Ninja Gaiden 4 와 Ninja Gaiden 2 Black 의 깜짝 릴리스를 포함하여 여러 가지 새로운 게임으로 부활하고 있습니다. 이것은 2012 년 Ninja Gaiden 3 : Razor 's Edge ( 마스터 컬렉션을 제외하고) 이후 장면에서 결석 한 시리즈에 대한 상당한 수익을 나타냅니다. 이 부흥은 또한 게임의 중요한 변화를 알 수 있습니다 : 수년간의 영혼 같은 지배 후 클래식 3D 액션 게임의 컴백. [les] 한 번, Ninja Gaiden
,Devil May Cry 및 원래의 God of War 와 같은 제목은 정의 된 액션 게임입니다. 그러나, Software의 Dark Souls , Bloodborne 및 elden ring 은이 스타일을 크게 대체했습니다. Soulslikes는 장점이 있지만 AAA 시장은 두 스타일을 모두 수용해야합니다. [g] Ninja Gaiden 의 귀환은 액션 장르의 균형이 필요한 균형이 될 수 있습니다. [[] 재생
###드래곤의 유산 닌자 가이덴 시리즈는 한때 액션 게임의 정점으로 간주되었습니다. 2D NES Roots에서 출발 한 2004 년 Xbox 재부팅은 Ryu Hayabusa의 모험을 상징적으로 설립했으며 부드러운 게임 플레이, 유체 애니메이션 및 잔인한 난이도로 칭찬을 받았습니다. 다른 해킹 앤 슬래시 게임이 존재했지만 닌자 가이 덴
은 분리되었다. 많은 사람들은 도전적인 첫 보스 인 무라이를 기억합니다.[ulty] 어려움에도 불구하고 도전은 일반적으로 공정합니다. 사망은 플레이어 오류에서 비롯된 전투 리듬, 운동, 방어 및 반격의 숙달을 요구합니다. Izuna Drop, Ultimate Techniques 및 다양한 무기 콤보는 장애물을 극복 할 수있는 충분한 도구를 제공합니다. 아이러니 하게도이 까다로운 게임 플레이는 영혼과 같은 정신을 예고했습니다. [g] Ninja Gaiden 의 도전적인 본질과 장애물 극복에 대한 만족은 영혼과 같은 공동체의 사고 방식에 영향을 미쳤습니다. 이러한 기계적 숙달을 요구하는 액션 게임은 거의 없습니다. FromSoftware는이 개념을 개선하여 전체 하위 장르를 만듭니다. 그러나 Soulslikes가 10 년 동안 액션 게임을 지배함에 따라이 성공은 너무 완전했을 것입니다. [[] 추세에 따른
널리 비판 된 PS3 포트 인 닌자 가이 덴 시그마 2 는 Demon 's Souls와 같은 해에 시작되었다
(2009). [soul] 강력한 리뷰를받은 악마의 영혼과 면도기 가장자리 가 흔들렸지 만 어두운 영혼 는 중요한 틈새 시장을 조각했습니다. 속편과 Fromsoftware의 후속 타이틀 ( Bloodborne , Sekiro , elden ring )이 스타일을 더 세분화했습니다. [to]이 영향력은 스타 워즈 제다이 : 타락한 질서 , 제다이 : 생존자 , nioh 및 검은 신화 [wukong [wukong 🎜]. Soulslikes는 본질적으로 결함이 없지만, 그들의 유병률은 AAA 액션 공간을 막아서 클래식 3D 액션 게임이 거의 남았습니다. [g] Ninja Gaiden 의 오랜 결석 후 DMC5 (2019), 그리고 진화 된 God of War (2018). 보다 체계적인 스타일을 위해 진행되는 전투는 이러한 추세를 강조합니다. 새로운 [god] God of War 게임은 엄격하게 영혼이 아닌 유사점을 공유합니다.
[ik] SoulSlikes는 타이밍 및 패리, 체력 관리, 캐릭터 빌드, 개방형 레벨 디자인 및 플레이어를 치유하고 적을 부여하는 포인트를 절약하는 도전적인 전투와 같은 특징을 특징으로합니다. 이 공식은 FromSoftware에서 작동하지만 광범위한 채택으로 인해 시장이 과포화되었습니다. [g] Ninja Gaiden 2 Black 의 릴리스는 캐릭터 액션 게임의 강점이 다시 빛날 수있는 기회를 제공합니다.
[[] Ninja Gaiden 2 Black Sigma 2 (인기없는 동상 보스 싸움 제외)의 추가 콘텐츠를 포함하여 균형을 잡습니다.
[g] Ninja Gaiden 4 스크린 샷
[[] 19 이미지 이 리마스터는 비슷한 게임이 메인 스테이가되는 것을 중단했을 때 손실 된 것을 보여줍니다. [[] Ninja Gaiden Bayonetta 닌자 가이 덴 2 블랙 재생은이 게임의 독특한 경험을 강조합니다. 게임 플레이를 제한하기 위해 "치트", 가이드 빌드, 경험 포인트 또는 체력 바가 없습니다. 제공된 도구의 숙달을 요구하는 순수한 기술 테스트입니다. Soulslikes의 인기는 여전히 강력하지만, 닌자 가이 덴 의 귀환 희망적으로 액션 게임의 새로운 시대를 예고하여 두 스타일이 번성 할 수있는 공간을 제공합니다. Sigma 2 에 없음)는 현대 하드웨어에서 최고의 버전이됩니다. 재향 군인은 어려움 조정과 적의 수를 비판 할 수 있지만, 최초의 닌자 가이덴 II 는 기술적 인 문제와 불균형 설계로 어려움을 겪었습니다. [g] Ninja Gaiden 2 Black
는 균형을 잡고, 높은 난이도를 유지하고, 고어 복원, God of War
(,
Dante 's Inferno
,
Darksiders
및 심지어 게임에서 영감을 얻은 게임 [bl] 닌자 블레이드
)는 2000 년대 후반과 2010 년대 초에 널리 퍼졌습니다. 선형 형식의 수많은 적들과 거대한 보스에 대한 열광적 인 콤보 기반 전투는 증명 된 공식으로, 놀랍게도 Souls와 같은 모델에 의해 어두워졌습니다. 유사한 역학이 지속되지만 ( Hi-Fi Rush )에서와 같이 Ninja Gaiden 2 Black 는 주요 개발자의 중요한 예입니다. [[]