Mythos: Wukong nioh aus. 🎜]. Während Soulslikes nicht von Natur aus fehlerhaft sind, hat ihre Prävalenz den AAA -Actionraum unterdrückt und klassische 3D -Actionspiele knapp. Ninja Gaiden 's Rückkehr nach langer Abwesenheit, zusammen mit DMC5 (2019) und dem weiterentwickelten Gott des Krieges (2018), das seine Fast- und seine Fasten tauschte- Der Kampf gegen einen methodischeren Stil zeigt diesen Trend. Die neuen God of War
Spiele, die nicht streng streng seelenlikes, teilen Ähnlichkeiten.Soulslikes bieten Markenzeichen wie herausfordernder Kampf, das Timing und Parzellen, das Ausdauermanagement, den Charakterbau, das Design offener Level und die Sparen von Punkten, die den Spieler heilen und Feinde respawnen, retten. Während diese Formel für Fromsoftware funktioniert, hat die weit verbreitete Akzeptanz zu einer Übersättigung des Marktes geführt. Die Veröffentlichung von Ninja Gaiden 2 Black bietet eine Chance für die Stärken von Charakter -Action -Spielen.
.Ninja Gaiden 2 Black bietet eine erfrischende Einstellung des Aktionsgenres. Der rasante Kampf, die vielfältigen Waffen und die Rückkehr des Gore des ursprünglichen Spiels (fehlend in Sigma 2 ) machen es zur besten Version für moderne Hardware. Während Veteranen Schwierigkeitsanpassungen und feindliche Zählungen kritisieren könnten, litt das ursprüngliche Ninja Gaiden II unter technischen Problemen und einem unausgeglichenen Design. Ninja Gaiden 2 schwarz schlägt ein Gleichgewicht ein, behält hohe Schwierigkeiten bei, restauriert Gore und zusätzliche Inhalte aus Sigma 2 (ohne unpopuläre Statue -Bosskämpfe).
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Dieser Remaster zeigt, was verloren gegangen ist, wenn ähnliche Spiele aufgehört haben, eine Hauptstütze zu sein. Spiele inspiriert von Ninja Gaiden und Gott des Krieges (wie Bayonetta , Dantes Inferno , Darksiders und sogar Die Ninja -Klinge ) waren in den späten 2000er und frühen 2010er Jahren vorherrschend. Der frenetische, kombinierte Kampf gegen zahlreiche Feinde und Riesenbosse in einem linearen Format ist eine bewährte Formel, die überraschend vom seelenähnlichen Modell überschattet wird. Während ähnliche Mechanik bestehen (wie in Hi-Fi-Rush ), ist Ninja Gaiden 2 schwarz ein bedeutendes Beispiel eines Hauptentwicklers.
Wiederholung Ninja Gaiden 2 schwarz hebt die einzigartige Erfahrung dieser Spiele hervor. Es gibt keine "Cheats", Bauführer, Erfahrungspunkte oder Ausdauerbars, um das Gameplay einzuschränken. Es ist ein reiner Test der Fähigkeiten, der die gelieferten Werkzeuge beherrscht. Während die Popularität von Soulslikes stark bleibt, kündigt die Rückkehr von Ninja Gaiden hoffentlich eine neue Ära für Actionspiele ein und bietet Platz für beide Stile, um gedeihen zu können.