> 소식 > 유비소프트, '마인크래프트'와 '동물의 숲'에서 영감 받은 복셀 기반 사회 시뮬 '알테라' 공개

유비소프트, '마인크래프트'와 '동물의 숲'에서 영감 받은 복셀 기반 사회 시뮬 '알테라' 공개

유비소프트 몬트리올은 Minecraft와 Animal Crossing에서 영감을 받은 복셀 기반 게임 "Alterra"를 개발 중입니다. 이 혁신적인 소셜 시뮬레이션 경험에 대해 알아보세요!Minecraft와 Animal Crossing 분위기의 복셀 게임 개발 중건축과 소셜 상호작용 요소 탑재어쌔신 크리드 발할라와 파 크라이 6로 유명한 유비소프트 몬트리올은 Insider Gaming의 11월 26일자 보도에 따르면 "Alterra"라는 코드
By Christopher
Sep 07,2025

Ubisoft, Minecraft 스타일의 소셜 시뮬레이션 게임 "Alterra" 개발 중유비소프트 몬트리올은 Minecraft와 Animal Crossing에서 영감을 받은 복셀 기반 게임 "Alterra"를 개발 중입니다. 이 혁신적인 소셜 시뮬레이션 경험에 대해 알아보세요!

Minecraft와 Animal Crossing 분위기의 복셀 게임 개발 중

건축과 소셜 상호작용 요소 탑재

Ubisoft, Minecraft 스타일의 소셜 시뮬레이션 게임 "Alterra" 개발 중어쌔신 크리드 발할라와 파 크라이 6로 유명한 유비소프트 몬트리올은 Insider Gaming의 11월 26일자 보도에 따르면 "Alterra"라는 코드명의 복셀 기반 게임을 개발 중입니다. 이 프로젝트는 4년간 개발되다 중단된 이전 복셀 게임의 아이디어에서 탄생했습니다.

보고서에 따르면 "Alterra"는 Animal Crossing과 유사한 게임플레이 루프를 특징으로 하며, 편안한 소셜 상호작용에 초점을 맞출 예정입니다. 친근한 동물 주민들 대신 플레이어는 홈 아일랜드에서 "마테링(Matterling)"이라는 캐릭터들과 교류하게 됩니다. Animal Crossing은 집 꾸미기, 야생동물 잡기, 다른 플레이어와 교류하는 등 안정적인 분위기로 유명합니다.

플레이어는 홈 아일랜드를 벗어나 다양한 생물 군계를 탐험하고 자재를 모으며 여러 마테링들과 상호작용할 수 있습니다. 하지만 탐험에는 위험이 따르며, 적들이 길을 막을 수도 있습니다. Minecraft에서 영감을 받은 메카닉을 통해 플레이어는 숲 지역에서 나무와 같은 생물 군계별 자원을 수집해 건축에 활용할 수 있습니다.

Ubisoft, Minecraft 스타일의 소셜 시뮬레이션 게임 "Alterra" 개발 중마테링은 Funko Pop 피규어와 닮은 외형으로, 큰 머리와 드래곤 같은 신화적 생물 또는 고양이, 개와 같은 친숙한 동물을 모티프로 한 디자인이 특징입니다. 의상과 종류에 따라 외관이 달라집니다.

18개월 이상 개발 중인 "Alterra"는 24년 차 유비소프트 베테랑 파비앙 레로(Fabien Lhéraud)가 리드 프로듀서로 참여하고 있습니다. 그의 링크드인 프로필에는 2020년 12월 시작된 "차세대 미공개 프로젝트"가 언급되어 있습니다. 고담 나이츠, 스플린터 셀 블랙리스트, 파 크라이 2에 참여한 패트릭 레딩(Patrick Redding)이 크리에이티브 디렉터를 맡고 있습니다.

흥미로운 소식이지만, "Alterra"는 아직 개발 중이며 변경될 수 있으니 정보를 신중하게 받아들이는 것이 좋습니다.

복셀 게임 이해하기

Ubisoft, Minecraft 스타일의 소셜 시뮬레이션 게임 "Alterra" 개발 중복셀 게임은 작은 3D 큐브나 픽셀을 조합해 LEGO 블록처럼 복잡한 오브젝트를 구성하는 방식으로 세계를 창조합니다. 이 방식은 기존 폴리곤 기반 모델과 달리 부피감 있는 오브젝트를 렌더링합니다.

대표적인 복셀 게임인 티어다운(Teardown)은 플레이어가 픽셀 단위로 파괴 가능한 환경과 전략적으로 상호작용하며 도둑질을 실행할 수 있게 합니다. 흔히들 Minecraft를 복셀 게임으로 생각하지만, 사실 Minecraft는 복셀 비주얼을 사용할 뿐 실제로는 블록 기반 폴리곤 렌더링 방식을 채택했습니다.

Ubisoft, Minecraft 스타일의 소셜 시뮬레이션 게임 "Alterra" 개발 중S.T.A.L.K.E.R. 2나 메타포: 리판타지오 같은 게임들은 수백만 개의 작은 삼각형으로 표면을 구성하는 폴리곤 방식을 사용합니다. 이 방식은 오브젝트를 관통할 때 빈 공간이 드러날 수 있습니다. 반면 복셀 게임은 블록을 쌓아 단단하고 부피감 있는 오브젝트를 만듭니다.

폴리곤 렌더링이 효율성 측면에서 선호되지만, 유비소프트의 "Alterra"는 복셀 기반 그래픽으로 창의성과 소셜 참여를 결합한 새로운 시도를 선보일 전망입니다.

주요 뉴스

Copyright ruanh.com © 2024 — All rights reserved