Valve's aankomende MOBA-HERO-shooter, Deadlock, heeft onlangs zijn matchmaking-systeem herzien, dankzij het innovatieve gebruik van Chatgpt door een ontwikkelaar. Een klepingenieur, Fletcher Dunn, onthulde op Twitter (nu x) dat hij chatgpt gebruikte om het Hongaarse algoritme te identificeren als de optimale oplossing voor de matchmaking -uitdagingen van deadlock.
Persoonsproblemen aanpakken
De eerdere MMR-gebaseerde matchmaking van Deadlock had aanzienlijke kritiek van spelers gekregen. Reddit -threads benadrukten frustraties met consequent geconfronteerd met zeer bekwame tegenstanders terwijl ze worden gekoppeld aan minder ervaren teamgenoten. Spelers uitten hun bezorgdheid over de waargenomen onbalans en het gebrek aan overweging voor spelerservaringsniveaus.
In reactie op deze feedback erkende het impasse team de tekortkomingen van het bestaande systeem en kondigde een volledige revisie van matchmaking aan. Dunn's gebruik van Chatgpt, zoals hij zei, bleek instrumenteel te zijn bij het vinden van een geschikt algoritme.
Chatgpt's rol in de ontwikkeling
Dunn deelde enthousiast zijn ervaring met Chatgpt en benadrukte het toenemende nut in zijn workflow. Hij wijdde zelfs een Chrome -tabblad uitsluitend aan de AI -chatbot en benadrukte de belangrijke bijdrage aan zijn ontwikkelingsproces. Tijdens het vieren van dit succes erkende Dunn ook de potentiële nadelen van zwaar vertrouwen op AI, inclusief de vermindering van menselijke interactie en samenwerking. Dit leidde tot een debat over sociale media over de rol van AI in softwareontwikkeling en de potentiële verplaatsing van menselijke programmeurs.
Hoe het algoritme werkt
Matchmaking -algoritmen, zoals die gebruikt in zoekmachines, maken gebruik van parameters en regels om gegevens te sorteren. In de context van Deadlock richt het Hongaarse algoritme, zoals aanbevolen door Chatgpt, een specifiek scenario aan waarbij slechts één kant (bijvoorbeeld het team van een speler) voorkeuren heeft. Hierdoor kan het algoritme de meest geschikte match vinden binnen een bipartiet (tweepartijen) matching-systeem.
Gemengde reacties
Ondanks de verbeteringen, blijven sommige impasse spelers ongelukkig met de prestaties van het matchmaking -systeem en hebben ze hun frustratie op sociale media. Sommige opmerkingen hebben rechtstreeks de recente matchmakingsproblemen gekoppeld aan het gebruik van Chatgpt door Dunn.
Ondanks de negatieve feedback blijft Game8 optimistisch over het potentieel van Deadlock. Verdere details over het spel en de playtest zijn te vinden in een afzonderlijk artikel (link weggelaten voor dit antwoord).